Guía de simulación de mejora de la seguridad mutua en Genshin Impact

Guía de simulación de mejora de la seguridad mutua en Genshin Impact

Defendiendo su fortaleza en Genshin Impact: una guía estratégica para la simulación de mejora de la seguridad mutua


En este tutorial, cubriremos dos aspectos clave del evento principal de Genshin Impact versión 4.7, la simulación de mejora de la seguridad mutua: aprender a manejar los escenarios de asalto y defensa.

Evento de simulación de mejora de la seguridad mutua

Para comenzar, analicemos los aspectos fundamentales del evento de simulación de mejora de la seguridad mutua en Genshin Impact. Este no es un encuentro de combate típico, ya que no te enfrentas a los enemigos de frente. En lugar de eso, colocas tus unidades y torres para que se encarguen de luchar en tu nombre.

Objetivo único, equipo y área de efecto. Además, cada unidad pertenece a uno de tres tipos de ataque: cuerpo a cuerpo, a distancia o volador.

Guía de simulación de mejora de la seguridad mutua en Genshin Impact

En este escenario, el mecanismo de combate piedra-papel-tijera añade importancia a la situación. Específicamente, las unidades que se enfocan en un objetivo a la vez (unidades de un solo objetivo) pueden eliminar efectivamente las unidades de área de efecto (AoE). Por el contrario, las unidades AoE son capaces de abrumar a equipos enteros con su amplio alcance de daño, mientras que los enemigos de un solo objetivo pueden ser derribados fácilmente mediante ataques enfocados de estas unidades.

Como jugador, he notado una dinámica interesante en nuestro juego de estrategia: las unidades cuerpo a cuerpo tienen ventaja contra enemigos a distancia sin habilidades de combate cuerpo a cuerpo. Por otro lado, las unidades a distancia pueden apuntar y eliminar eficazmente unidades voladoras que carecen de mecanismos defensivos contra ataques de largo alcance. Por último, las unidades voladoras pueden despachar sin esfuerzo unidades cuerpo a cuerpo que no pueden alcanzarlas en el aire. Para obtener ventaja sobre nuestros oponentes, debemos considerar estas Reglas de Supresión al construir la composición de nuestro equipo.

Los jugadores poseen la capacidad de utilizar habilidades de liderazgo, que les otorgan potentes ataques elementales capaces de infligir daño a los adversarios e imbuirlos de elementos específicos. Sin embargo, estas habilidades vienen con un período de recuperación significativo, lo que requiere un uso estratégico. Los jugadores deben reservar sus habilidades de liderazgo para momentos críticos, como infligir daño de emergencia o derrotar rápidamente a oponentes más grandes.

En cuanto a las recompensas, este evento ofrecerá Primogemas estándar, Libros de experiencias, materiales de Ascensión de armas y personajes, y Mora. Además, al alcanzar un hito de progreso de análisis específico, los jugadores pueden obtener el arco de 4 estrellas «Cloudforged». También pueden adquirir sus Materiales de Refinamiento, denominados Cam y Cables of Law.

A partir de este artículo, ahora es posible conseguir el Arco y todos sus Materiales de Refinamiento.

Después de cubrir los fundamentos del evento de simulación de mejora de la seguridad mutua, exploremos las instrucciones para los escenarios de asalto y defensa de nuestro juego, cada uno con regulaciones distintas.

Escenario de asalto

En un escenario de Asalto, como su nombre indica, los jugadores participan en un combate ofensivo contra sus oponentes con el objetivo final de demoler la torre principal del enemigo. Para lograr esta hazaña, los jugadores necesitan construir un equipo formidable que pueda contrarrestar eficazmente las estrategias del equipo enemigo, permitiéndoles avanzar y, en última instancia, destruir la base del adversario.

Como fanático de este juego, lo diría de esta manera: cuando coloco mis unidades en el campo de batalla, solo puedo hacerlo cerca de las torres que están bajo mi control. Sin embargo, una vez que logro derribar y apoderarme de una torre enemiga, tengo el privilegio de desplegar mis tropas alrededor de esa misma torre. Este movimiento estratégico me acerca a alcanzar mi objetivo final.

Ahora, profundicemos en cada nivel.

