Como fanático de la serie Dragon Age desde hace mucho tiempo, debo decir que mi corazón pertenece a Dragon Age: Inquisition. Después de años de esperar por un sucesor digno, The Veilguard me dejó con ganas de más, y no siempre en el buen sentido.
2014 marcó el lanzamiento de Dragon Age: Inquisition, y han pasado diez años desde que vimos la tan esperada secuela de esta popular serie, titulada Dragon Age: The Veilguard. En esta nueva entrega, los jugadores se encontrarán asumiendo el personaje de Rook, mientras reúnen a sus compañeros para frustrar a Solas, también conocido como Dreadwolf, y sus siniestros planes. Si eres fanático de la serie Dragon Age, definitivamente no deberías perderte jugar The Veilguard.
Sin embargo, ¿Veilguard es superior o inferior a su precursor, la Inquisición? Parece que Veilguard sobresale y se queda corto como secuela. Si bien mejora ciertas mecánicas dentro de la serie en algunos aspectos, refleja Inquisición en otros y lucha por cumplir con los altos estándares establecidos por entregas anteriores en ciertas áreas.
10.
Gráficos – Veilguard
En el ámbito de los juegos, déjame decirte que Dragon Age: The Veilguard se lleva la palma como el juego visualmente más impresionante de esta serie, sin lugar a dudas. Para ser honesto, la serie Dragon Age no ha sido exactamente una maravilla en lo que respecta a los gráficos, ya que algunos modelos de personajes parecen un poco rígidos o muestran signos de envejecimiento. Pero The Veilguard, ¡vaya, los modelos de personajes son impresionantes!
Las figuras y seres parecen realistas sin caer en la inquietante categoría de «valle inquietante» que se ve en Mass Effect: Andromeda. En cambio, son visualmente atractivos y la física del cabello es particularmente impresionante. Además, el mundo del juego es increíblemente hermoso con diversas configuraciones, y destaca que los desarrolladores han logrado optimizar el juego excepcionalmente bien en PC, un logro notable para los juegos modernos.
9.
Banda sonora – Inquisición
La serie Dragon Age es conocida por sus atractivas y melodiosas bandas sonoras de fantasía. Sin embargo, el intento de The Veilguard se queda corto en este aspecto. De vez en cuando, puede ser un desafío discernir si se está reproduciendo música nueva o algo digno de mención, excepto quizás los temas de las peleas de jefes, que son algo pegadizos.
Por el contrario, Inquisition ofrece una colección de bandas sonoras sorprendentes que no se olvidan fácilmente, como la melodía del menú principal que reaparece dentro del juego durante escenas importantes, que sirve para encarnar el espíritu de la facción de la Inquisición y el legado perdurable del juego. Estas melodías parecen apropiadas para la banda sonora de una película de fantasía épica, y reflejan el corazón del juego en sí.
8.
Compañeros – Corbata
Como jugador dedicado, me he encontrado profundamente conectado con el diverso elenco de personajes tanto en Dragon Age: Inquisition como en The Veilguard. Si bien mi afecto por el equipo de Inquisition puede haber crecido a lo largo de la década, debo admitir que los compañeros de ambos juegos tienen sus puntos fuertes únicos. Algunos personajes en cada juego eclipsan a otros, pero también hay algunos que están a la par, lo que dificulta elegir un claro ganador en esta categoría.
En un estilo más conversacional: Iron Bull y Taash son fantásticos compañeros de Quinari y cada uno aporta sus rasgos únicos a la mesa en lugar de ser idénticos. Sin embargo, algunos personajes del juego comparten ciertas características, como Vivienne y Neve, ambas magas de hielo humanas con clase, o Sera y Bellara, ambas elfas pícaras poco convencionales.
Hay algunos que se parecen, pero Dorian, el nigromante de la Inquisición, supera a Emrich en actuación. Se podría decir que Emrich parece menos valioso cuando se lo coloca al lado de Dorian. A diferencia de Inquisition, que reutiliza a Varric de Dragon Age 2 como compañero, Veilguard presenta esta vez a Harding, que anteriormente era solo un personaje secundario en Inquisition.
Como fanático devoto, he tenido mis altibajos con ambos juegos. Sin embargo, a fin de cuentas, ambos cuentan con alineaciones impresionantes que se destacan en el mundo de los videojuegos.
7.
Historia – Inquisición
De una manera más atractiva, Veilguard inicia la narrativa con una misión emocionante llena de demonios que finalmente lleva al encuentro con Solas, quien rasga el velo entre los mundos, iniciando así la trama central. Lamentablemente, la historia no logra mantener este alto ritmo inicial.
