Las mejores habilidades huecas de Bleach

Las mejores habilidades huecas de Bleach

En el mundo de Bleach, los Hollows y Arrancars poseen habilidades únicas que los convierten en oponentes formidables para los Soul Reapers. Aquí hay cinco habilidades fascinantes de la serie que permitieron a ciertos personajes invocar o utilizar poderes únicos:


En el mundo de Bleach, el sistema de combate se clasifica en varios tipos. Estos incluyen el uso de espadas zanpakuto por parte de Soul Reapers, sus kido (habilidades espirituales), las habilidades únicas de Sternritter Quincy y las habilidades impredecibles de Hollows y Arrancars. Durante arcos de la historia como los arcos de Substitute Soul Reaper y Arrancar, estos personajes mostraron sus distintos poderes y características, planteando desafíos intrigantes para los protagonistas de Bleach. A pesar de intentar imitar a los Soul Reapers, los Arrancars siguieron siendo Hollows en el fondo, conservando las poderosas habilidades que acompañaban a su identidad.

En la serie Bleach, algunos Hollows y Arrancars eran meros adversarios del anime, empuñando colmillos y garras para el combate, mientras que otros tenían habilidades decepcionantes. Sin embargo, hubo notables excepciones. Ciertos Hollows ganaron fama por sus formidables poderes que incluso lograron derrotar a Soul Reapers. Asimismo, los Arrancars bajo el mando de Sosuke Aizen poseían habilidades extraordinarias que representaban una amenaza significativa para las unidades Soul Reaper de primer nivel. Actualmente, el anime destaca las capacidades de Sternritter, pero es esencial no ignorar el formidable desafío que alguna vez presentaron Hollows y Arrancars.

10 Solita Vista de Ulquiorra le permitió mostrar sus recuerdos

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Durante su último enfrentamiento contra Ichigo en «Bleach», el cuarto Espada, Ulquiorra Schiffer dejó asombrados a los fanáticos cuando desató su zanpakuto no una, sino dos veces, transformándose en un guerrero indomable. Sin embargo, la metamorfosis de Ulquiorra en un asesino implacable fue sólo una de sus muchas sorpresas. Para aquellos que buscan poderes más distintivos y cautivadores en «Bleach», se recomienda que exploren Solita Vista, una habilidad única que solo Ulquiorra ejercía.

Ulquiorra actuó como una videocámara humana durante sucesos importantes, capaz de registrar experiencias separando su ojo y rompiéndolo para compartir su perspectiva personal. En su visita inicial a la ciudad de Karakura por orden de Aizen, Ulquiorra empleó a Solita Vista, observando la progresión de Ichigo con su mitad Hollow. Posteriormente, Ulquiorra recuperó su ojo dañado gracias a sus rápidas habilidades de curación.

9 Senescencia convirtió a Baraggan Luisenbairn en el maestro del tiempo

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Como fanático de las complejidades del universo Bleach, lo describiría así: Los diez Espadas personifican distintas facetas de la muerte. Baraggan Luisenbairn, como segundo Espada, informó a sus adversarios, los Soul Reapers, sobre este hecho. Identificó la senescencia, el inevitable paso del tiempo que conduce a la descomposición de la materia viva, como su dominio único. En demostración de su poder, desató su habilidad homónima contra Soi Fon y Marechiyo Omaeda durante la batalla.

Como fanático de Bleach, no puedo evitar quedar asombrado por el poder escalofriante de las habilidades de Baraggan. A diferencia de los simples golpes de espada o explosiones de cero, su aura de Senescencia acelera el envejecimiento a un ritmo alarmante, dejando incluso a los Soul Reapers más talentosos indefensos contra él. Es un terror como ningún otro y nadie estaba preparado para sus efectos mortales.

8 La armadura de Zommari Rureaux lo convirtió en el rey de cualquiera que conoció

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Como gran fan de Bleach, no puedo evitar maravillarme ante las habilidades únicas de cada personaje de Espada. Uno que destaca especialmente es el séptimo Espada, Zommari Rureaux. En su estado sellado, he sido testigo de su increíble agilidad y velocidad a través del sonido, lo que le permite superar a sus oponentes con facilidad y crear señuelos dejando imágenes residuales.