Algoritmo de potencia

Oponentes

  • Pyro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)
  • Electro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)
  • Luchador Hilichurl (equipo, cuerpo a cuerpo)
  • Electro Cicin (Equipo, Volador)
  • Electro Hilichurl Shooter (equipo, a distancia)
  • Cryo Hilichurl Shooter (equipo, a distancia)

Con el bando enemigo compuesto por unidades individuales etiquetadas como «Equipo», introducir unidades de Área de Efecto (AoE) en la refriega sería una opción prudente. Estas unidades AoE tienen la capacidad de apuntar y eliminar simultáneamente varias unidades enemigas a la vez, lo que las convierte en una estrategia eficaz para enfrentarse al equipo contrario.

Posible alineación

  • Eremite Sunfrost (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Pyropotionero acaparador de tesoros (AoE, a distancia)
  • Hacha llameante Mitachurl (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Electro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)
  • Hydro Cicin (Equipo, Volador)
  • Cryo Hilichurl Shooter (equipo, a distancia)

Habilidad de liderazgo: torbellino arrollador

  • Los vientos salvajes convergen, atrayendo oponentes dentro de un cierto radio durante 6 segundos y causando Anemo DMG. CD de 45 años. Tiene 2 usos iniciales.

Usa los personajes cuerpo a cuerpo del Área de efecto (AoE) para manejar los limos y los Hilichurls. Mientras tanto, envía tus unidades a distancia cuando aparezca Electro Cicin. Desplegar unidades adicionales si es necesario.

Flanquear y rodear

Oponentes

  • Kairagi: Dancing Thunder (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
  • Kairagi: Fiery Might (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
  • Cryo Spectre (objetivo único, volador)
  • Pyro Spectre (objetivo único, volador)
  • Nobushi: Kikouban (objetivo único, a distancia)
  • Hydro Samachurl (objetivo único, a distancia)

Dado que todos los enemigos son unidades de un solo objetivo, abrumalos con unidades de equipo.

Posible alineación

  • Pyro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)
  • Electro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)
  • Luchador Hilichurl (equipo, cuerpo a cuerpo)
  • Cryo HIlichurl Shooter (equipo, a distancia)
  • Electro HIlichurl Shooter (equipo, a distancia)
  • Electro Cicin (Equipo, Volador)

Habilidad de liderazgo: gran avance

  • Desata llamas que causan Pyro DMG a los oponentes y reducen su DEF. CD de 45 años. Tiene 2 usos iniciales.

Como ávido fanático de este juego, recomiendo utilizar Slimes, Fighter y Cicin por turnos para combatir a las tropas terrestres. Cuando llegue el momento de las amenazas aéreas, despliega los tiradores para enfrentarse a los espectros que empiezan a aparecer.

Teoría del fuego de saturación

Oponentes

  • Hacha llameante Mitachurl (AoE, a distancia)
  • Cría de Geovishap (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Pinzón hidromímico (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Guardia de ruinas (asedio, cuerpo a cuerpo)
  • Hydro Cicin (Equipo, Volador)
  • Pyropotionero acaparador de tesoros (AoE, a distancia)

Dado que la mayor parte de la oposición está formada por unidades de área de efecto (AoE), sería beneficioso emplear unidades de objetivo único para enfrentarlos. Asegúrate de incluir algunas unidades AoE en tu equipo para manejar grupos grandes o situaciones específicas.

Posible alineación

  • Kairagi: Dancing Thunder (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
  • Kairagi: Fiery Might (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
  • Cryo Spectre (objetivo único, volador)
  • Pyro Spectre (objetivo único, volador)
  • Hacha llameante Mitachurl (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Eremite Sunfrost (AoE, cuerpo a cuerpo)

Habilidad de liderazgo: gran avance

  • Desata llamas que causan Pyro DMG a los oponentes y reducen su DEF. CD de 45 años. Tiene 2 usos iniciales.

Como entusiasta de la estrategia, recomendaría este enfoque: antes de que surja la Guardia de las Ruinas, utiliza tus Espectros y unidades de área de efecto (AoE) para lograr el máximo impacto. Una vez que la Guardia de las Ruinas esté a la vista, trae rápidamente a tus Kairagis para que se encarguen de ello.

Cruces de ríos en disputa

Oponentes

  • Luchador Hilichurl (equipo, cuerpo a cuerpo)
  • Nimble Harvester Mek – Pneuma (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Mek especialista en supresión – Ousia (objetivo único, a distancia)
  • Pyropotionero acaparador de tesoros (AoE, a distancia)
  • Hydro Samachurl (objetivo único, a distancia)
  • Caballito de mar burbujeador (AoE, a distancia)

El equipo contrario cuenta con una composición variada, con más área de efecto (AoE) que los que causan daño en equipo y en un solo objetivo. Para contrarrestar esto, prepare unidades de un solo objetivo junto con otras adicionales para una estrategia completa.

