Meta espera que las gafas AR tipo Orion se lancen antes de 2030, con precios entre teléfonos y computadoras portátiles

Meta espera que las gafas AR tipo Orion se lancen antes de 2030, con precios entre teléfonos y computadoras portátiles

Como jugador experimentado con inclinación por la tecnología de vanguardia y un montón de ahorros ganados con tanto esfuerzo, no puedo evitar sentir una mezcla de entusiasmo y aprensión al escuchar sobre el prototipo de gafas Orion AR de Meta. La promesa de una RA asequible y fácil de usar para el consumidor es tentadora, especialmente si consideramos los juegos potenciales en los que podríamos sumergirnos.


Ayer en Connect, Meta presentó Orion, un elegante prototipo de gafas AR que actualmente está confinado a las oficinas de Meta. Sin embargo, el CTO de Meta y el jefe de Reality Labs, Andrew Bosworth, insinuaron que en esta década surgirá un dispositivo AR modelado a partir de Orion, y que apunta a un precio más alto que el de un teléfono inteligente típico. Entonces, como jugador, ¡no puedo esperar para tenerlo en mis manos!

Como entusiasta de los juegos, lo diría de esta manera: durante una sesión de preguntas y respuestas en vivo en Instagram, Bosworth se refirió a Orion como un «kit de herramientas interno» que están usando para ajustar nuestro software, pero también como una base para crear el dispositivo. más atractivo y asequible para los usuarios cotidianos.

Significativamente, a diferencia de cómo Microsoft comercializó HoloLens entre las empresas, Meta parece estar enfocando a Orion principalmente en los consumidores. Según Bosworth, esta transición no ocurrirá de la noche a la mañana, sino que se espera que se desarrolle durante un período de varios años, no décadas.

Es probable que estos artículos no tengan precios económicos. Es posible que tengan un precio más parecido al de un dispositivo de gama media, quizás más allá del rango del Quest 3S ($300) o incluso del Quest 3 ($500). Sin embargo, nuestro objetivo es hacerlos asequibles y accesibles, colocándolos en el rango de precios comparable a los teléfonos inteligentes y las computadoras portátiles.

Meta espera que las gafas AR tipo Orion se lancen antes de 2030, con precios entre teléfonos y computadoras portátiles

La variedad de precios es bastante sustancial. Dado que los teléfonos inteligentes decentes de gama media tienen aproximadamente el mismo precio que el Quest 3, es plausible que Bosworth se esté refiriendo a dispositivos de gama alta, ya que normalmente cuestan alrededor de $1000 hoy en día, aunque esperemos que no esté hablando de teléfonos plegables. Sin embargo, una MacBook Air M3 de 13 pulgadas totalmente equipada se vende por $1,500, lo que parece ser un límite superior sensato que podemos anticipar.

Cuando se le preguntó si habría una versión de consumo de Orion para 2030, Bosworth aclaró que no se llamaría Orion ya que el nombre se refiere a un prototipo específico, pero indicó una respuesta positiva.

La capacidad de procesamiento principal de estos auriculares se maneja mediante un dispositivo informático portátil que puede llevar en el bolsillo y que se comunica de forma inalámbrica con las gafas, eliminando la necesidad de una correa. Además, cuenta con una interfaz neuronal, equipada con seguimiento ocular incorporado y una banda de electromiografía (EMG) que se coloca en el brazo para rastrear los gestos de las manos.

Además, Bosworth aclara que Orion no opera el sistema operativo de realidad extendida (XR) basado en Android de la empresa, Horizon OS. Destaca varios rasgos distintivos entre Quest y Orion, explicando por qué las gafas de realidad aumentada (AR) de Orion necesitan un sistema operativo independiente.

Bosworth explica: «Nuestro objetivo es invertir la mayor cantidad posible en tecnologías como control manual, seguimiento ocular y avatares digitales que utilizan códecs, que funcionan simultáneamente en los sistemas Quest y Orion. Queremos que cada dispositivo sobresalga individualmente sin ser restringido por tecnología compartida. Esto significa que muchos aspectos de la realidad aumentada serán únicos porque el diseño de interacción difiere significativamente y no se utilizarán controladores. En cambio, nos estamos moviendo hacia una interfaz neuronal.

Como entusiasta de los juegos, anticipo con entusiasmo cuán única y distinta será la interfaz y el diseño de interacción en un mundo de Realidad Aumentada (AR). Está claro que las aplicaciones o casos de uso de AR van a ser significativamente diferentes, hasta el punto de que incluso podría requerir su propio sistema operativo (SO).

La extensa información publicada ayer ofrece información sobre Orión, en particular su excepcional campo de visión líder en su clase.

2024-09-26 14:25