Los desarrolladores de Dragon Age: The Veilguard, Assassin’s Creed Shadows y Resident Evil promocionan los beneficios de PS5 Pro, y muchos de ellos todavía están hablando de usar un modo de rendimiento.

Los desarrolladores de Dragon Age: The Veilguard, Assassin's Creed Shadows y Resident Evil promocionan los beneficios de PS5 Pro, y muchos de ellos todavía están hablando de usar un modo de rendimiento.

Como entusiasta de PlayStation desde hace mucho tiempo y con debilidad por las experiencias de juego inmersivas y la tecnología de vanguardia, no puedo evitar sentirme un poco perplejo por las últimas revelaciones sobre la PS5 Pro. Si bien aprecio las mejoras visuales y de rendimiento prometidas para varios títulos, parece que la tan esperada eliminación de la decisión entre los modos de fidelidad y rendimiento puede haber sido algo exagerada.


Al presentar la PS5 Pro, su arquitecto principal del sistema, Mark Cerny, afirmó que el alto costo de la consola tiene como objetivo eliminar la necesidad de elegir entre fidelidad gráfica y modos de rendimiento. Sin embargo, parece que numerosos juegos seguirán ofreciendo dos modos distintos de selección.

El miércoles, se compartió una nueva publicación en el blog de PlayStation, que muestra un resumen de 14 estudios clave, algunos propiedad de Sony y otros independientes; todo destacando las ventajas gráficas y de rendimiento de la PS5 Pro. Por ejemplo, el director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha, mencionó que Alan Wake 2, un juego centrado en la ambientación y la narración, ofrecerá una experiencia más atractiva gracias a la implementación del trazado de rayos.

Asimismo, Pierre Fortin, director de tecnología de Assassin’s Creed Shadows, afirmó que la versión PS5 Pro del juego contará con tecnología avanzada de iluminación global con trazado de rayos, junto con sistemas de renderizado mejorados. Esto da como resultado un mayor nivel de realismo e inmersión dentro del juego.

Capcom anunció que la jugabilidad de Resident Evil Village se mejorará para ejecutarse a 120 fotogramas por segundo (FPS), con el objetivo de ofrecer una experiencia de usuario óptima. Se espera que esta actualización haga que los personajes ya distintivos parezcan aún más realistas, intensificando la atmósfera aterradora y aumentando el impacto de las escenas de acción como nunca antes. De manera similar, Resident Evil 4 Remake aprovechará una velocidad de fotogramas más rápida, amplificando la acción dinámica y aprovechando la tecnología de resolución ultra alta para crear entornos visualmente impresionantes y altamente detallados con efectos visuales más realistas que nunca.

Maciej Kurowski, director técnico de Dragon Age: The Veilguard, reveló que la próxima secuela contará con imágenes mejoradas gracias a la avanzada tecnología de escalado impulsada por IA de Sony, PSSR. Además, BioWare ha habilitado la oclusión ambiental con trazado de rayos (RTAO) en el modo de rendimiento de 60 FPS, una característica a la que anteriormente solo se podía acceder en la PlayStation 5 estándar a 30 FPS con el modo Fidelity.

Una observación constante que hice al revisar los comentarios de los desarrolladores es que varios de ellos afirman la continuación de los modos de rendimiento y fidelidad en sus adaptaciones de PS5 Pro, con velocidades de cuadros y resoluciones mejoradas en comparación con versiones anteriores. Por ejemplo, Dragon Age: The Veilguard, Alan Wake 2 y Star Wars Jedi: Survivor son parte de este grupo. Curiosamente, Final Fantasy 7 Rebirth presenta un modo «mejorado» exclusivo de PS5 Pro, que ofrece un rendimiento de 60 FPS y una resolución comparable a la de su modo de gráficos.

Asimismo, Insomniac Games anunció que cada título próximo (Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart y Marvel’s Spider-Man 2) introducirá una nueva configuración estándar llamada «Performance Pro». Este modo tiene como objetivo ofrecer el equilibrio perfecto de calidad visual, con resolución 4K, trazado de rayos y una jugabilidad fluida de 60 fotogramas por segundo.

Es probable que nada de esto haga cambiar de opinión a muchos sobre si la PS5 Pro vale $ 700, pero va en contra de los mensajes existentes de Sony sobre los beneficios de la actualización. 

2024-09-26 03:39