El objeto oculto de Baldur’s Gate 3 descubre implicaciones de la tradición oscura

El objeto oculto de Baldur's Gate 3 descubre implicaciones de la tradición oscura

Baldur’s Gate 3 es un juego muy gratificante para jugadores curiosos y fanáticos de la historia. Debido a su largo proceso de desarrollo, este título tiene muchas joyas ocultas en Sword Coast, como áreas por descubrir y una carta de amor clandestina. A pesar de invertir colectivamente innumerables horas en el mundo de Faerûn, los jugadores continúan descubriendo nuevos elementos y formas innovadoras de participar en el juego, incluidas hazañas únicas como completarlo con un grupo exclusivo de felinos.

Escondidos en las profundidades de la Infraoscuridad, el grupo puede tropezar con varios tesoros escondidos. Tav tiene la oportunidad de acumular una colección sustancial de objetos valiosos y enfrentarse a enemigos formidables como True Soul Nereids. Sin embargo, un jugador descubrió un artefacto preocupante en lo profundo de una cueva aislada.

Gno-Misericordia para estos malvados Duergar

El objeto oculto de Baldur's Gate 3 descubre implicaciones de la tradición oscura

Un usuario de Reddit llamado Impression-Time8757 descubrió un elemento desconocido durante su sesión de juego de 500 horas, al que se refirió como la Varita Torcida de Bolas de Fuego. Las características de la varita incluyen la capacidad de desatar una bola de fuego mediante el uso de una acción. Cualquier criatura cercana debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Si fallan, los objetivos sufrirán entre 9 y 48 de daño de Fuego. Sin embargo, si tienen éxito, sólo recibirán la mitad de ese daño.

Para localizar este objeto específico, el protagonista del juego debe iniciar su viaje visitando la aldea en decadencia escondida dentro de la región de la Infraoscuridad del Acto 1. Al llegar, debe dirigirse hacia las coordenadas X:56 Y:-183. En este lugar, se pueden descubrir tres restos carbonizados, dos duergars y un gnomo, cerca de lo que parece ser la entrada de una mina derrumbada. Como lo compartió el usuario de Reddit ProxyGateTactician, reconocido por crear desafíos intrigantes en YouTube como la «carrera de gatos», «Este elemento parecía más bien una parte esencial de la narrativa que arrojó luz sobre el destino de los cadáveres.«

Actualmente, los duergar explotan a los gnomos de las profundidades como mano de obra. Este objeto sirve como un atractivo accesorio para la narración ecológica, que ilustra las acciones desesperadas de un gnomo subyugado, y ofrece una emocionante oportunidad para que los miembros del grupo participen en un encuentro explosivo. El jugador también puede aportar detalles de trasfondo adicionales a esta situación. ¿La varita inicialmente había estado entera, rompiéndose sólo durante el esfuerzo por liberarlos? ¿O ya estaba dañado y el gnomo corría el riesgo de sufrir un percance?

Elementos como la varita torcida de bolas de fuego de BG3 son más comunes en D&D

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En Baldur’s Gate 3, la varita destaca porque es la única disponible. En Dungeons & Dragons 5e, las varitas funcionan como herramientas mágicas con un número limitado de cargas para hechizos específicos. Por ejemplo, si te encuentras con una varita intacta de «bola de fuego», puedes hacer una pausa para conectarte con el objeto mediante un breve descanso. Luego, puedes desatar una bola de fuego como acción, sin usar un espacio de hechizo, una cantidad determinada de veces.

Este no es el único caso en el que Larian Studios elimina ciertos elementos y habilidades del material original de mesa. Por ejemplo, los jugadores eligen una alineación durante el proceso de creación del personaje en Dungeons & Dragons. Normalmente, este alineamiento determina con qué se alinean las acciones del jugador, como legales, malvadas, caóticas, buenas o neutrales. En Baldur’s Gate 3, el jugador no elige un alineamiento a través de la clase de paladín, pero aún así tiene que elegir un Orden. Si los jugadores actúan fuera de su Orden, se convierten en Rompejuramentos y obtienen acceso a diferentes habilidades, como resucitar a los muertos y otros hechizos de nigromancia.

Al utilizar «Dungeons & Dragons», los jugadores tienen la capacidad, con la aprobación del Dungeon Master, de lanzar hechizos y provocar diferentes efectos. Por ejemplo, el potente hechizo del hechizo polimorfismo declara: «Este hechizo transforma a una criatura que tiene al menos 1 punto de vida dentro de tu línea de visión en una nueva forma». Las posibilidades para esta transformación son amplias y van desde una ardilla hasta un oso búho. Por el contrario, Larian Studios optó por un enfoque más convencional en Baldur’s Gate 3, convirtiendo al objetivo del hechizo en una humilde oveja.

Baldur’s Gate 3 se basa en sus orígenes de mesa con un equilibrio perfecto

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En la vasta extensión de posibilidades que ofrece Baldur’s Gate 3, simplemente hay demasiados escenarios para incluir, lo que convierte en un desafío replicar el entorno sin restricciones de un juego de mesa tradicional de DnD. La varita torcida de bolas de fuego sirve como un guiño a elementos y habilidades específicos que Larian Studios tuvo que omitir del juego. Sorprendentemente, sus decisiones logran preservar la jugabilidad atractiva que es característica de la versión de mesa que sirvió de base.

Mediante el uso de narraciones evocadoras en su diseño ambiental, Larian Studios deja una impresión duradera. Por ejemplo, los restos carbonizados de dos enanos y un gnomo sirven como un conmovedor recordatorio de eventos pasados, mostrando las excepcionales habilidades de escritura de Larian. Esta habilidad no se limita a las narrativas de los personajes, sino que también impregna el mundo del juego de manera sutil. En el transcurso de una nueva partida de Baldur’s Gate 3, se anima a los jugadores a explorar a fondo y recolectar todos los elementos no adjuntos, descubriendo potencialmente historias ocultas que han pasado desapercibidas incluso después de un juego extenso. .

2024-04-03 14:04