Posible alineación

  • Pinzón hidromímico (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Cría de Geovishap (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Cryo Spectre (objetivo único, volador)
  • Cryo Hilichurl Shooter (equipo, a distancia)
  • Kairagi: Dancing Thunder (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
  • Kairagi: Fiery Might (objetivo único, cuerpo a cuerpo)

Habilidad de liderazgo: torbellino arrollador

  • Los vientos salvajes convergen, atrayendo oponentes dentro de un cierto radio durante 6 segundos y causando Anemo DMG. CD de 45 años. Tiene 2 usos iniciales.

Mantenga las crías de Hydro Mimic Finch y Geovishap en su poder, ya que se pueden utilizar de manera flexible. Libera a las otras unidades según el plan y emplea estas criaturas como respaldo para las unidades que parezcan tener dificultades.

Maniobra, maniobra y más maniobra

Oponentes

  • Eremite Sunfrost (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Eremite Desert Clearwater (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
  • Cryo Spectre (objetivo único, volador)
  • Electro Cicin (Equipo, Volador)
  • Hydro Cicin (Equipo, Volador)
  • Hongo Anemo flotante (AoE, volador)

Al igual que el último equipo al que nos enfrentamos, este está igualado. Por lo tanto, reúna un equipo compuesto por unidades completas para desafiarlos de manera efectiva.

Posible alineación

  • Mek especialista en supresión – Ousia (objetivo único, a distancia)
  • Nobushi: Kikouban (objetivo único, a distancia)
  • Pyropotionero acaparador de tesoros (AoE, a distancia)
  • Caballito de mar burbujeador (AoE, a distancia)
  • Guardia de ruinas (asedio, cuerpo a cuerpo)
  • Electro Cicin (Equipo, Volador)

Habilidad de liderazgo: torbellino arrollador

  • Los vientos salvajes convergen, atrayendo oponentes dentro de un cierto radio durante 6 segundos y causando Anemo DMG. CD de 45 años. Tiene 2 usos iniciales.

Para contrarrestar eficazmente a las unidades enemigas, identifica tus propias unidades según las pautas de supresión. Tenga en cuenta esta jerarquía: el área de efecto (AoE) es superior al área de efecto versus equipos, que a su vez supera a las unidades de un solo objetivo. Por lo tanto, despliega tus unidades AoE contra los equipos enemigos y tus unidades de objetivo único contra sus AoE o enemigos solitarios.

Según el artículo actual, hay dos niveles de escenario de asalto adicionales disponibles en el evento de simulación de mejora de seguridad mutua de Genshin Impact para que los jugadores los completen. Esta guía se revisará una vez que estos niveles estén accesibles mañana.

Escenario de defensa

A diferencia de un escenario típico, el Escenario de Defensa presenta dos características distintas. Inicialmente, sigue un patrón de ataque en oleadas, lo que permite a los jugadores prepararse antes de cada ataque sucesivo. En segundo lugar, en lugar de apuntar y aniquilar la torre del oponente, la atención se centra en proteger las propias torres del daño.

Como jugador experto, lo reformularía de la siguiente manera: cada vez que los enemigos son derrotados en el campo de batalla, tengo la oportunidad de adquirir nuevas unidades o torres. No tengo que configurarlos de inmediato. De hecho, contenerlos y desplegarlos en momentos estratégicos puede darme una ventaja significativa en el juego.

Una última cosa a tener en cuenta es que la alineación es fija para todos los escenarios de defensa.

Construye un paraguas AA

Oponentes

  • Ola 1
    • Electro Cicin (Equipo, Volador)
    • Electro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)
    • Hacha Ardiente Mitachurl (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Ola 2
    • Hydro Cicin (Equipo, Volador)
    • Hacha Ardiente Mitachurl (AoE, cuerpo a cuerpo)
    • Eremite Sunfrost (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Ola 3
    • Electro Cicin (Equipo, Volador)
    • Hydro Cicin (Equipo, Volador)
    • Pyro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)
    • Electro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)
    • Hacha Ardiente Mitachurl (AoE, cuerpo a cuerpo)
    • Eremite Sunfrost (AoE, cuerpo a cuerpo)

Póngase en fila

  • Pyro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)
  • Electro Cicin (Equipo, Volador)
  • Hydro Cicin (Equipo, Volador)
  • Cryo Hilichurl Shooter (equipo, a distancia)
  • Pyropotionero acaparador de tesoros (AoE, a distancia)
  • Mecanismo de fortaleza: Pyro

Habilidad de liderazgo: torbellino arrollador

  • Los vientos salvajes convergen, atrayendo oponentes dentro de un cierto radio durante 6 segundos y causando Anemo DMG. CD de 45 años. Tiene 2 usos iniciales.

