El nuevo héroe de Deadlock solo quiere una cosa: una nación soberana en el estado estadounidense de Wyoming

El nuevo héroe de Deadlock solo quiere una cosa: una nación soberana en el estado estadounidense de Wyoming

Como jugador experimentado con años de experiencia en mi haber, debo decir que Deadlock realmente se ha superado a sí mismo con la última incorporación a su lista: Mirage, el enigmático guardaespaldas. La intriga que rodea la elección de Wyoming como posible utopía para los Djinn es tan cautivadora como desconcertante, pero eso es parte del encanto de este juego.


Una cosa que disfruto en Deadlock es profundizar en la historia de fondo de cada personaje. Algunos son sencillos, como llamar idiota a Jacob Lash, mientras que otros brindan un relato completo de las luchas y triunfos de un héroe, como Bebop que recurre a una vida delictiva para pagar los gastos médicos de su creador. El personaje más nuevo de Deadlock hace lo mismo.

En el juego Deadlock, Valve ha presentado a Mirage como el personaje más reciente. Sirve como guardaespaldas de Nashala Dion, la embajadora de los Djinn, que se encuentra actualmente en la ciudad de Nueva York en una misión diplomática: buscando una residencia segura para su gente y, sorprendentemente, Wyoming parece ser el principal contendiente para un nuevo territorio. Como nunca he estado en Estados Unidos, no puedo comparar Wyoming con otros estados, pero parece una elección inusual como nueva utopía.

Además de apuntar a Wyoming, parece que Mirage es bastante beneficioso en situaciones de combate. Su ataque principal, Tornado, le permite convertirse en un torbellino, lanzando a sus oponentes hacia el cielo e infligiendo daño. Además, tiene otras dos habilidades: Fire Scarabs y Djiinn’s Mark. El primero libera errores que drenan la fuerza vital de los enemigos, mientras que el segundo es una habilidad pasiva que amplifica el efecto en el objetivo elegido. Por último, su habilidad máxima le permite teletransportarse a aliados o enemigos, lo que le otorga un aumento de velocidad temporal después del movimiento.

Otros parecen disfrutar tanto como yo de la intriga de descubrir la historia de fondo del agente inmobiliario más particular de Deadlock. Un jugador incluso comentó: «Espero que sigan siendo inesperados», reflexionando sobre la emoción de descubrir detalles ocultos, como la pregunta que invita a la reflexión: «¿Es canibalismo comer hombres lobo?» Mi deseo para la narrativa de Deadlock es que no quede atrapada en un limbo como Overwatch, donde los eventos sólo se insinúan pero nunca se exploran por completo. Más bien, espero que se desarrolle con un equilibrio de revelaciones pasadas y futuras.

No estoy seguro de la dirección de la historia de Deadlock, pero espero que mantenga un ambiente informal y relajado en el futuro. Realmente disfruto descubriendo detalles extraños mientras recorro el mapa, profundizo en las historias de fondo de los héroes y leo los periódicos en los stands.

2024-09-27 19:17