Nuestros 13 juegos favoritos de las exhibiciones de juegos de verano de 2024

Nuestros 13 juegos favoritos de las exhibiciones de juegos de verano de 2024

Parece que se mostraron varios avances de juegos durante un evento, y varios periodistas de juegos compartieron sus reacciones iniciales a estos avances en el sitio web oficial de GameSpot. Éstos son algunos de sus comentarios sobre diferentes juegos:


Como entusiasta de los juegos, siempre he esperado con ansias la emoción y la anticipación que viene con el E3, la conferencia anual de videojuegos. Sin embargo, el final del E3 no marca la conclusión de los eventos de videojuegos de verano. Más bien, marca la ausencia de una tradición particular de junio: los premios E3.

En lugar de «Ya no hay puestos en los centros de convenciones donde se puedan colocar cintas, pero mantendremos la costumbre compartiendo las mejores selecciones del equipo de PC Gamer de las exhibiciones virtuales de este año», se podría decir:

Nuestro Top 3

Recopilar una lista exhaustiva de clasificaciones puede parecer innecesario y bastante laborioso; sin embargo, estamos emocionados de compartir nuestras tres mejores opciones de juegos de las exhibiciones de este verano que nos han dejado particularmente entusiasmados.

1. Doom: La Edad Media

Rich Stanton, editor senior: Confieso mi afición por los elementos sencillos y Doom: The Dark Ages superó mis expectativas como la última incorporación a la serie. El cambio de tema es significativo con su telón de fondo de estilo medieval, pero aún tienes a tu disposición armas de todo un ejército. La nueva arma de sierra de escudo me parece perfectamente equilibrada. En este juego, se recompensa la velocidad y se fomenta la agresión, un rasgo que aprecio. Esta herramienta proporciona protección temporal, ataques letales de largo alcance, posibilidades de movimiento rápido y se transforma en una motosierra en caso de encuentro cercano. Francamente, estoy ansioso por unirme a las filas.

En el mar de presentaciones de avances de juegos intrincadas y largas, Doom: The Dark Ages se destacó como un cambio refrescante. Si bien la mayoría de los avances comienzan con escenas extendidas, este profundiza rápidamente en la acción. Muestra una variedad de formas de eliminar demonios, desde la escopeta que destroza sus cuerpos hasta el escudo que corta a las multitudes, y los brutales y satisfactorios pies de Doom Guy que pisotean a enemigos colosales. Simplista en su diseño pero emocionante en su ejecución, The Dark Ages sirvió como un recordatorio vigorizante para aquellos que buscan una experiencia de juego sencilla llena de adversarios y un extenso arsenal para deshacerse de ellos.

2. Oscuridad perfecta

Como fanático de los videojuegos desde hace mucho tiempo, siempre me ha atraído el enigmático encanto de Perfect Dark, la joya con clasificación M para el N64 que mis padres mantenían fuera de los límites. Echar un vistazo mientras mi hermano mayor libraba la guerra contra los megacuerpos cyberpunk me dejó con ganas de más. Sin embargo, el desastroso puerto en Xbox 360 y los rumores de desarrollo problemático en torno a su reinicio me dejaron escéptico sobre qué esperar de este título clásico.

Este juego realmente me recuerda a una simulación inmersiva, es casi como jugar «Deus Ex». Desde la atmósfera corporativa de su entorno en El Cairo en un mundo del futuro cercano, hasta la exploración y el furtivo social mostrado en la demostración, cada elemento encendió mis buenos recuerdos de los juegos clásicos de PC. Un hallazgo delicioso y sorprendente durante todo el fin de semana.

3. Entre lo salvaje

Chris Livingston, editor senior: Among the Wild se distingue de otros juegos de simulación de recolección y cultivo de criaturas por sus criaturas únicas. Estas criaturas exhiben una cualidad encantadora pero inquietante, lo que permite a los jugadores ver de cerca sus peculiares características a través de la perspectiva en primera persona del juego al atraparlas. Esta característica impulsa a Among the Wild a la cima de mi lista de juegos imprescindibles.

Como fanático devoto, me complace compartir que los desarrolladores de Nuggets Entertainment revelaron un giro intrigante en su juego de recolección de criaturas. A diferencia de muchos otros juegos de este género, estos bichos no siempre facilitan la vida agrícola. En cambio, los describieron como más problemas de lo que valen. Entonces, si una criatura lleva un trozo de madera o un pescado para ti, es muy probable que te lo robe en lugar de entregártelo. No puedo esperar a encontrarme con estas traviesas criaturas y ser testigo de primera mano de los problemas que pueden causar.

