La mejora de VisionOS 2 apunta a críticas clave de Vision Pro entre los desarrolladores

La mejora de VisionOS 2 apunta a críticas clave de Vision Pro entre los desarrolladores

Como fanático de las experiencias inmersivas XR, he estado esperando ansiosamente que los auriculares Vision Pro de Apple cumplan su promesa de seguimiento manual completo. Sin embargo, mi experiencia práctica inicial me dejó un poco decepcionado. El sistema de entrada de mirar y pellizcar funciona muy bien para interacciones básicas, pero cuando se trata de contenido virtual más práctico, la latencia en el seguimiento manual completo es bastante notable.


Cuando se trata de tareas fundamentales, como moverse por aplicaciones y navegar por páginas web utilizando el sistema de entrada de mirar y pellizcar de los auriculares Vision Pro, la experiencia es nada menos que encantadora. Sin embargo, si busca una experiencia más inmersiva e interactiva con contenido virtual, el actual seguimiento manual completo de los auriculares deja margen de mejora.

A diferencia del Quest 3, el seguimiento manual completo de Vision Pro implica un mayor retraso. Esto implica que al mover las manos, hay un intervalo de tiempo más largo antes de que el auricular reconozca el movimiento. En consecuencia, en el contenido interactivo en el que maneja directamente objetos virtuales, este retraso puede hacer que estos objetos parezcan retrasarse con respecto a los movimientos de su mano.

En la WWDC 2024, Apple presentó las próximas mejoras de VisionOS 2 que tienen como objetivo mejorar significativamente las capacidades de seguimiento manual.

Como usuario ávido, estoy encantado de compartir que los auriculares ahora brindan estimaciones de la posición de las manos en tiempo real a una frecuencia más rápida de 90 Hz en comparación con los 30 Hz anteriores. Esta mejora permite que el sistema refleje los movimientos de la mano casi tres veces más rápido. En consecuencia, el seguimiento manual se siente más receptivo y fluido debido a la mayor frecuencia de actualizaciones. Aunque esta mejora solo afecta a un segmento de la latencia general (anteriormente calculada en aproximadamente 127,7 ms), puede reducir potencialmente la latencia del seguimiento manual en unos impresionantes 22 ms en condiciones óptimas.

He aquí un vistazo a esto en acción:

Aunque esta mejora marca la diferencia, todavía hay un retraso notable entre las acciones de la tetera y las de la mano. Incluso con el ritmo deliberado exhibido.

Para mejorar la capacidad de respuesta de VisionOS 2, los desarrolladores tendrán la opción de activar el pronóstico de la posición de las manos. Esta característica ofrece una aproximación de la próxima ubicación de la mano de un usuario. Aunque en realidad no disminuye la latencia, puede mejorar significativamente la sensación de inmediatez en numerosos escenarios. La predicción de la posición de las manos es una técnica frecuente utilizada en múltiples sistemas de seguimiento de realidad extendida (XR). Es bastante intrigante que Vision Pro no incluyera anteriormente esta funcionalidad ni la hiciera accesible a los desarrolladores.

He aquí un vistazo a las predicciones en acción:

La tetera virtual ahora se ajusta mejor para seguir los movimientos de la mano del usuario, pero es posible que no mantenga una alineación perfecta durante las acciones rápidas.

Como ávido jugador, no puedo esperar a experimentar de primera mano la baja latencia de seguimiento manual de Vision Pro cuando se lance VisionOS 2.

2024-06-12 06:26