Los desarrolladores de Space Marine 2 están preocupados por abarrotar demasiada historia de 40k

Los desarrolladores de Space Marine 2 están preocupados por abarrotar demasiada historia de 40k

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, puedo decir con confianza que Sabre Interactive realmente se ha superado a sí mismo con Warhammer 40,000: Space Marine 2. Si bien algunos pueden discutir sobre la inclusión de una densa historia de 40k, creo que es una adición encantadora que añade profundidad y riqueza a la experiencia de juego.


Este artículo contiene spoilers de Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Conclusiones clave

  • Sabre Interactive discutió sobre incluir demasiada historia de 40k mientras desarrollaba Space Marine 2.
  • Al final, sintieron que sus inclusiones agregaron la profundidad necesaria al juego.
  • La inclusión del planeta Demerium fue particularmente polémica.

Al crear Warhammer 40,000 Space Marine 2, Sabre Interactive a menudo enfrentó debates internos sobre el contenido a incorporar, ya que a ciertos miembros del equipo les preocupaba que sobrecargar el juego con la intrincada historia de Warhammer 40K pudiera ahuyentar a los jugadores menos experimentados.

Hay evidencia que respalda este temor, ya que muchos jugadores que disfrutaron de Space Marine 2 no necesariamente son fanáticos del universo 40k. Después de todo, el atractivo de «matar enjambres de enemigos junto con compañeros» trasciende escenarios específicos.

Durante una conversación con GamesRadar+, Oliver Hollis-Leick, director creativo, y Dmitriy Grigorenko, director del juego, compartieron algunos desacuerdos que tuvieron durante el desarrollo del juego. Un punto de controversia fue si incluir Demerium, la ubicación del nivel final Dawn’s Descent, donde los jugadores deben rescatar una instalación del Adeptus Mechanicus en la superficie del planeta.

Antiguos extraterrestres androides

Los desarrolladores de Space Marine 2 están preocupados por abarrotar demasiada historia de 40k

Resulta que durante el nivel, Demerium es en realidad un mundo tumba Necron. En otras palabras, uno de los muchos planetas donde una antigua especie alienígena yace bajo tierra en estasis y, como puedes imaginar, el Adeptus Mechanicus les ha molestado. Esta revelación es sólo una de las muchas formas en que Sabre mostró parte de la historia de 40k. Sin embargo, su inclusión en el juego fue un tema de debate para los desarrolladores.

Hollis-Leick expresa: «Es exacto señalar que Dmitry y yo enfrentamos múltiples desafíos para incluirlo, pero persistimos. En un momento, algunos expresaron su preocupación acerca de que el juego estuviera sobrecargado con elementos, hasta el punto de que pensaron que En su opinión, se estaba convirtiendo en una fiesta de disfraces de Warhammer 40k.

Según Hollis-Leick, este nivel específico ofrece una visión de la inmensidad del universo de Warhammer 40k sin entrar demasiado en detalles. Hay una fuerza antigua acechando bajo la tierra que ha estado presente durante millones de años antes de que surgiera la humanidad. Expresa su gratitud porque Dmitry defendió su inclusión, ya que le da al escenario una mayor profundidad, pero también admite que no fue una tarea sencilla lograrlo.

Warhammer 40,000 cuenta con un universo ficticio increíblemente rico y extenso, del que más de 400 novelas son solo un aspecto. Dada esta inmensidad, decidir qué elementos resaltar, concentrarse y omitir siempre ha sido una tarea delicada para Sabre.

Parece que los esfuerzos realizados en el estudio han resultado fructíferos, ya que Warhammer 40,000: Space Marine 2 se ha convertido en el juego de Warhammer mejor valorado en Steam hasta la fecha.

2024-09-26 22:05