Otras revelaciones que realmente nos encantaron este año

Este verano, nos emocionó la presentación de varios avances, anuncios y revelaciones de juegos, presentados sin ningún orden específico.

Sombras de Assassin’s Creed

Morgan Park, escritor: Mi afán por emocionarme con la nueva entrada de Assassin’s Creed se ha convertido en una costumbre de larga data para mí; sin embargo, realmente creo que Shadows podría superar las mejores ofertas de la serie desde su transformación en juegos de rol de botín. La demostración de juego de Ubisoft tocó todas las notas correctas para los entusiastas de AC clásicos: combates atractivos que parecen menos repetitivos que Valhalla u Odyssey, y mecánicas de sigilo genuinas que recuerdan a Splinter Cell (incluso te permiten escabullirte a través de la hierba). Tengo reservas con respecto a los protagonistas duales, pero es un desafío centrarse en esos detalles cuando Ubisoft ofrece la experiencia Assassin’s Creed que respetuosamente he solicitado desde 2009.

OVNI 50

Como Wes Fenlon, editor senior: Tuve la oportunidad de probar la creación del equipo independiente, UFO 50, en el Summer Game Fest el fin de semana pasado. No bromeaban cuando mencionaron que esto no era sólo una recopilación de minijuegos simples. En el breve tiempo que lo exploré, salté entre casi diez juegos únicos dentro de UFO 50. Si bien no tuve suficientes horas para dominar ninguno de ellos, algunos eran desafiantes y tenían la sensación de juegos arcade clásicos de la era NES. Lo que me dejó asombrado fue la magnitud de este proyecto: incluso se incluye un juego de rol de estilo japonés completo, que evoca el espíritu de Dragon Quest pero con una temática del Lejano Oeste.

Como jugador, puedo contarles sobre una emocionante línea de juegos que llegaremos en septiembre. En primer lugar, hay un cautivador juego de aventuras de apuntar y hacer clic que recuerda al clásico Shadowgate. El siguiente es un juego de golf con un toque único, piense en Downwell pero al revés. Por último, prepárate para dejarte encantar por el país de los sueños de una morsa voladora. Estos juegos están tan bien diseñados que no me sorprendería que cada uno de ellos me mantuviera entretenido durante 50 horas por sí solo. ¡Y espera hasta que agregues a la mezcla los juegos narrativos más largos, como los juegos de rol! Honestamente, no creo que ninguno de nosotros esté preparado para la afluencia de estos 50 juegos independientes pulidos al mismo tiempo.

Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes

Rich Stanton, editor senior: Debo admitir que me estoy arriesgando al expresar esto, pero la versión renovada de Konami de Metal Gear Solid 3: Snake Eater ha reavivado con éxito mi entusiasmo por la franquicia Metal Gear. El equipo de desarrollo se mantiene fiel al original, posiblemente incluso en exceso, ya que los elementos fundamentales del juego permanecen sin cambios. Sin embargo, hay mejoras significativas, que incluyen gráficos mejorados, controles actualizados que parecen más modernos y ajustes menores, como el sistema de lesiones que ahora deja cicatrices duraderas en Snake.

Hice un esfuerzo por mantener la calma ante este remake. Realmente lo hice. Pero las imágenes son simplemente impresionantes y siempre ha sido un placer explorar el entorno de la exuberante jungla. A algunos críticos no les gustan las apariencias actualizadas de los personajes principales, pero creo que encajan perfectamente. Además, elementos como el CGC renovado y las secuencias de recarga, que mantienen la autenticidad del original al tiempo que muestran detalles impresionantes, sugieren que Konami está poniendo un esfuerzo significativo en este proyecto.

«¿Delta encenderá la escena mundial de los juegos una vez más? Algunos pueden encontrar este lenguaje anticuado. Sin embargo, según esta presentación, creo que Delta está preparado para convertirse en un resurgimiento significativo de uno de los títulos legendarios de los juegos. Ha pasado un tiempo, Konami Ahora es tu oportunidad de demostrar que todavía posees la creatividad y la innovación necesarias para cautivarnos una vez más».