Usando el apodo de «Amor», Zommari tenía el poder de mirar a los ojos de un individuo y someterlo, dejando una marca de rayos de sol como evidencia de su dominio. Zommari afirmó el control sobre las extremidades de Byakuya Kuchiki, dejándolas incapaces de moverse. Además, Zommari asumió dominio sobre el cuerpo de Rukia al fijar su mirada en su cabeza, lo que obligó a Byakuya a emplear uno de sus hechizos kido para contenerla.

7 La habilidad de objetivo de Shrieker le permitió atacar a sus enemigos

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En las etapas iniciales del anime «Bleach», la narrativa deleitó al público con su ambiente de «cazador de monstruos» al revelar Hollows antagónicos, como el amenazador Shrieker. A diferencia de los Hollows comunes, Shrieker no luchó solo; poseía la capacidad de generar numerosos minions llamados Targets. Estos seres insignificantes podrían engullir a una víctima, inmovilizándola antes de que Shrieker pudiera consumirla.

Durante algunos episodios, Shrieker utilizó eficazmente sus objetivos contra Ichigo y sus compañeros. Sin embargo, las habilidades de Shrieker iban más allá del simple uso de sus objetivos. Al emplear la lengua de su diapasón, pudo desencadenar explosiones de sus objetivos, infligiendo daños significativos a adversarios más fuertes. Aunque los Hollows como Shrieker eran más débiles en comparación con los Arrancars posteriores, mostraron la imaginación creativa de Tite Kubo a través de sus habilidades únicas e intrigantes.

6 El señuelo de Grand Fisher fue el arma psicológica definitiva

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El enigmático ser conocido como Grand Fisher, el Hollow sin el título de Menos Grande, ha logrado cobrar la vida de numerosos Soul Reapers a lo largo de las décadas. Este logro le valió la distinción de ser el no Menos más letal, y lo logró no sólo a través de sus feroces garras y colmillos, sino también empleando su habilidad característica, el Señuelo. En consecuencia, Grand Fisher adquirió su apodo de esta técnica engañosa, usándola para burlar a sus adversarios Soul Reaper tan hábilmente como un pescador experimentado lanzando su línea.

El atractivo transformador de Grand Fisher asumió varias identidades, lo que le permitió manipular psicológicamente a sus oponentes y obtener ventaja. Un ejemplo ilustrativo ocurrió cuando cambió el señuelo a la imagen de Masaki Kurosaki, quien había tenido un final prematuro a manos de Grand Fisher varios años antes. Sin saberlo, Ichigo sucumbió a este engaño, todavía afligido por la muerte de Masaki.

5 Quimera Parca permitió a Apcci, Sung-Sun y Mila Rose invocar un hueco único

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Como jugador, lo describiría de esta manera: «Mila Rose, Sung-Sun y Apacci eran únicos entre los Hollows y Arrancars. En lugar de depender únicamente de nuestros poderes individuales, formamos un equipo bajo Tier Harribel. Cuando nuestros Las formas liberadas no fueron suficientes para asegurar la victoria, fusionamos nuestros brazos cortados para liberar a Ayón, un formidable Hollow que amplificó nuestra fuerza combinada».

La habilidad Quimera Parca fusionó los motivos de serpientes, ciervos y leones de sus portadores, dando origen al ser quimérico Ayón. En su alboroto inicial, Ayon se enfrentó violentamente contra los tenientes Soul Reaper dentro de la fabricada ciudad de Karakura. Durante las primeras etapas de la historia de la Guerra de Sangre de los Mil Años, Ayón fue invocado una vez más; sin embargo, Quilge Opie lo envolvió con éxito usando Sklave Rai.

