La idea de un juego Pillars of Eternity: Tactics se ha planteado en Obsidian, pero todavía está en el aire porque «la audiencia para ellos no es enorme, por lo general, pero sí muy apasionada».

La idea de un juego Pillars of Eternity: Tactics se ha planteado en Obsidian, pero todavía está en el aire porque "la audiencia para ellos no es enorme, por lo general, pero sí muy apasionada".

Como fanático de Obsidian Entertainment desde hace mucho tiempo y sus intrincados juegos de rol basados ​​en historias, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y temor al escuchar sobre la posibilidad de un juego de tácticas de Pillars of Eternity. La idea de profundizar en los aspectos de combate táctico de este rico mundo de fantasía siempre ha sido tentadora, muy parecida a la naturaleza esquiva de encontrar un unicornio en el archipiélago de Deadfire.


Actualmente, Obsidian Entertainment está trabajando diligentemente en su juego de rol, Avowed, un hecho que no sorprende dado su entusiasmo por el proyecto. Es importante señalar que Avowed no es Skyrim, aunque han estado enfatizando este punto. También son los creadores de la serie Pillars of Eternity y, si bien la segunda entrega del CRPG obtuvo críticas positivas, no alcanzó las cifras de ventas que cabría esperar.

En una sincera declaración, Josh Sawyer, director de diseño de Obsidian Studios, expresó su deseo de un presupuesto similar al de Baldur’s Gate 3, en caso de emprender una tercera entrega. Pero, ¿podría existir la posibilidad de un juego estratégico como beneficio adicional?

En el mundo de los videojuegos de rol (RPG), los spin-offs centrados en la táctica se han labrado un rincón intrigante. A diferencia de los juegos de rol tradicionales, donde la narración es un elemento clave y el combate es un aspecto entre muchos, los juegos de táctica profundizan en las complejidades de las estrategias del campo de batalla, con personajes que se mueven y luchan en una cuadrícula. En esencia, es similar a la diferencia entre un juego de rol de mesa (TTRPG) como Dungeons & Dragons y un juego de estrategia de guerra como Warhammer 40k. Sin embargo, es importante señalar que los juegos de táctica también pueden tener sus propias narrativas, aunque no suelen ser el foco principal. Por ejemplo, el último que jugué tenía una historia impresionante.

Desde mi perspectiva como apasionado entusiasta de los juegos, existe una combinación significativa de elementos en varios géneros. Por ejemplo, juegos como Fallout y Final Fantasy han generado derivados tácticos, de manera similar a cómo los juegos de rol de mesa (TTRPG) como Dungeons & Dragons han hecho lo mismo. Es natural que los juegos de guerra también se hayan beneficiado de esta tendencia, dado que un sistema de juego de rol robusto proporciona una gran cantidad de recursos preexistentes para crear juegos tácticos.

Como afirmó Sawyer en una entrevista reciente con Limit Break Network, parece que Obsidian Entertainment ha pensado un poco en el concepto de crear un juego de Pillars: Tactics, ya que varias personas dentro del estudio han propuesto esta idea.

A pesar de mi inmediata necesidad de entusiasmarme con los juegos de estrategia al escuchar esa información, Sawyer rápidamente modera cualquier entusiasmo potencial: «Los juegos de estrategia despiertan mucho mi interés y ocupan un nicho único en el mercado. La audiencia de estos juegos suele ser bastante pequeña, pero Extremadamente dedicado, a menudo juega numerosos juegos de estrategia, incluso si no son particularmente buenos.

Debido a las recientes dificultades de ventas de la serie, no es de extrañar que Sawyer deba considerar su comerciabilidad: una base de fans apasionados pero relativamente pequeña no suele conducir al éxito comercial: «En otras palabras, no es fácil convencer a mucha gente de su popularidad potencial.

Ocasionalmente, podríamos sugerir la idea casualmente y decir algo como «tal vez no estoy seguro…». Quiero mencionar esto no sólo por mi bien, sino porque hay varias personas en nuestro estudio que han propuesto sus propios conceptos para un juego de Pillars: Tactics. Entonces, es posible que algún día esto se convierta en realidad.

Según el entrevistador Tom Caswell, tiene sentido que el estudio considere esto, ya que Avowed es esencialmente un spin-off y Obsidian Entertainment ha mostrado una inclinación hacia proyectos más pequeños como Pentiment. En otras palabras, podrían reutilizar los elementos centrales de CRPG que ya tienen en un paquete más modesto, pero por ahora, es solo una idea en su radar, dado que Avowed está actualmente en desarrollo.

2024-09-27 17:17