‘Guillotina’: los jugadores de LoL comparten tantas ideas ilegales después de que Riot pregunta cómo castigar el soft-inting

'Guillotina': los jugadores de LoL comparten tantas ideas ilegales después de que Riot pregunta cómo castigar el soft-inting

Como jugador veterano de League of Legends, no puedo evitar divertirme con las respuestas creativas y a veces extremas de la comunidad al reciente anuncio de Riot Games de que están estudiando la posibilidad de castigar el soft-inting. Soft-inting, para aquellos que quizás no lo sepan, se refiere a jugadores que intencionalmente tienen un rendimiento inferior o sabotean a su equipo para obtener una ventaja o trollear a otros jugadores.


Como jugador apasionado de la comunidad de League of Legends, me he dado cuenta de que cuando Riot Games pide sugerencias sobre cómo castigar a los jugadores intermedios (jugadores que intencionalmente tienen un rendimiento inferior o interrumpen la dinámica del equipo), nuestras respuestas pueden volverse bastante creativas. Hemos descartado ideas como «ejecuciones callejeras», «guillotina» e incluso un «pelotón de fusilamiento». Todo es muy divertido, pero debo admitir que es una forma intrigante de expresar nuestras opiniones.

Pu Liu, director de juego de League, ha anunciado que ya no se tolerará la intromisión suave y que los infractores afrontarán consecuencias. El equipo de desarrollo está trabajando actualmente para mejorar la detección y las sanciones por esta infracción. Tras una encuesta entre los jugadores de la Liga sobre la severidad del castigo a los jugadores intermedios blandos, surgieron numerosas respuestas con un tono satírico y malicioso.

'Guillotina': los jugadores de LoL comparten tantas ideas ilegales después de que Riot pregunta cómo castigar el soft-inting

Las reacciones de los jugadores variaron desde proponer el restablecimiento de los tribunales hasta enfrentar prohibiciones instantáneas o la vergüenza pública mediante la ejecución en la horca. Las sugerencias más indulgentes de la comunidad de League incluyeron implementar un seguimiento de IP a nivel de kernel para evitar cuentas pitufas, emitir prohibiciones inmediatas para infractores frecuentes o adoptar una regla de los tres strikes, según la cual un jugador tiene prohibido jugar League por el resto del año. acumulando tres infracciones.

Entre las diversas opiniones, la mayoría de los jugadores favorecieron sanciones severas, rápidas y, en ciertos casos, anticuadas como soluciones efectivas para abordar el problema de las intaciones suaves en los juegos.

Como fanático de la comunidad de jugadores y de las complejidades del juego limpio, no puedo evitar reconocer el desafío de identificar exactamente qué constituye «soft-inting». No es un problema poco común en juegos competitivos como League of Legends, donde un jugador puede tener un mal día. Pero, ¿cuándo una mala actuación cruza la línea y supone un perjuicio intencionado para el equipo? La definición de soft-inting puede resultar difícil de alcanzar y deja margen de error a la hora de interpretar las directrices de Riot sobre este asunto.

Rioter HuntedFork ha intentado aliviar nuestras preocupaciones explicando la perspectiva de Riot. Por ejemplo, se refirieron a seguir a un jungla y tomar sus campamentos o vender artículos para comprar seis Lágrimas como parte del juego. Además, el desarrollador mencionó el uso descuidado de hechizos de invocador, lo que puso ansiosos a algunos jugadores nuevos, ya que podrían desperdiciar estas habilidades sin querer al presionar el botón equivocado.

Riot no tiene la intención de intervenir en casos en los que los jugadores tengan un comportamiento cuestionable o cuando los compañeros de equipo tengan un rendimiento inferior. Sin embargo, identificar y castigar el sabotaje deliberado del equipo, conocido como «soft-inting», es un tema complejo que no tiene una solución clara. A pesar de los desafíos, cualquier ajuste que Riot haga en el juego clasificado debería ayudar a mejorar la experiencia general.

2024-07-11 03:52