El parche B de LoL 14.10 mejora a Corki y Smolder, debilita Blackfire Torch

El parche B de LoL 14.10 mejora a Corki y Smolder, debilita Blackfire Torch

Como jugador experimentado de League of Legends, he visto una buena cantidad de parches que no dieron en el blanco. La actualización del 16 de mayo, con sus ajustes de microparche para campeones como Corki, Draven, Samira y Smolder, así como algunos ajustes en los elementos, es un testimonio del compromiso de Riot Games de mantener el equilibrio en su juego.


La última actualización de League of Legends, conocida como parche 14.10, no ha seguido el resultado esperado, lo que llevó a Riot Games a lanzar un microparche sustancial. Este parche incluye ajustes a varios campeones, incluidos Corki, Draven, Samira y Smolder, además de modificaciones a alrededor de seis elementos.

Experto: Phreak reveló las complejidades de las próximas modificaciones del microparche de League en X (anteriormente conocido como Twitter) a finales del 16 de mayo. Enfatizó que estas modificaciones representaban los ajustes más urgentes y esenciales para el parche 14.11. Según él, habrá numerosas revisiones a mitad de temporada tras el lanzamiento de esta actualización el 30 de mayo.

Todos los cambios en el parche League de hoy: actualización del 16 de mayo

El parche B de LoL 14.10 mejora a Corki y Smolder, debilita Blackfire Torch

Campeones

Corki

  • El daño de la Q aumentó de 70-230 a 70-250.
  • La proporción de daño de ataque adicional de la E aumentó de 200 a 250 por ciento.
  • La proporción de daño de ataque adicional de R aumentó del 70 al 80 por ciento.

Draven

  • El oro adicional pasivo se redujo de 40 más 2,5 por Adoración a 10 más dos por Adoración.
  • El daño de la Q disminuyó de 45-65 a 40-60.

Samira

  • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 3,3 a 3,0.
  • El daño de la W disminuyó de 20-80 más 80 por ciento de daño de ataque adicional a 20-80 más 60 por ciento de daño de ataque adicional.
  • El daño de R disminuyó del 15/05/25 más el 50 por ciento del daño de ataque total al 15/05/25 más el 45 por ciento del daño de ataque total.

Arder sin llama

  • El daño de ataque base aumentó de 55 a 57.
  • La salud base aumentó de 575 a 605.
  • La regeneración de salud base aumentó de tres a 4,5.

Sistema

Antorcha de fuego negro

  • La quemadura disminuyó de 60 más 12 por ciento de poder de habilidad a 45 más nueve por ciento de poder de habilidad.

Saqueador de esencia

  • El daño de ataque aumentó de 65 a 70.

Cenizas predestinadas

  • Poder de habilidad reducido de 40 a 30.
  • Quemadura reducida de 21 a 15. El daño adicional de 60 a los monstruos sigue siendo el mismo.

Voto de caballero

  • La salud disminuyó de 300 a 200.
  • La velocidad de habilidad se redujo de 15 a 10.

Celo

  • La probabilidad de golpe crítico se redujo del 20 al 15 por ciento.

Como jugador dedicado, he notado cierta decepción entre los jugadores de League of Legends con respecto a las tasas de victorias de ciertos campeones después de la actualización de mayo. Sin embargo, Phreak nos aseguró que estos campeones marcados, como Yone, Yasuo, Gangplank y Ezreal, en realidad no son débiles. En cambio, se están construyendo de manera ineficaz, razón por la cual es posible que no estén funcionando de manera óptima en este momento.

Si no surgen problemas importantes en las próximas quincenas, podemos esperar que esta sea la actualización final antes del lanzamiento del parche 14.11 de League.

2024-05-17 05:54