Como jugador experimentado con décadas de píxeles y polígonos en mi haber, debo decir que el reciente veredicto de Valve sobre Final Fantasy XVI me deja en un estado de consternación que recuerda a la desaparición de Lifestream en FFVII. Steam Deck, un dispositivo que ha adornado mis manos con innumerables aventuras de juegos portátiles, ahora es un espectador de esta épica saga de juegos de rol.
Después de haberme acostado anoche con Final Fantasy XVI instalado pero sin jugar en Steam Deck, me desperté y descubrí que Valve había abofeteado el malhumorado juego de rol con el estado No compatible para la computadora de mano. Su crimen: la incapacidad de «funcionar bien» en los componentes internos de Steam Deck, independientemente de los cambios de configuración. Maldita sea, Clive.
Yo mismo lo probé esta mañana, y aunque podría decirse que una interpretación literal de «no compatible» no se aplica a FFXVI (Steam Deck aún puede iniciarlo y ejecutarlo sin detonar en las manos), pide demasiado. del hardware. El ajuste preestablecido de baja calidad y FSR 3 en Ultra Performance son suficientes para mantenerme por encima de los 30 fps en muchas peleas, pero otras áreas fácilmente lo reducirán al rango de 20-25 fps, o incluso hasta la adolescencia. Lo cual no es particularmente agradable de jugar, incluso si técnicamente todavía estás jugando. FSR 3 puede proporcionar generación de fotogramas y mejora de escala, pero esto consigue empeorar las cosas, introduciendo un fuerte tartamudeo a cambio de sólo un pequeño puñado de fotogramas adicionales generados.
(Curiosamente, nada funciona peor que las escenas, que he visto repetidamente colapsar alrededor de la región de 17-20 fps sin una razón claramente aparente. Aunque al menos esto evita cualquier posible molestia por el hecho de que también estén limitadas a 30 fps en PC. )
Además, me gustaría mencionar un punto no relacionado con el proceso de verificación Steam Deck de Valve, pero me siento obligado a expresarlo de todos modos: el tamaño de instalación es de unos impresionantes 152 GB. Así es, ¡152 GB! Si eliges soportar las caídas ocasionales de la velocidad de fotogramas, Final Fantasy XVI ocupará la mayor parte del almacenamiento en tarjeta microSD o SSD de cualquier Steam Deck. Para ponerlo en perspectiva, es espacio suficiente para doce instalaciones de Dark Souls II, o seis versiones completas de Metal Gear Rising. Un buen trozo, ¿no te parece?
Por cierto, después de Warhammer 40,000: Space Marine 2, esto los convierte en dos juegos de acción de gran presupuesto en los que juegas como un hombre gruñón con una espada seguidos que se quedan cortos en el rendimiento de Steam Deck. En cuanto a cómo el nuevo port para PC de Final Fantasy XVI se adapta al hardware de PC más tradicional, actualmente estoy encerrado en la mazmorra de referencia tratando de averiguarlo, aunque sospecho que no querrás arriesgarte con nada que esté por debajo de los requisitos mínimos de un RX 5700 o GTX 1070.
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2024-09-18 13:25