Coloca las unidades de tiradores y potioneros principalmente en el lado izquierdo del campo de batalla para enfrentarte a los enemigos en el aire. Todas las demás unidades deben estar estacionadas en el centro. Situa el mecanismo Pyro, que es nuestra mecánica más potente, entre el flanco izquierdo y la posición central para entablar combate en ambos carriles. Utiliza la capacidad de Liderazgo para gestionar grupos de enemigos.

Abrumadora superioridad aérea

Oponentes

  • Ola 1
    • Hacha Ardiente Mitachurl (AoE, cuerpo a cuerpo)
    • Hydro Samachurl (objetivo único, a distancia)
    • Hydro Mimic Finch (AoE, cuerpo a cuerpo)
    • Cryo Hilichurl Shooter (equipo, a distancia)
  • Ola 2
    • Hacha Ardiente Mitachurl (AoE, cuerpo a cuerpo)
    • Hydro Samachurl (objetivo único, a distancia)
    • Pyropotionero acaparador de tesoros (AoE, a distancia)
    • Cryo Hilichurl Shooter (equipo, a distancia)
  • Ola 3
    • Guardia de las ruinas (asedio, cuerpo a cuerpo)
    • Hydro Mimic Finch (AoE, cuerpo a cuerpo)
    • Pyropotionero acaparador de tesoros (AoE, a distancia)
    • Cryo Hilichurl Shooter (equipo, a distancia)

Póngase en fila

  • Kairagi: Fiery Might (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
  • Cryo Spectre (objetivo único, volador)
  • Nobushi: Kikouban (objetivo único, a distancia)
  • Mecanismo de fortaleza: Hidro
  • Mina encadenada
  • Mina antipersonal

Habilidad de liderazgo: gran avance

  • Desata llamas que causan Pyro DMG a los oponentes y reducen su DEF. CD de 45 años. Tiene 2 usos iniciales.

Coloque sus torres Hydro entre las áreas central y del flanco derecho para obtener un alcance de ataque óptimo contra las unidades entrantes en ambos carriles. Coloca tus minas exclusivamente en el carril central debido a la presencia de la Guardia de las Ruinas allí. Despliega tus unidades en consecuencia cada vez que aparezcan fuerzas enemigas, siendo los Espectros más efectivos en la posición Central debido a la escasez de unidades de defensa antiaérea.

Concentración de fuerza

Oponentes

  • Ola 1
    • Kairagi: Dancing Thunder (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
    • Electro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)
    • Nobushi: Kikouban (objetivo único, a distancia)
    • Cryo Spectre (objetivo único, volador)
  • Ola 2
    • Kairagi: Fiery Might (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
    • Pyro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)
    • Nobushi: Kikouban (objetivo único, a distancia)
    • Pyro Spectre (objetivo único, volador)
  • Ola 3
    • Kairagi: Fiery Might (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
    • Pyro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)
    • Pyro Spectre (objetivo único, volador)
    • Cryo Spectre (objetivo único, volador)
    • Kairagi: Dancing Thunder (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
    • Electro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)

Póngase en fila

  • Electro Slime (equipo, cuerpo a cuerpo)
  • Hacha llameante Mitachurl (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Luchador Hilichurl (equipo, cuerpo a cuerpo)
  • Hydro Cicin (Equipo, Volador)
  • Caballito de mar burbujeador (AoE, a distancia)
  • Mecanismo de fortaleza: crio

Habilidad de liderazgo: gran avance

  • Desata llamas que causan Pyro DMG a los oponentes y reducen su DEF. CD de 45 años. Tiene 2 usos iniciales.

Como entusiasta de la estrategia, recomendaría colocar tus tropas de Área de Efecto (AoE) en el lado izquierdo y las unidades específicas de tu equipo en el derecho. Para reforzar el flanco izquierdo, coloque principalmente el mecanismo criogénico para mayor apoyo. En caso de que cualquiera de los bandos sea invadido, despliega unidades adicionales en consecuencia.

