‘Nuestro objetivo no es impulsar ninguna agenda específica’: el CEO de Ubisoft intenta apaciguar a los jugadores que no dejan de enojarse por un samurái negro en Assassin’s Creed Shadows

'Nuestro objetivo no es impulsar ninguna agenda específica': el CEO de Ubisoft intenta apaciguar a los jugadores que no dejan de enojarse por un samurái negro en Assassin's Creed Shadows

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, debo decir que encuentro bastante desconcertante el reciente enfoque de Ubisoft ante la controversia que rodea a Assassin’s Creed Shadows. Es como ver una partida de ajedrez en la que un jugador sigue moviendo sus piezas al azar sin una estrategia clara, con la esperanza de que de alguna manera conduzca al jaque mate.


Como jugador dedicado, estaba muy emocionado por Assassin’s Creed Shadows, uno de los títulos más esperados de este año. Sin embargo, parece que ha habido algunas discusiones acaloradas entre los jugadores sobre su personaje, Yasuke, un samurái negro. En un anuncio inesperado hoy, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, reconoció estas «opiniones divisivas» y aclaró que sus juegos no pretenden promover ninguna agenda en particular, sino que se esfuerzan por crear mundos inmersivos que reflejen la historia y la diversidad en los juegos.

Como entusiasta de los juegos, estoy aquí para aclarar que nosotros, en nuestra empresa, priorizamos el entretenimiento por encima de todo. Diseñamos juegos con la intención de llegar a la mayor audiencia posible, no para promover ninguna ideología en particular. Tenga la seguridad de que nuestra dedicación sigue siendo inquebrantable en la creación de juegos que atiendan a fanáticos y jugadores de todos los ámbitos de la vida, garantizando una experiencia agradable para todos.

Hay un cambio notable en el tono de las declaraciones de Guillemot en comparación con sus comentarios de junio, donde criticó publicaciones maliciosas y de ataque personal dirigidas a empleados y socios de Ubisoft en línea.

En Ubisoft, nos oponemos firmemente a acciones tan odiosas y expresamos nuestra desaprobación de la manera más enfática. Insto a otros dentro de la industria del juego y sus actores a que se unan a nosotros en esta condena. Además, me siento muy orgulloso del excelente trabajo de nuestros equipos y socios, y tengo fe en sus decisiones creativas.

En contraste con la postura actual, la encuentro, en el peor de los casos, decepcionantemente improductiva y parece tambalearse al borde de la falta de sinceridad. Las críticas hacia Assassin’s Creed Shadows han sido intensas, pero surgen principalmente de un segmento específico del mundo de los videojuegos, uno que es notablemente parcial: desafía la lógica de que atravesar el Animus para asesinar al Papa o ayudar a George Washington se considere un videojuego aceptable. contenido, mientras que un samurái negro, una figura histórica como muchos otros en la serie, se considera inapropiado. Un enfoque desdeñoso no aplacará a esta audiencia falsa con garantías vacías de que es sólo por diversión y que todos deberíamos coexistir pacíficamente.

Una parte importante de los críticos de Yasuke exigen su exclusión total del juego, prefiriendo en cambio un personaje japonés históricamente más preciso. Esto es completamente absurdo, y aquellos que creen que pueden apaciguar a este grupo con compromisos triviales deberían examinar las reacciones al anuncio del retraso del juego en X para darse cuenta rápidamente de su error.

Ubisoft ya ha tropezado anteriormente en sus intentos de apaciguar a los críticos. En julio, aclararon que Assassin’s Creed Shadows no pretende retratar con precisión la historia o figuras históricas, mencionando específicamente a Yasuke, quien es representado como un samurái. Reconocen el debate en torno a su condición de samurái. Sin embargo, en ese momento, señalamos que el nuevo Assassin’s Creed había enfrentado críticas válidas, pero su defensa de Yasuke fue innecesaria y, en cambio, alimentó a aquellos jugadores que creen que los esfuerzos de diversidad, equidad e inclusión están dañando los juegos.

En junio, Marc-Alexis Côté, productor ejecutivo de Assassin’s Creed Shadows, criticó a Elon Musk, propietario de X, por difundir odio hacia su juego. Sabiamente, Côté decidió no responder al tweet de Musk sobre Assassin’s Creed Shadows, afirmando que interactuar con alguien como Elon Musk no persuadiría a la gente sobre el punto de vista del equipo.

No puedo hablar desde la perspectiva de un ejecutivo de videojuegos, pero en mi opinión, ese es el enfoque que funciona. Ubisoft nunca va a satisfacer a sus peores y más desastrosos críticos y no debería perder el tiempo intentándolo: sería mucho mejor invertir el esfuerzo en trazar líneas claras sobre su posición, incluso si se trata de un punto tan simple como «tonterías racistas». No será tolerado.» Ciertamente es factible: Bethesda Softworks se propuso abrazar la política antinazi en Wolfenstein 2: The New Colossus, diciendo: «De esto se trata nuestro juego».

Desafortunadamente, Ubisoft no cuenta con un historial sólido en esta área. Sus juegos como The Division (un equipo encubierto de Seguridad Nacional que se ocupa de una pandemia en la ciudad de Nueva York, que mata involuntariamente a civiles), Ghost Recon Wildlands (un equipo de fuerzas especiales estadounidenses que desestabiliza un país del Tercer Mundo) y Far Cry 5 (un equipo cristiano Un culto fundamentalista que se apodera de Montana al que sólo los lugareños armados pueden resistir) han sido defendidos repetidamente por la empresa como apolíticos. En este contexto, la reciente declaración de Guillemot continúa esta tendencia y ofrece poco o ningún impacto en la percepción pública.

2024-09-25 23:32