4 Glotoneria tenía el potencial de crear un ejército de un solo hombre

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Como jugador dedicado de Bleach, lo reformularía de esta manera: el noveno Espada, Aaroniero Arruruerie, encarna el aspecto de la muerte como avaricia, pero algunos fanáticos podrían argumentar que la glotonería le sienta mejor. Con su poder único llamado Glotoneria, tanto su zanpakuto como su habilidad personal, Aaroniero devora a otros Hollows para absorber sus habilidades. Según él, ha consumido una asombrosa cantidad de 33.650 Hollows, lo que lo convierte en un formidable ejército de un solo hombre.

El mejor uso de Glotoneria fue cuando Aaroniero se comió el inusual Hollow llamado Metastacia para acceder a los recuerdos, la forma y el zanpakuto de Kaien Shiba. Con su disfraz de Kaien, Aaroniero engañó a Rukia y le aplicó una gran presión psicológica para obtener ventaja. En teoría, Aaroniero podría haber usado cientos de otros poderes de Hollow mientras luchaba contra Rukia, pero se conformó con una bofetada de tentáculo y un empujón del shikai de Kaien.

3 Wolf Pack Generation se aseguró de que Coyote Starrk nunca estuviera solo

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Como fanático devoto de esta cautivadora narrativa, la reformularía de la siguiente manera: el primer Espada, Coyote Starrk, poseía una cantidad impresionante de poder, pero tenía poco interés en el combate o se enorgullecía de ser el subordinado más fuerte de Sosuke Aizen. En cambio, su anhelo más profundo era tener compañía. A diferencia de los portadores tradicionales de zanpakutos, Starrk eligió albergar sus habilidades Hollow dentro de Lilynette Gingerbuck, una querida amiga. En su forma liberada, Los Lobos, se sentía menos aislado.

Coyote Starrk posee la capacidad de convocar a una banda de lobos espirituales a través de Wolf Pack Generation para que los apoyen en la batalla. Estos lobos se pueden utilizar para aumentar el poder de Starrk contra numerosos enemigos y, si es necesario, tienen el potencial de detonar con una fuerza inmensa, infligiendo un daño significativo a los adversarios. Esta habilidad resultó crucial cuando Starrk se encontró con grandes grupos de Soul Reapers y Visoreds simultáneamente.

2 El Teatro de Titere permitió a Szayelaporro hacer muñecos mortales de sus enemigos

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El octavo Espada, Szayelaporro Grantz, tenía un gran parecido con el Capitán Mayuri Kurotsuchi en sus crueles actividades científicas. En su estado sellado, Szayelaporro conservaba la capacidad de analizar y neutralizar los poderes de los oponentes. Tras transformarse en La Lujuriosa, desató capacidades adicionales, entre ellas el poder de reproducirse a través de la habilidad de Gabriel. La habilidad Hollow más cautivadora de Szayelaporro fue Teatro de Titere.

Utilizando el teatro de marionetas, Szayelaporro tuvo la capacidad de crear muñecos realistas de sus adversarios con estructuras internas intrincadamente detalladas que representaban sus órganos y tendones. Luego podría destruir estas réplicas para infligir daño a los originales, entregarse a un tormento cruel o evaluar sus respuestas a diversas formas de angustia. Alternativamente, podría incapacitarlos dañando sus tendones, lo que permitiría capturarlos para una mayor investigación.

1 La evolución impulsada por la ira significó que Yammy no tenía límites a su poder

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Cuando se mantuvo sellado, Yammy Llargo ocupó el puesto del décimo Espada. Sin embargo, al desatar su zanpakuto, Ira, avanzó al rango #0. Este cambio significó el potencial infinito de tamaño y poder de Yammy en su verdadera forma. Su rabia abrumadora le permitió expandirse y fortalecerse más allá de cualquier límite. Ni siquiera los esfuerzos combinados del equipo de Ichigo pudieron dominar esta colosal amenaza.

En el reino de los Hollows, un luchador como Yammy no suele ser cautivador. Sin embargo, su capacidad para amplificarse en tamaño y poder a medida que se enfurecía más lo diferenciaba. Parecía un Increíble Hulk deformado, alimentando su forma monstruosa a través de su furia salvaje. Lamentablemente, ni siquiera esto lo salvó de la vergüenza de ser derrotado por Byakuya y Kenpachi fuera de la pantalla.

2024-05-17 04:10