El presidente de Square Enix lamenta las débiles ventas de Final Fantasy y dice que su reestructuración es existencial: ‘Nuestra fórmula ganadora ya no es efectiva’

El presidente de Square Enix lamenta las débiles ventas de Final Fantasy y dice que su reestructuración es existencial: 'Nuestra fórmula ganadora ya no es efectiva'

Como fanático de Square Enix y sus juegos icónicos desde hace mucho tiempo, estoy ansioso y esperanzado por los cambios recientes bajo el nuevo liderazgo de Takashi Kiryu. Los resultados financieros y las cancelaciones de proyectos han provocado importantes turbulencias en el mercado, pero lo veo como parte de una evolución necesaria para la empresa.


El recientemente nombrado presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, ha estado introduciendo cambios significativos en el enfoque de desarrollo de Square Enix desde cero. La razón detrás de estos audaces pasos está arrojando luz a través de las recientes divulgaciones financieras de Square Enix. A principios de este mes se avisó a los inversores sobre posibles pérdidas sustanciales, que estuvieron acompañadas por la terminación de varios proyectos que implicaban una inversión de desarrollo aproximada de 140 millones de dólares y reducciones de fuerza laboral en Europa y Estados Unidos.

Según el último anuncio de Square Enix, proyectan unos ingresos operativos de 40.000 millones de yenes para este año fiscal, cifra inferior a su previsión inicial de 57.000 millones de yenes. Además, sus proyecciones de ventas y dividendos también se vieron afectadas. Tras esta noticia y los esfuerzos de reestructuración en curso, las acciones de Square Enix han experimentado una caída significativa, y Bloomberg informó una caída del 16%, lo que marca la mayor pérdida en un solo día de la compañía en más de una década. Tenga en cuenta que incluso considerando el límite de precios diario del mercado de valores japonés, esto representa un revés sustancial para la empresa.

En una reunión reciente con accionistas y analistas financieros, Kiryu reveló que Square Enix no alcanzó sus objetivos proyectados debido en gran parte al bajo rendimiento de las ventas de Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy XVI y Foamstars. Cabe mencionar que los tres juegos son exclusivos de la plataforma PlayStation 5. Anteriormente, Square Enix había pronosticado aproximadamente tres millones de unidades vendidas para FF16; sin embargo, no se han compartido nuevas actualizaciones sobre las cifras de ventas desde que Kiryu comentó que las ventas iniciales eran prometedoras pero luego disminuyeron.

A pesar de no alcanzar las cifras de ventas previstas, Foamstars no estuvo a la altura de las expectativas. Me sorprende por qué Square Enix creyó que un clon mediocre de Splatoon encendería la escena mundial de los videojuegos. Sin embargo, parece que los ejecutivos de Square Enix están más preocupados por el bajo rendimiento de Final Fantasy VII Rebirth. Esta es la segunda entrega de la trilogía que renueva posiblemente su juego de rol más preciado. Kiryu no compartió más detalles que las ventas decepcionantes y el incumplimiento de los objetivos internos.

Como fan y observador, puedo decirles que durante su reciente entrevista, Kiryu no reveló ninguna cifra de ventas específica para el nuevo juego de la serie insignia de la compañía. Con tres meses en el mercado, este título es crucial para su desempeño en ventas ya que depende en gran medida del periodo de lanzamiento. Al ser una entrada importante en la franquicia, la ausencia de cifras de ventas compartidas deja espacio a la interpretación. Si bien Kiryu mencionó que las ventas no fueron terribles, la falta de una cifra concreta lo dice todo.

En un cambio innovador para Square Enix y los jugadores de PC, la compañía está decidida a ir más allá de las exclusivas de consola, como lo indican sus acciones recientes. El liderazgo de Kiryu ha priorizado la producción de juegos de alto presupuesto con un fuerte enfoque en la calidad. Fundamentalmente, estos títulos se lanzarán en múltiples plataformas, no solo en consolas. Aunque aún no hay confirmación oficial, se espera que Final Fantasy XVI y Rebirth eventualmente estén disponibles para PC.

Como fanático de Square Enix y la serie Final Fantasy desde hace mucho tiempo, debo admitir que su producción reciente no me ha resonado tanto como sus juegos anteriores. La dirección que han tomado con los títulos principales de Final Fantasy parece que se ha desviado de lo que hizo que la serie fuera especial en primer lugar. Pero escuchar sobre este nuevo enfoque y el hecho de que Square Enix ahora se está enfocando en lanzamientos para PC es música para mis oídos. Parece un cambio refrescante en las prioridades que podría recuperar algo de la magia que me atrajo a estos juegos en primer lugar.

Los analistas son conocidos por sus estándares rigurosos y su enfoque inquebrantable en un tema clave: las ofertas actuales y futuras de una empresa, como lo ejemplificó el analista de Toyo Securities Hideki Yasuda a través de Bloomberg, quien cuestionó: «Si bien es impresionante que la compañía haya renovado su desarrollo de juegos procesos e iniciaron una transformación corporativa, ¿qué productos planean lanzar este año y el próximo?»

Es cierto que Dragon Quest 12 es una perspectiva anticipada, pero está claro que no cosecharemos los resultados de las iniciativas de Kiryu hasta dentro de algún tiempo. Incluso con un liderazgo audaz, gigantes como Square Enix necesitan tiempo para cambiar de dirección. Sin embargo, Kiryu cree firmemente que es necesario un cambio en esta estimada empresa de juegos japonesa. Su contundente explicación: «Nuestra antigua fórmula de éxito ya no funciona».

2024-05-15 20:08