Contramedidas defensivas flexibles

Oponentes

  • Ola 1
    • Electro Cicin (Equipo, Volador)
    • Hydro Cicin (Equipo, Volador)
    • Eremite Sunfrost (AoE, cuerpo a cuerpo)
    • Eremite Desert Clearwater (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
  • Ola 2
    • Eremite Sunfrost (AoE, cuerpo a cuerpo)
    • Eremite Desert Clearwater (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
  • Ola 3
    • Electro Cicin (Equipo, Volador)
    • Hydro Cicin (Equipo, Volador)
    • Hongo Anemo flotante (AoE, volador)
    • Guardia de las ruinas (asedio, cuerpo a cuerpo)

Póngase en fila

  • Nimble Harvester Mek – Pneuma (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Cryo Spectre (objetivo único, volador)
  • Pyro Spectre (objetivo único, volador)
  • Mek especialista en supresión – Ousia (objetivo único, a distancia)
  • Caballito de mar burbujeador (AoE, a distancia)
  • Mecanismo de fortaleza: Electro

Habilidad de liderazgo: ola momentánea

  • Ataca a tus oponentes con ondas ondulantes, causando daño hidráulico AoE y haciendo que las unidades aliadas cercanas recuperen salud durante los siguientes 2,5 segundos. CD de 45 años. Tiene 2 usos iniciales.

En la primera ola de despliegue, coloca a Specters y Bubbler en el lado izquierdo, mientras colocas el resto de tus unidades en el centro. Para el Mecanismo de Fortaleza: Electro, ubícalo entre el flanco izquierdo y la posición central. Durante la segunda ola, priorice el establecimiento de unidades dentro del área central. En la tercera ola, considere agregar más unidades al flanco izquierdo.

Respuesta de potencia de fuego de fortaleza

Oponentes

  • Ola 1
    • Nimble Harvester Mek – Pneuma (AoE, cuerpo a cuerpo)
    • Caballito de mar burbujeante (AoE, a distancia)
  • Ola 2
    • Guardia de las ruinas (asedio, cuerpo a cuerpo)
    • Cryo Spectre (objetivo único, volador)
    • Pyro Spectre (objetivo único, volador)
  • Ola 3
    • Nimble Harvester Mek – Pneuma (AoE, cuerpo a cuerpo)
    • Mek especialista en supresión: Ousia (objetivo único, a distancia)
    • Caballito de mar burbujeante (AoE, a distancia)
    • Guardia de las ruinas (asedio, cuerpo a cuerpo)
    • Cryo Spectre (objetivo único, volador)
    • Pyro Spectre (objetivo único, volador)

Póngase en fila

  • Eremite Sunfrost (AoE, cuerpo a cuerpo)
  • Eremite Desert Clearwater (objetivo único, cuerpo a cuerpo)
  • Hongo Anemo flotante (AoE, volador)
  • Mek especialista en supresión – Ousia (objetivo único, a distancia)
  • Mecanismo de fortaleza: Electro
  • Mina encadenada

Habilidad de liderazgo: ola momentánea

  • Ataca a tus oponentes con ondas ondulantes, causando daño hidráulico AoE y haciendo que las unidades aliadas cercanas recuperen salud durante los siguientes 2,5 segundos. CD de 45 años. Tiene 2 usos iniciales.

Como jugador, colocaría a los eremitas en el corazón del campo de batalla para manejar las unidades terrestres de manera efectiva. En el lado derecho, colocaré Fungus, Mek y Stronghold Mechanism: Electro. Serán responsables de lidiar con los Espectros y la Guardia de las Ruinas. Para evitar que los Ruin Guards avancen demasiado, mantendré Shackling Mines en reserva.

Utilice Momentous Wave para restaurar la salud de las unidades con poca salud, particularmente aquellas que actúan como únicos defensores en áreas específicas.

En este artículo, lo guiaré para completar los dos últimos niveles del escenario de defensa en el evento de simulación de mejora de seguridad mutua de Genshin Impact a partir de ahora. Sin embargo, tenga en cuenta que no se podrá acceder a estos niveles hasta mañana, así que permanezca atento a una actualización una vez que estén desbloqueados.

Eso es todo por nuestra guía para el evento de simulación de mejora de la seguridad mutua en Genshin Impact. Al evento le queda poco menos de una semana, así que asegúrese de finalizarlo pronto para obtener las recompensas.

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2024-06-10 08:30