«No cuentes con ser el próximo éxito viral»: el editor de Manor Lords insta a otros estudios a «cuidar de todos los desarrolladores» en lugar de cazar su gallina de los huevos de oro

"No cuentes con ser el próximo éxito viral": el editor de Manor Lords insta a otros estudios a "cuidar de todos los desarrolladores" en lugar de cazar su gallina de los huevos de oro

Como fanático de la industria del juego y alguien que valora la sostenibilidad y la justicia, no podría estar más de acuerdo con la perspectiva del director ejecutivo de Hooded Horse, Tim Bender. Es reconfortante ver a un editor adoptar un enfoque holístico para su modelo de negocio, centrándose en la sostenibilidad y el trato justo a los desarrolladores en lugar de perseguir el próximo éxito viral.


Hood Horse, el editor detrás de Manor Lords, ha ofrecido orientación tanto a los desarrolladores de juegos como a las editoriales sobre cómo manejar la popularidad viral. Su recomendación es adoptar una estrategia equilibrada en lugar de apresurarse a buscar éxitos instantáneos.

Slavic Magic, un estudio de desarrollo unipersonal, tuvo un impacto significativo en la industria del juego con su primer lanzamiento, Manor Lords. Independientemente de cómo se mire, este título superó los récords de lanzamiento anteriores establecidos por pesos pesados ​​como Cities: Skylines y Civilization 6. Sin embargo, Hooded Horse, el fundador de Slavic Magic, adoptó una postura modesta durante una entrevista con Game Developer en mayo. Enfatizó que no es justo evaluar su éxito basándose únicamente en Manor Lords, ya que «los editores no deberían definirse por su mayor logro».

En una esclarecedora conversación con Rock Paper Shotgun, Tim Bender, director ejecutivo de Hooded Horse, compartió su perspectiva única sobre cómo su editorial aborda su colección de juegos. En lugar de centrarse incansablemente en un único título exitoso para impresionar a los inversores, Bender se esfuerza por establecer un modelo de negocio sostenible que no suponga una tensión financiera indebida para los equipos de desarrollo.

Me apasiona profundamente la sostenibilidad y es un tema que me pasa por la cabeza con frecuencia. Sin embargo, mi perspectiva suele estar determinada por la comunidad de desarrolladores. Pero aquí está la parte intrigante: nuestra empresa nunca ha aceptado financiación de capitalistas de riesgo, firmas de capital privado o conglomerados internacionales. De hecho, fuimos un paso más allá e incluimos en nuestros estatutos que tenemos la libertad de priorizar valores distintos al lucro, como la integridad artística y el trato justo.

"No cuentes con ser el próximo éxito viral": el editor de Manor Lords insta a otros estudios a "cuidar de todos los desarrolladores" en lugar de cazar su gallina de los huevos de oro

Como jugador apasionado, no puedo evitar expresar mi frustración hacia los editores que adoptan un enfoque de capital riesgo en la industria del juego. Invierten en múltiples proyectos a la vez, sabiendo que la mayoría están destinados a fracasar, pero confiando en la escasa posibilidad de que uno se vuelva viral y genere enormes ganancias para sostener su negocio. Simplemente se siente mal, ¿no? Esta mentalidad es oportunista y predatoria. Estos editores se ocupan de las vidas y los sueños de las personas, no sólo de números en una hoja de cálculo. Tienen en sus manos el futuro de los estudios y de sus empleados.

Las complejidades de la crisis de despidos de este año en la industria están más allá de lo que puedo explicar fácilmente con mis recursos actuales, pero parece que muchas empresas están priorizando las ganancias a corto plazo sobre el éxito a largo plazo. Esto a menudo se traduce en reducir costos al despedir equipos cuyos proyectos no cumplieron con los objetivos de ventas de inmediato, incluso si sus empresas matrices tienen un sólido historial.

Recomiendo encarecidamente a los jugadores que inviertan en juegos publicados por empresas que den prioridad a su equipo de desarrolladores, en particular a aquellas que puedan estar enfrentando dificultades financieras. Mientras tanto, los desarrolladores deben examinar minuciosamente a cualquier editor con el que estén considerando asociarse, centrándose en su historial de apoyo a su diversa lista de desarrolladores y en el manejo de distintos niveles de éxito comercial.

En términos más simples, Bender enfatizó la importancia del compromiso de un editor con todos los juegos, no sólo con los exitosos. Subrayó la importancia de apoyar los títulos en dificultades y cumplir las promesas a los desarrolladores. Esta coherencia, argumentó, es crucial para que los jugadores confíen en un editor y consideren probar sus futuros lanzamientos. Es esencial no confiar en la perspectiva de crear el próximo éxito viral.

2024-07-11 22:10