El simulador de supervivencia inspirado en Half-Life, Abiotic Factor, ya ha vendido 250.000 copias

Como fanático de los juegos independientes y los simuladores de supervivencia, no puedo evitar sentirme impresionado por el último lanzamiento de Deep Field Games, Abiotic Factor. Este juego ha estado causando sensación en la comunidad de jugadores desde su lanzamiento hace poco más de dos semanas. Con más de 250.000 copias vendidas, está claro que los jugadores están encontrando valor en esta experiencia única de creación de supervivencia.


El simulador de supervivencia inspirado en Half-Life, Abiotic Factor, ya ha vendido 250.000 copias

El juego independiente «Abiotic Factor» de Deep Field Games, categorizado como una «experiencia de creación de supervivencia», ha tenido un desempeño satisfactorio últimamente. Lanzado hace quince días, cuenta con una calificación de «abrumadoramente positiva» en Steam. Si bien aún no ha alcanzado la cima de los más vendidos (actualmente en el puesto 56), las ventas han sido constantes y considerables.

El equipo de Abiotic Factor expresó su alegría por una reciente actualización de X, que revela que se han vendido más de 250.000 copias de su juego desde su lanzamiento el 2 de mayo. En reconocimiento a este logro en tan solo once días, también compartieron un mensaje en la página de Steam para expresar su gratitud.

Es una experiencia encantadora ver a los estudios independientes cosechar los frutos de su arduo trabajo a medida que sus creaciones alcanzan nuevas alturas en la competitiva industria de los videojuegos. A pesar de los desafíos y la naturaleza despiadada de este campo, es alentador observar cómo estos títulos desvalidos disfrutan del centro de atención, incluso si su paso por la cima es breve.

Half-Life se encuentra con Rust

Para las personas nuevas en la experiencia, «Abiotic Factor» puede describirse como un juego de simulación de supervivencia con aspectos de artesanía. Este juego cooperativo tiene capacidad para entre uno y seis participantes, que deben colaborar para afrontar los peligros más formidables del universo. La narrativa es la siguiente:

Como empleado de GATE, amplías las fronteras del conocimiento investigando fenómenos inexplicables, ya sean objetos misteriosos que deforman la gravedad o entidades sobrenaturalmente violentas. Dar prioridad a la seguridad y la confidencialidad es esencial en la mayoría de las circunstancias.

Como jugador dedicado, no puedo evitar sentirme atraído por el gran parecido de este juego con la innovadora experiencia «Half-Life» de Valve. Con sus cautivadores temas narrativos y elementos visualmente impactantes, trae gratos recuerdos de uno de los shooters en primera persona más influyentes en la historia de los videojuegos. ¿Quién no querría sumergirse una vez más en ese mundo inmersivo?

Experto: Hace un tiempo, Deep Field Games, el desarrollador detrás del proyecto, dio a conocer un «Informe inicial» que detalla los avances recientes. Además, han revelado un plan integral que describe sus próximas iniciativas. Entre ellas cabe destacar la expansión «Crush Depth» que se lanzará este verano y una espeluznante actualización de Halloween. ¡Fascinante!

2024-05-15 19:13