Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que Avowed ciertamente ha despertado mi interés. Habiendo incursionado en el ámbito de los juegos de rol desde los días del Baldur’s Gate original, puedo apreciar la atención al detalle y la narración inmersiva que Obsidian Entertainment aporta.
En Avowed, una horda de esqueletos me ataca implacablemente. Algunos de ellos me disparan flechas con sus arcos, mientras que otros me atacan y golpean con sus espadas y escudos. Cuando un sacerdote se une a la lucha y cura persistentemente a todos los enemigos que intento eliminar, se hace evidente que tendré que manejar rápidamente a esta multitud para escapar sin sufrir daños.
Durante el inicio de mi demostración interactiva, me ofrecieron tres opciones de personajes prefabricados: bárbaro, mago o guardabosques. La idea de agitar una varita como mago en combate me atrajo, pero estos adversarios huesudos resultaron ser una prueba formidable de mi destreza mágica. Equipado con una varita en una mano y un grimorio en la otra, este último me proporcionó cuatro hechizos distintos para lanzar. Utilizando RT en el controlador Xbox Series X para mostrar mis habilidades, experimenté con una energía eléctrica que electrificaba múltiples esqueletos que me rodeaban con rayos. Mientras chisporroteaban brevemente, salté hacia atrás y lancé varias bombas hacia ellos. Durante todo el caos, disparé implacablemente disparos con mi varita para reducir la salud del sacerdote. La batalla se volvió cada vez más intensa, obligándome a emplear todas las armas a mi disposición (así como algunas pociones). Cuando sufrí demasiado daño, decidí que era necesario cambiar de táctica y darle una oportunidad al bárbaro.
Poder y magia
Inicialmente, me embarco en un viaje para localizar un grupo de exploración de Aedyran dentro de una red de cuevas, con un impresionante paisaje de cuevas. Junto a Kai, uno de los personajes clave de Avowed, me sorprende gratamente saber que tiene la voz del mismo actor que Garrus Vakarian de Mass Effect, lo que agrega un toque de familiaridad en medio de este nuevo y extraño entorno.
En mi encuentro inicial con el conflicto, se me indica que emplee tácticas sigilosas, como acercarme silenciosamente a un lagarto cercano y golpearlo con mi brillante Espina Divina desde atrás. Como mago, prefiero adoptar un enfoque menos agresivo, empalando rápidamente al enemigo con la espada radiante que emerge de mi mano.
En un estilo diferente, como bárbaro, esta vez opto por una estrategia más sencilla, cargando precipitadamente sin precaución y usando mi garrote de dos manos para aplastar a la criatura. El método anterior parecía más refinado, pero este enfoque hace volar al pequeño lagarto con un ruido sordo satisfactorio.
Me topo con un pobre tipo llamado Caedman que necesita algo de curación. Desde el principio, inmediatamente se siente como un juego de rol de Obsidian, con opciones de diálogo que permiten el juego de roles al reflejar los antecedentes y las fortalezas del personaje elegido. Para el mago, puedo elegir respuestas más reveladoras, mientras que el bárbaro me permite elegir una opción que se alinee con mis experiencias en la guerra y la estrategia de batalla.
Para alguien que no esté completamente familiarizado con el mundo de Pillars of Eternity, la inmensidad de Eora puede parecer inicialmente abrumadora. Sin embargo, mis temores se han visto aliviados por una característica extremadamente útil durante los diálogos: la capacidad de activar palabras clave de historia. Estos ofrecen breves explicaciones contextuales de eventos o lugares cruciales en el universo cada vez que se mencionan. Es una adición reflexiva que debería ayudarme a comprender mejor la historia.
Picar y cambiar
Experimentar inicialmente la batalla como mago me recuerda a Skyrim. Aunque ambos comparten el aspecto de poder elegir un arma para cada mano, hay más complejidad involucrada, como un menú radial que me permite dar comandos a mis compañeros y acceder a pociones (que también se pueden seleccionar rápidamente usando teclas de acceso rápido).
Intenté usar dos varitas simultáneamente por un momento, pero no produjeron los poderosos hechizos que esperaba. Esto es particularmente notable en comparación con los potentes hechizos que puedo invocar desde un grimorio. A diferencia de juegos como Skyrim, donde lanzas solo un hechizo según tu equipo actual, puedo lanzar cuatro hechizos distintos usando solo un grimorio en mi mano izquierda.
En comparación con el bárbaro, descubrí que dominar al mago era más desafiante para mí, pero ofrecía un mayor grado de flexibilidad al personalizar mi configuración para varios estilos de juego. Sin embargo, como bárbaro, aprecié la facilidad con la que podía cambiar entre equipamientos: alternar entre un arma a dos manos y empuñar dos hachas y espadas con solo un botón. Además, disfruté de la posibilidad de intercambiar armas en mi inventario cuando lo deseara.
Tras este breve vistazo al juego, Avowed parece incierto en términos de su estructura general, pero como fanático de los juegos de rol, estoy cautivado por su entorno místico. Además, la libertad que ofrece tanto en estrategias de combate como en elecciones fuera de combate me entusiasma al descubrir una configuración de personaje que se adapta perfectamente a mí, permitiéndome matar esqueletos sin esfuerzo.
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2024-08-22 17:39