Hay un truco genial en Dragon’s Dogma 2 para lidiar con su enemigo más molesto

Hay un truco genial en Dragon's Dogma 2 para lidiar con su enemigo más molesto

En Dragon’s Dogma 2, te enfrentarás a enemigos formidables y experiencias distintivas. Sin embargo, hay un encuentro en particular que provoca un gemido de los jugadores cada vez. Me refiero a los lobos, pero afortunadamente un jugador descubrió un método para hacerlos menos desafiantes.

En el desafiante juego de Dragon’s Dogma 2, donde te encuentras con enemigos formidables como Golems invulnerables, Grifos evasivos capaces de ataques rápidos y Ogros ultrarrápidos, uno podría suponer que los Lobos comunes y corrientes no representarían una gran amenaza. Sin embargo, estas criaturas aparentemente inofensivas poseen una sorprendente habilidad para agarrarte y arrastrarte implacablemente durante un período prolongado de tiempo.

Durante tu viaje, te has encontrado con perros que inesperadamente trastocan tus planes. La mitad de las veces permanecen fuera de su alcance, mientras que la otra mitad te deja colgando de sus mandíbulas. Lamentablemente, nos infligen dolor.

Si tu experiencia en Dragon’s Dogma 2 ha estado llena de encuentros frustrantes con lobos, tengo información útil para ti. Un YouTuber llamado Prizzaa ha compartido un vídeo en el que demuestra un enfoque eficaz para manejar estas molestas criaturas.

Me tomó 80 horas darme cuenta de que podía hacer esto #dragonsdogma #dragonsdogma2 #dd2

— Prizzaa (@PrizzaaGaming) 3 de abril de 2024

El video presenta a Red Wolves, pero descubrimos que este método también es efectivo para variantes de lobos menos rojos. Curiosamente, si abandonas cualquier trozo de carne en Dragon’s Dogma 2, los lobos dejarán de combatir para comérselo de inmediato.

Hablando en serio, están tan absortos en Dragon’s Dogma 2 que nada puede distraerlos, ni siquiera el fuego. Prizzaa compartió esta observación después de pasar unas impresionantes 80 horas jugando. Sin la referencia al clip, no se nos habría ocurrido que estaban tan dedicados.

La molestia del movimiento persistente de un lobo durante un encuentro se elimina por completo. Además, no tendrán tiempo para sus molestos ataques de agarre.

Las clases cuerpo a cuerpo más lentas, como los guerreros, se beneficiarán enormemente de este cambio. Proporciona a los hechiceros espacio adicional para lanzar sus hechizos, y Mystic Spearhands ya no tiene que depender de Redouted Bolt para ralentizarlos.

2024-04-04 03:34