Mojón

Como jugador y líder de noticias en NA, quedé cautivado por el encanto de Jusant, por lo que mi curiosidad se despertó cuando escuché sobre Cairn. El juego parece más centrado en experiencias realistas de escalada de montañas, lo cual no suele ser mi taza de té. Tiendo a evitar juegos con caídas pronunciadas y alturas imponentes, prefiriendo la comodidad del suelo sólido bajo mis pies virtuales. Sin embargo, Jusant me tomó por sorpresa con su atractiva mecánica, así que espero que Cairn haga lo mismo.

Como fan apasionada, me entusiasma la perspectiva de encontrar aliados sorprendentes, obtener información de los residentes locales y ser desafiada a considerar qué sacrificios está dispuesta a hacer Aava para hacer realidad sus aspiraciones de montañismo. El tráiler ha despertado mi interés, pero aún no estoy completamente cautivado; estoy ansioso por descubrir si estos elementos agregarán profundidad y complejidad a la experiencia de escalada representada.

MuerteSprint 66

Joshua Wolens, redactor de noticias: Mario Kart regresa junto con Mad Dash Racing, Trackmania 2 y Smash TV. DeathSprint 66 da vida al concepto de The Running Man en un sentido literal, ofreciendo a los jugadores una experiencia emocionante mientras recorren pistas traicioneras a pie. Armados con varias armas, los competidores compiten entre sí mientras generan entusiasmo entre la multitud. Esta fuente de energía se puede utilizar para mejorar el rendimiento durante los momentos críticos de derrape en las curvas. Esencialmente, DeathSprint 66 combina elementos de las carreras de Fórmula E con sus intensas carreras a pie y obstáculos mortales.

El concepto es intrigantemente extraño y deliciosamente sencillo. No puedo esperar para competir contra adversarios humanos una vez que haga su aparición.

El principio de Talos 2

Como ávido jugador, no puedo contener mi entusiasmo por la próxima entrega de The Talos Principle 2. Entre todos los juegos mostrados en los últimos días, este es el que realmente me ha cautivado. Con acertijos más complejos, perspectivas diversas y desarrollo de personajes después de los innovadores eventos del juego inicial, ¡estoy absolutamente enganchado! Este nivel de anticipación no ocurre a menudo, así que puedes apostar que será una prioridad en mi lista de reproducción.

Cruz de Bogdan

Como fanático de las narrativas que invitan a la reflexión, el tráiler de Bogdan’s Cross me dejó desconcertado, casi como un puñetazo inesperado. La música melancólica resonó profundamente en mí; no es ningún secreto que tengo debilidad por las melodías tristes, capaces de evocar emociones incluso en las escenas más mundanas. Sin embargo, tras verlo varias veces, lo que realmente me cautivó fue su representación de una determinación inquebrantable frente a la desesperación.

¡Y es un maldito osito de peluche! Sí, quiero saber más sobre este juego. 

Generación exiliada

Chris L: La idea de que los barcos de una generación tarden siglos en llegar a su destino es intrigante en sí misma, y ​​desarrollar una ciudad en un barco así presenta un desafío interesante. Con recursos limitados a mano, no puedes simplemente cavar más profundo o aventurarte más lejos: tu embarcación es autónoma y todo lo que tienes son los suministros que llevaste a bordo inicialmente. La sostenibilidad es importante en algunos constructores de ciudades, pero para Generation Exile es esencial debido a la naturaleza aislada del barco.

Condado de media luna

Como gran fanático de los juegos de simulación de vida, me atrajo instantáneamente el condado de Crescent con su combinación perfecta de relajación y emoción. En este cautivador juego, vivo en una isla acogedora pero extensa, hago entregas usando mi escoba de última generación (¡sí, soy una bruja!), y personalizo y mejoro mi escoba para emocionantes derrapes, fases. cambia e incluso el tiempo retrocede. Y eso no es todo: hay personajes intrigantes con quienes interactuar, enamoramientos que perseguir y un hermoso mundo abierto para decorar mi hogar. ¡Regístrate!

croakwood

Chris L: Las ranas son adorables. Los pueblos pequeños son entrañables. Crear un pequeño pueblo para ranas es, como mínimo, cuatro veces más encantador. Recientemente, Texel Raptor, creadores del tranquilo constructor de parques temáticos Parkitect, presentó Croakwood. Este es un relajante juego de gestión y construcción de ciudades que presenta un sistema de construcción modular y numerosos y encantadores residentes de ranitas que poblarán tu aldea. No puedo esperar para unirme una vez que esté disponible.

2024-06-11 23:07