Los desarrolladores de The Elder Scrolls Online contrataron a un modder de uno de sus complementos más populares para ajustar sus herramientas de alojamiento: «fue realmente genial tener a James en el equipo»

Los desarrolladores de The Elder Scrolls Online contrataron a un modder de uno de sus complementos más populares para ajustar sus herramientas de alojamiento: "fue realmente genial tener a James en el equipo"

Recientemente, tuve conversaciones interesantes con algunas personas talentosas responsables de la comunidad de alojamiento para jugadores de The Elder Scrolls Online. Estos individuos son increíblemente ingeniosos y han construido una variedad de estructuras, desde heladerías hasta máquinas de pachinko, incluso réplicas del castillo ambulante de Howl, utilizando los recursos preexistentes del juego combinándolos («adoquines»). ¡Es bastante impresionante! La calavera de la imagen no es un activo independiente; es sólo un montón de piedras juntas.

Tuve una conversación con Rich Lambert, el director creativo del juego. Compartió conmigo un detalle intrigante: Zenimax reclutó específicamente a uno de los modders de viviendas del juego para contribuir al desarrollo de esos sistemas.

Si no estás seguro de cómo funciona la modificación en un MMORPG, el equipo de desarrollo permite ciertos complementos caso por caso. Por ejemplo, Lambert compartió conmigo un ejemplo de un mod de alfombra mágica que permite a los jugadores volar alrededor de sus casas mientras construyen, moviendo rápidamente un objeto bajo sus pies virtuales: «Esto no daña nada fuera de la casa, por lo que aprobamos tales modificaciones.»

Lambert comparte conmigo que su equipo ha recurrido a la comunidad de modding no solo en busca de inspiración sino también de personas capacitadas. «Estamos realizando mejoras significativas en nuestras herramientas», explicó Lambert, «y de hecho contratamos al creador de uno de los complementos de vivienda más utilizados hace años. Desde entonces, se ha dedicado a mejorar estas herramientas dentro de ESO».

James Sammartino actualmente trabaja como ingeniero de interfaz de usuario, pero anteriormente, bajo el alias Cardinal05, ayudó a crear Essential Housing Tools, un mod que permite a los jugadores funcionalidades adicionales que no se proporcionaron inicialmente. El equipo ha adoptado varias funciones, incluida la agrupación y el movimiento de varios activos simultáneamente.

«Al final, le dimos la bienvenida como nuestro ingeniero de UI debido a su gran dedicación hacia nuestra comunidad y ESO. Fue emocionante incorporarlo y ver su entusiasmo por contribuir plenamente a nuestro equipo y apoyar a la comunidad de varias maneras. «

Lambert mencionó que había varias características deseables de mods como Essential Housing Tools que planeaban agregar. En el próximo tercer trimestre, se desarrollará una nueva e interesante característica de vivienda que esperan con ansias.

Le pregunté a Lambert si podía proporcionarme información adicional y él respondió: «Bueno, se trata de vivienda. Eso es más o menos lo que puedo revelar».

2024-04-04 14:35