Epic Games recibe una multa de más de 1 millón de dólares por la tienda de artículos de Fortnite

Epic Games recibe una multa de más de 1 millón de dólares por la tienda de artículos de Fortnite

Como jugador experimentado con años de experiencia a mis espaldas, estoy profundamente decepcionado por esta noticia. Fortnite ha sido un elemento básico en mi vida de juego y he disfrutado innumerables horas jugando con amigos y familiares. Sin embargo, la reciente multa impuesta a Epic Games por la Autoridad de Consumidores y Mercados de los Países Bajos me deja un sabor amargo en la boca.


Como jugador dedicado de Fortnite, tengo que compartir algunas noticias decepcionantes. Epic Games, las mentes brillantes detrás de nuestro querido juego Battle Royale gratuito, ha recibido una fuerte multa de 1.125.000 euros (1.221.545 dólares) por parte de la Autoridad de Consumidores y Mercados de los Países Bajos. Después de realizar una investigación, la ACM descubrió algunas prácticas no ideales empleadas por Epic que aprovechaban las vulnerabilidades de los niños.

Según los informes de GamesIndustry.biz, el organismo regulador holandés ACM ha anunciado su decisión después de investigar las prácticas de la tienda de juegos de Fortnite. La sanción impuesta ascendió a 1.125.000 euros por infracciones relacionadas con la comercialización de elementos del juego a usuarios menores de edad. La investigación reveló varias tácticas empleadas por Fortnite, incluidas características de diseño y anuncios de tiendas, que manipulaban a los niños para realizar compras impulsivas, aprovechando la falsa sensación de urgencia o escasez.

Durante un año completo, Epic Games aprovechó las vulnerabilidades de los niños utilizando características de diseño intencionadas. La multa inicial de 562.500 euros (611.311 dólares) se impuso debido a tácticas de presión como «Get It Now» o «Buy Now», que la ACM consideró una forma de práctica comercial engañosa que obligaba a los niños a realizar compras en contra de sus mejores intereses.

La investigación reveló que los temporizadores de cuenta atrás en la tienda del juego de Fortnite podrían ser engañosos y manipuladores para los niños, aprovechando su miedo a perderse algo (FOMO). Sin embargo, se descubrió que varios artículos anunciados a través de este método estaban realmente disponibles para su compra incluso después de que se agotara el tiempo. Esta escasez artificial creada por los cronómetros ejerce una presión excesiva sobre los jugadores más jóvenes, lo que podría conducir a compras impulsivas. Como resultado, Epic Games fue multada con 562.500 euros por estas prácticas comerciales.

Como jugador, entiendo que la ACM le ha dado a Epic Games hasta el 10 de junio de 2024 para abordar algunas inquietudes. Para poner fin a este problema, Epic podría hacer que las ofertas de su tienda sean más predecibles y darles a los jugadores más jóvenes más tiempo para decidir sus compras. Han comenzado a trabajar en esto eliminando los temporizadores de cuenta regresiva a nivel mundial y brindando a los jugadores holandeses menores de edad acceso a elementos durante al menos 48 horas.

Planes épicos para apelar

Cuando me enteré de la decisión de la ACM contra Fortnite y Epic Games, quedé desconcertado. Los detalles en su fallo contenían errores fácticos sobre cómo funcionan Fortnite y su Tienda de artículos. Además, propusieron modificaciones que afectarían negativamente la experiencia de los jugadores. En consecuencia, impugnaremos este veredicto. Fortnite ha sido un éxito increíble para Epic Games, con colaboraciones de muchas IP de renombre. Sin embargo, los reguladores se han vuelto más atentos a las prácticas de marketing no controladas, particularmente en lo que respecta a las microtransacciones y su influencia en el comportamiento de los jugadores más jóvenes.

2024-05-15 20:25