‘Máxima prioridad’: los desarrolladores de Riot intensifican el trabajo con T1 para resolver ataques DDoS que duran meses

'Máxima prioridad': los desarrolladores de Riot intensifican el trabajo con T1 para resolver ataques DDoS que duran meses

Como fanático dedicado que sigue la escena de League of Legends (LoL), estoy cada vez más preocupado por los persistentes ataques DDoS en los servidores de Corea del Sur. Estos actos maliciosos han perturbado no sólo a jugadores individuales sino también a equipos destacados como T1. La frustración es palpable ya que estas interrupciones obstaculizan su capacidad para practicar y transmitir, lo que en última instancia afecta sus obligaciones contractuales.


Desde hace varios meses, los jugadores de los servidores surcoreanos de «League of Legends» son objeto de persistentes ataques DDoS (Denegación de Servicio Distribuido). Uno de los equipos de la «Liga» más reconocidos a nivel mundial, T1, se ha visto afectado negativamente por estos ataques, lo que le ha impedido practicar y transmitir. Riot Games está poniendo todo su empeño en solucionar este problema.

Durante el año pasado, los servidores de la «Liga» de Corea del Sur experimentaron inestabilidad debido a un aumento de los ataques DDoS que afectaron a numerosos streamers y jugadores profesionales. Tras los llamamientos de T1 para que Riot abordara el problema, Andre «Riot Meddler» van Roon de Riot Games reconoció la frustración el 9 de junio a través de una publicación en X (anteriormente Twitter), revelando que su equipo está investigando las causas de estas complicaciones recientes. . Desde principios de 2024, los desarrolladores han colaborado estrechamente con T1 para diseñar soluciones que frenen los ataques DDoS.

'Máxima prioridad': los desarrolladores de Riot intensifican el trabajo con T1 para resolver ataques DDoS que duran meses

Como fanático, puedo entender que el equipo de Riot esté investigando ataques DDoS, que son intentos dañinos de saturar sus servidores. Sin embargo, no pueden revelar demasiados detalles sobre sus hallazgos o futuras estrategias de mitigación porque hacerlo podría provocar más ataques por parte de los atacantes. La publicación de Meddler solo tenía como objetivo tranquilizar a los fanáticos e informar a los jugadores en los servidores de Corea del Sur que Riot está al tanto de los ataques DDoS contra T1 y está trabajando diligentemente para resolver el problema.

Sin embargo, esto plantea un desafío importante para numerosos jugadores. Si bien se reconoce que T1 ha soportado ataques DDoS de manera persistente y requiere un entorno seguro para cumplir con sus compromisos contractuales en términos de práctica y transmisión, los fanáticos se preguntan por qué los desarrolladores interactúan exclusivamente con T1 y qué acciones se están tomando para toda la comunidad de servidores KR. Como argumentan con razón los fanáticos, «los ataques DDoS han afectado durante mucho tiempo al servidor KR», y estos ataques «presentan un riesgo no sólo para los equipos profesionales sino también para sus compañeros de equipo en el mismo juego». Es necesaria una solución más integral para abordar el problema subyacente.

Como fanático preocupado, debo admitir que es frustrante no estar al tanto del funcionamiento interno de Riot Games mientras lidian con esta situación de ataque DDoS. Pero una cosa está clara: estos ciberataques no son una broma y exigen medidas inmediatas. Es esencial que Riot tome medidas sólidas no solo en sus servidores coreanos sino también en todos los servidores para garantizar la seguridad y protección de sus jugadores.

El inminente inicio del LCK Summer Split el 12 de junio es motivo de preocupación, ya que la experiencia pasada muestra que los ataques DDoS en servidores coreanos son algo común. Esto puede suponer un desafío para T1 y otros equipos durante esta división.

2024-06-10 09:09