La serie Secret Level de Prime Video necesita evitar los errores de otras adaptaciones de videojuegos si quiere triunfar

La serie Secret Level de Prime Video necesita evitar los errores de otras adaptaciones de videojuegos si quiere triunfar

Como jugador experimentado que ha pasado por las pruebas y tribulaciones de las adaptaciones de videojuegos a lo largo de los años, puedo decir con confianza que Secret Level me tiene intrigado pero cautelosamente optimista. El tráiler promete una combinación de personajes icónicos de varios juegos, lo cual es una receta para la sobrecarga de nostalgia, como encontrar mis viejos cartuchos de SNES en el fondo del armario.


En los últimos años, las adaptaciones cinematográficas de videojuegos han mostrado un rango de calidad, a menudo por debajo de las expectativas. Por ejemplo, la película Borderlands de 2024 demostró los desafíos inherentes a la transferencia de un juego a otro medio. Esta observación se vio reforzada por adaptaciones recientes como Uncharted (2022) y Five Nights at Freddy’s, que tuvieron dificultades para transmitir el tono y la intensidad del material original, además de no lograr asustar de manera efectiva en el caso de Five Nights at Freddy’s. Por otro lado, la anticipación sigue siendo alta por la segunda temporada de The Last of Us, y Amazon Prime Video es optimista de que su nueva serie antológica inspirada en Fallout, Secret Level, continuará la tendencia de adaptaciones exitosas.

Los creadores de Love, Death, & Robots en Netflix están listos para presentar una nueva serie llamada Secret Level. Este próximo proyecto planea compartir historias breves situadas en varios universos de videojuegos de renombre y propiedades relacionadas, como lo sugiere el avance que presenta a Space Marines de Warhammer 40,000, Kratos de God of War, Mega Man y otros. A primera vista, este concepto parece prometedor. Al centrarse en juegos elogiados por sus narrativas, como God of War y The Outer Wilds, podrían recordar al público no sólo la calidad de estos juegos, sino también demostrar cuán adaptables son a diferentes medios. Sin embargo, el desafío potencial radica en navegar con éxito lo que podría convertirse en el tema principal de esta serie emergente.

Como jugador, me sentí cautivado por el avance de Secret Level, que parece diseñado solo para nosotros, los jugadores. El tráiler comienza con una cruda escena iluminada con luces de neón que muestra a los Marines Espaciales luchando contra extraterrestres desconocidos, seguida de una voz en off que anuncia que «este mundo te ha estado esperando». Esto podría ser potencialmente un movimiento arriesgado, ya que posiciona a Secret Level como otro videojuego.

Como fanático devoto, debo decir que uno de los episodios más destacados de la temporada 1 de The Last of Us fue ‘Long, Long Time’, que desarrolló magistralmente un personaje del juego original de una manera exclusiva para su adaptación televisiva. Este episodio no se habría sentido bien dentro del ámbito de The Last of Us como videojuego, pero prospera en este nuevo formato. Están presentes momentos que se remontan al material original, como la ventana abierta de Bill y Frank que hace eco de la pantalla de título del juego, pero al evitar la gamificación de la serie de televisión, logra honrar las cualidades de juego únicas de The Last of Us mientras explora posibilidades que solo están disponibles. en un medio diferente.

La serie Secret Level de Prime Video necesita evitar los errores de otras adaptaciones de videojuegos si quiere triunfar

El juego «Secret Level» rebosa de posibilidades sin explotar, especialmente dada la ola actual de videojuegos que están superando los límites de lo que este medio puede lograr en términos de avances tecnológicos, calidad gráfica y profundidad narrativa. Con títulos contemporáneos, ya sean de estudios de renombre o desarrolladores independientes, que redefinen constantemente lo que es posible en narración e inmersión, este podría ser un momento óptimo para una serie que navegue hábilmente por los obstáculos que han acosado durante mucho tiempo a las adaptaciones de videojuegos. Puede parecer atractivo ignorar las cualidades inherentes al videojuego del material original (después de todo, la reciente película de Super Mario Bros. fue un éxito comercial debido a su abundante fanservice y secuencias de estilo de juego), pero la adherencia ciega a la fuente podría potencialmente servir. Más daño que bien para las narrativas de «Secret Level». A pesar del éxito financiero de Super Mario Bros., a menudo se siente como una película incompleta, que prioriza momentos para que los fanáticos de toda la vida reconozcan referencias en lugar de ofrecer una experiencia cinematográfica convincente.

En lugar de seguir la misma fórmula que los videojuegos tradicionales, éxitos recientes como The Last of Us, Fallout y Arcane demuestran que las adaptaciones exitosas deben tener en cuenta su nuevo medio. Crean narrativas especialmente adaptadas para televisión o cine, lo que les permite prosperar en sus respectivos formatos. Por ejemplo, el final de Doom fue decepcionante porque se desvió de ser una película, mientras que ‘Long, Long Time’ sobresalió al abrazar lo poco convencional: el hecho de que no es un videojuego. Si Secret Level puede hacer lo mismo, podría terminar el año como una de las mejores series de adaptaciones de juegos hasta la fecha.

2024-08-22 15:10