Las pandillas de Star Wars Outlaws enviarán escuadrones de asalto tras ti si los molestas

Las pandillas de Star Wars Outlaws enviarán escuadrones de asalto tras ti si los molestas

Como gran fanático de Star Wars y los juegos de mundo abierto, estoy encantado de escuchar sobre el próximo lanzamiento de Star Wars Outlaws de Massive Entertainment. Las carreras de motos deslizadoras y el intercambio de láseres en los trailers ya han despertado mi interés, pero los conocimientos recientes sobre el sistema de reputación del juego y los planetas explorables me entusiasman aún más.


Star Wars Outlaws, un juego de acción de mundo abierto desarrollado por Massive Entertainment, se lanzará el próximo mes. Los avances ya han permitido vislumbrar carreras de motos deslizadoras y comercio láser. Sin embargo, han surgido más detalles sobre el cuestionable viaje del jugador a través de la galaxia. El juego contará con planetas expansivos para explorar, y cruzar a los Hutts podría resultar en una recompensa por tu cabeza. Básicamente, puedes esperar una vida huyendo.

Mathias Karlson, director del juego de Massive, comparte ideas en IGN sobre las diferentes facciones del juego y afirma: «Avanzar en una reputación positiva te abre numerosas oportunidades». Interactuar con los Hutts, Pykes, Ashiga Clan y Crimson Dawn puede otorgar acceso a áreas previamente restringidas sin hostilidad o revelar nuevas plataformas de aterrizaje. Además, puede generar descuentos por parte de comerciantes sospechosos, lo que genera «recompensas inusuales».

Si realmente te enfadas con ellos, prepárate para una experiencia de juego intensificada a medida que envían equipos de ataque al mundo abierto específicamente para ti.

Como fanático de los juegos, encuentro intrigante cuando los juegos ofrecen experiencias emergentes, permitiendo que las situaciones se desarrollen de forma natural y sin guión. Y eso es exactamente lo que describe Karlson: las alianzas inesperadas que pueden surgir incluso de una buena reputación durante una pelea.

Si tus circunstancias te llevan a ser deseado por el Imperio y tenerte en fuga, encontrarte con un sindicato con el que actualmente disfrutas de una posición favorable podría potencialmente extenderte su ayuda.

Los juegos The Division y Far Cry, ambos creados por Massive Entertainment, presentan conflictos entre varias facciones y encuentros con enemigos. Sin embargo, ninguno incluye un sistema de reputación bien definido. Los escuadrones de asalto también me llaman la atención, pero pueden traerme recuerdos de los mercenarios de Assassin’s Creed Odyssey. No estoy insinuando esto, pero Ubisoft tiende a ceñirse a sus fórmulas de juego establecidas. El mundo abierto de Star Wars es intrigante, pero recuerda, esta es una producción de Ubisoft.

En otras partes del video de IGN, los desarrolladores discuten la inmensidad de los planetas entre los que viajarás. Estiman que algunos planetas tienen el tamaño de dos o tres regiones en Assassin’s Creed Odyssey. Se necesitan aproximadamente cinco minutos para atravesar la superficie jugable de uno de esos planetas, Toshara, utilizando una moto deslizadora.

Según Julian Gerighty, director creativo de Massive, «puede que al principio no parezca mucho», pero una vez que te has comprometido, «se convierte en una suma sustancial y estarás continuamente preocupado».

Como fan apasionado, no puedo evitar sentirme atraído por los paisajes cautivadores y los lugares intrigantes que sirven como huevos de Pascua geográficos en la historia. Estas impresionantes vistas añaden una capa extra de inmersión y me hacen anhelar explorarlas en la vida real.

Gerighty propone explorar el ángulo del turismo virtual preguntando sobre la proximidad de las granjas de humedad y Mos Eisley, incluida la cantina: «Podemos profundizar en el lado de la exploración virtual, como la pregunta de qué tan lejos están las granjas de humedad de Mos Eisley y la cantina.» La narrativa sigue un camino principal, mientras que el área circundante ofrece un descubrimiento abierto.

«Él explica que hay una introducción bien planificada que te llevará a un aterrizaje forzoso en la luna Toshara, una luna que desarrollamos con LucasFilm Games. Después de completar la historia lineal en esta luna, la exploración de otros planetas se vuelve abierta y tienes la Libertad para abordarlos en la secuencia que prefieras.»

Star Wars Outlaws me trae de vuelta mi aprecio por la ópera fuera de este mundo de George Lucas, llena de impresionantes diseños visuales. Sin embargo, no estoy ciego al hecho de que los mundos abiertos de Ubisoft a menudo se apoyan en íconos familiares de la cultura pop. A pesar de estar satisfecho visualmente, mis expectativas se mantienen sin cambios. El vídeo de IGN, sin embargo, es imprescindible para aquellos que esperan ansiosamente, ya que proporciona una gran cantidad de detalles intrigantes.

2024-07-10 15:25