El parche de demostración para PC de Final Fantasy XVI soluciona problemas gráficos

El parche de demostración para PC de Final Fantasy XVI soluciona problemas gráficos

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, puedo decirles que la paciencia es una virtud que todos debemos poseer en este mundo digital. La reciente actualización de la demo para PC de Final Fantasy XVI ha sido un soplo de aire fresco. Es como si Square Enix hubiera escuchado los suspiros colectivos de los jugadores de todo el mundo y hubiera decidido solucionar esos pequeños problemas que hacían que nuestra experiencia de juego no fuera óptima.


Después del debut de la demostración para PC de Final Fantasy XVI en Steam y Epic Games Store, se descubrieron varios fallos. Se ha lanzado un parche para rectificar estos problemas y se han solucionado diez importantes. Entre ellos se encuentran problemas relacionados con la visibilidad del enemigo y fallos gráficos. Sin embargo, Square Enix mencionó que el parche no resuelve los problemas de tartamudeo, que se solucionarán en una actualización futura.

Varias preocupaciones giran en torno a cómo se ve «Final Fantasy XVI» en una PC, con sus gráficos y elementos visuales afectados por varios factores. El parche 1.01 solucionó problemas con Deep Learning Super Sampling (DLSS) y Xe Super Sampling (XeSS), evitando que el juego pareciera borroso. Anteriormente, el renderizado de Super Resolución (FSR) de FidelityFX no funcionaba correctamente, lo que provocaba una imagen borrosa. Además, los desarrolladores están trabajando para solucionar los problemas de carga y desgarro. Después de la actualización, encontrará la opción para ajustar la Resolución dinámica dentro del menú de configuración.

Aquí están las notas del parche para la actualización 1.01 de la demostración de Final Fantasy XVI:

Se han aplicado mejoras a DLSS, FSR y XeSS para mejorar la calidad de su imagen. Se espera que esto solucione varios problemas gráficos, como la borrosidad en DLSS y XeSS, y problemas de pixelación en FSR.

También se han abordado las siguientes cuestiones:

  • La resolución dinámica está bloqueada en la configuración más baja.
  • Los enemigos no aparecen correctamente en cierto contenido de batalla.
  • Los gráficos no se muestran correctamente en ciertas etapas.
  • Desgarro gráfico en ciertos casos cuando se usa el modo de pantalla sin bordes.
  • SFX no se reproduce correctamente bajo ciertas condiciones.
  • La interfaz de usuario no se muestra correctamente en determinadas condiciones.
  • La resolución de la pantalla cambia bajo ciertas condiciones.
  • Casos raros de fallas de la GPU.
  • Otros problemas menores”.

El próximo juego titulado «Final Fantasy XVI» se puede jugar en PlayStation 5, y sus fechas de lanzamiento también están confirmadas para plataformas digitales como Epic Games Store y Steam PC el 17 de septiembre de 2024. Se puede acceder a una versión de demostración del juego en todas partes. plataformas.

2024-08-22 18:58