En un extremo, Inquisition comienza algo normal, pero pronto se intensifica, llevándote a los acontecimientos que rodean a Thedas y a la necesidad de reunir un ejército. Veliguard, por otro lado, parece tomar prestado el mismo concepto pero en un nivel mucho menor, pareciendo más como marcar elementos en una lista en lugar de cultivar relaciones y reunir aliados como lo hace la Inquisición.
El juego no tiene en cuenta muchos elementos heredados de sus predecesores, lo que ha resultado desalentador para los fans que esperaban continuidad. A diferencia de Inquisition, donde las decisiones tomadas en Dragon Age: Origins influyen significativamente en la jugabilidad, Veilguard solo reconoce un número limitado de decisiones tomadas dentro de Inquisition y, lamentablemente, no permite la transferencia de partidas guardadas desde Inquisition.
6.
Combate – Guardia del velo
Veilguard comparte un parecido con una continuación muy esperada de un juego de Bioware, Mass Effect: Andromeda, en el sentido de que, si bien varios elementos pueden no estar a la altura de sus predecesores, el combate se destaca como el mejor de la serie.
En ocasiones, la Inquisición puede parecer rígida, no sólo en sus acciones sino también en el sentido general de la dinámica de la batalla. Las tres clases se caracterizaban predominantemente por presionar repetidamente un solo botón para atacar, con el uso ocasional de habilidades especiales. Esta rigidez fue particularmente notable en la clase Mago.
Veilguard mejora significativamente la experiencia de combate al hacerla más fluida e interactiva, permitiendo a los jugadores correr, saltar, ejecutar ataques ligeros y pesados, crear combos e incluso vincular habilidades para efectos explosivos. Por el contrario, jugar como un mago en Inquisition puede parecer bastante estático: eres esencialmente una torreta de armas estacionaria, presionando repetidamente el botón de ataque con opciones limitadas para evadir a los enemigos cuando te rodean.
Como fanático de Veilguard, he notado una estimulante sensación de agilidad que me permite bailar en escenarios de combate con facilidad. Lo que realmente distingue a este juego es la versatilidad que ofrece: ya sea que empuñe mi bastón para ataques de precisión de largo alcance o participe en batallas cuerpo a cuerpo con mi orbe y mi daga, siempre me siento empoderado y efectivo.
5.
Exploración – Guardia del velo
La exploración en The Veilguard es menos extensa pero ofrece una experiencia más rica y agradable en comparación con los entornos más amplios pero menos atractivos de Inquisition. A medida que recorras las distintas zonas de este juego, encontrarás tesoros escondidos, resolverás acertijos intrigantes y descubrirás atajos, lo que hará que la navegación sea un proceso gratificante. Por el contrario, los mapas de Inquisition eran amplios, pero parecían vacíos y no tan emocionantes de explorar debido a las mecánicas de movimiento más restrictivas de ese juego.
Cada aliado en este juego posee una habilidad distinta que abre nuevas formas de navegar por los mapas al adquirirlos. Tomemos a Taash, por ejemplo; Una vez obtenidos, puedes activar varios explosivos repartidos por los diversos mapas, revelando puntos ocultos para una mayor exploración o creando atajos a áreas previamente atravesadas.
Explorar esto no solo es divertido debido al factor de novedad, sino también gratificante porque descubres algo nuevo cada vez que obtienes un nuevo compañero o avanzas en la trama.
4.
Escritura y atmósfera – Inquisición
En términos más simples, la escritura en Veilguard no capta del todo el estado de ánimo o el tono de Dragon Age. A pesar de algunos elementos que recuerdan a la serie, parece carecer de la seriedad y la seriedad necesarias que se encuentran en el escenario de fantasía oscura de Dragon Age.
Además, el diálogo de Rook refleja esto, ya que incorpora el rasgo distintivo de Bioware: una rueda de diálogo que ofrece varias opciones, simbolizadas por íconos que representan el tono de la respuesta, como una máscara de bufón para una opción humorística o un ojo lloroso para una empática. .
Sin embargo, parece que no existe una distinción clara entre estas alternativas; parecen más bien ajustes menores de la misma respuesta. Además, las respuestas que pretenden ser fuertes o descorteses carecen del impacto deseado.
3.
Elementos de RPG – Inquisición
Fundamentalmente, la serie Dragon Age consiste en juegos de rol ambientados en un reino de fantasía épica, por lo que los aspectos del juego de rol son clave. Sin embargo, Veilguard se desvía significativamente de este formato, adoptando un estilo más parecido a un juego de acción y aventuras como God of War (2018), en lugar de un juego de rol tradicional. Por ejemplo, si bien puedes seleccionar armaduras y armas, las opciones de armadura son trajes prediseñados y no hay opción para personalizar guanteletes, calzas o botas; Sólo puedes modificar todo tu cuerpo y casco.
Hay algunas ideas interesantes con el sistema de facciones, en las que puedes elegir una facción durante la creación del personaje y esto afectará la historia de fondo de tu personaje, así como las interacciones en el mundo.
En cambio, a diferencia de Origins, donde tu experiencia de juego inicial se adapta a tu experiencia elegida, en este caso, tu selección de facción no afecta el inicio del juego. Este podría haber sido un enfoque interesante.
En contraste, Inquisition proporciona un sistema de batalla orientado a la acción, pero ofrece mayor libertad al permitirte administrar a todos los miembros del grupo, así como vestirlos con varias armaduras, personalizando toda su apariencia. Además, encontrarás numerosas decisiones que tomar al comandar la Inquisición en la mesa de guerra, como enviar espías y soldados en misiones adaptadas a tareas específicas, lo que aumentará el poder de tu facción y revelará nuevas oportunidades para tu fortaleza.
En tu fortaleza, parece como si gradualmente estuvieras acumulando fuerzas para ayudarte en tu esfuerzo, y esto es evidente en toda tu base. Por el contrario, en Veilguard’s Lighthouse, hay una sensación de vacío; nada dentro de la narrativa altera significativamente su estado, incluso con la inclusión de un personaje espiritual «cuidador». Esta figura parece una solución conveniente para cualquier necesidad potencial del Faro, en lugar de confiar estas tareas a personajes distintos.
2.
Romance – Inquisición
Como fanático dedicado, puedo dar fe de que los juegos de Bioware son famosos por su profundo enfoque en elementos románticos, lo cual es evidente tanto en las series Mass Effect como en Dragon Age. Las tramas y mecánicas románticas de Dragon Age: Inquisition realmente se alinean con el legado excepcional de los desarrolladores, mientras que los romances de Veilguard, aunque no son abismales, parecen un paso atrás en comparación con los juegos anteriores, y algunos incluso no llegan a ser divertidos.
Una forma de reformular esto para facilitar su comprensión podría ser: En Veilguard, el juego avanza a un ritmo más rápido en comparación con otros juegos, lo que hace que los romances parezcan más apresurados de lo habitual. Además, las interacciones románticas se agilizan, donde elegir la opción de diálogo afectuoso con cualquier personaje es todo lo que se requiere para fortalecer su vínculo de forma rápida y sencilla.
En términos más simples, parece menos involucrarse en una interacción romántica genuina con los personajes, y más como elegir el más atractivo en función de la apariencia y luego seleccionar la opción adecuada. Lamentablemente, después de entablar una relación romántica con ciertos personajes, algunos resultan entrañables, mientras que otros carecen de sustancia u ofrecen conexiones insatisfactorias.
Durante la Inquisición, las narrativas tienden a ser más diversas, ofreciendo una variedad de opciones adaptadas a los gustos de tu personaje, lo que hace que cada experiencia sea más gratificante.
1.
Veredicto – Inquisición
Dragon Age: Veilguard está lleno de mucho drama innecesario, pero desafortunadamente no está a la altura de su predecesor en numerosos aspectos. Después de una espera de una década por la secuela de Inquisition y la próxima entrega de la serie, uno no puede evitar sentir que en lugar de avanzar, dio dos pasos atrás.
Como fanático devoto, me gustaría compartir mis pensamientos: Dragon Age: The Veilguard no es un juego terrible de ninguna manera; de hecho, ¡puede ser francamente divertido! Eclipsa a Dragon Age: Inquisition en términos de combate y exploración, lo cual es todo un logro. Además, los compañeros de este juego son de primera categoría y cada uno ofrece fortalezas únicas que los hacen igualmente valiosos para tu viaje.
Sin embargo, Dragon Age: Inquisition parece encarnar un verdadero sucesor de Dragon Age: Origins y Dragon Age 2, abarcando su narrativa, ambiente y mecánica de juego de rol. Por otro lado, Veilguard parece haberse quedado corto en numerosos aspectos, dando la impresión de ser más bien una aventura periférica dentro de la franquicia.
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2024-11-12 21:06