El mejor juego número 101 de RPS para PC

El mejor juego número 101 de RPS para PC

Bueno, creo que habrá algunos juegos que enojarán a algunas personas, pero déjame contarte sobre un juego que ha sido un elemento básico en mi vida, y no es otro que The Witcher 3: Wild Hunt. Ahora, he pasado innumerables horas vagando por las tierras del continente, matando monstruos, tomando decisiones difíciles y enamorándome de personajes que, seamos realistas, probablemente tenían uno o dos (o diez) oscuros secretos.


Que haya más de 100 juegos completos para PC es una revelación tan impactante como inquietante, pero a pesar de pasar días recientemente traduciendo los sonoros aullidos de Horace a la lista que eventualmente se convirtió en nuestro RPS 100, recientemente un silencio helado se apoderó de la casa del árbol cuando nos dimos cuenta de que algunos de nuestros favoritos personales habían sido excluidos de alguna manera. Decididos a corregir el más atroz de los errores, y armados con la convicción de que no se debe permitir que exista subjetividad en Internet sin al menos un artículo adicional de advertencias, todos hemos presentado un solo juego que absolutamente debería haber estado en la lista. Entonces, considere el asunto cerrado, al menos hasta que todos nos demos cuenta de que en realidad nos gustaría hacer una elección número 102 a cada uno.

El mejor juego número 101 de RPS para PC

Quest for Glory IV: Sombras de la oscuridad

Jeremy: Entre todos los juegos de aventuras clásicos de apuntar y hacer clic, solo The Secret of Monkey Island logró entrar entre los 100 primeros, probablemente debido a una preferencia de LucasArts en RPS. Cuando era niño, era fanático de Sierra y ninguna serie de Sierra me conmovió tanto como Quest for Glory. Desde entonces, no ha habido otra franquicia como la combinación de juego de aventuras y estadísticas de RPG de Lori y Corey Cole, y la cuarta entrega, Shadows of Darkness de 1993, es insuperable.

En este juego, asumes el papel de un protagonista anónimo, que viaja a través de un valle que recuerda a Europa del Este llamado Mordavia. El objetivo principal gira en torno a evitar que los vampiros invoquen a Avoozl, un guiño a Cthulhu. Sin embargo, lo que realmente resuena es la profunda melancolía que impregna las historias paralelas. Cada personaje no jugador (NPC) dentro del valle lidia con su propio dolor, como un posadero que busca a su hija secuestrada o el vampiro principal. Sin embargo, como héroe, la satisfacción derivada de ayudar a estos personajes y difundir esperanza en medio del siniestro dosel de árboles de Mordavia es una rara sensación de logro en los juegos que encuentro difícil de igualar.

Este juego es una combinación impresionante, que presenta un sistema de combate que recuerda a Street Fighter II, acompañado de una narración de voz de primer nivel de John Rhys-Davies. Sin embargo, cuando salió inicialmente, Shadows of Darkness estuvo plagado de numerosos errores, que casi provocaron la desaparición de la serie. Pero no temas, ya que desde entonces los parches creados por fanáticos han solucionado estos problemas. Ahora puedes disfrutar de este juego junto con otros títulos de Quest for Glory en Steam, que actualmente están disponibles a un precio económico de solo ocho libras.

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El regreso de la obra Dinn

Brendan: Pocos juegos te ponen en la piel de un asegurador de alrededor de 1807. Menos aún logran que su trabajo sea una investigación convincente sobre las muertes y desapariciones de 60 personas. Obra Dinn te ve subiendo a bordo de un barco del mismo nombre, recuperado intacto pero sin ningún miembro de la tripulación. Usando un cronómetro mágico, revisitas momentos congelados en el tiempo y registras los detalles de todas y cada una de las muertes. No es sólo una novela policíaca de 60 personas, sino también una novela policíaca de cómo, dónde, cuándo y por qué.

A lo largo de las cuatro cubiertas del barco, poco a poco vas reconstruyendo el destino exacto de la tripulación y, finalmente, te das cuenta de lo evitables que podrían haber sido muchas de las muertes. Pero también cómo unas pocas muertes aparentemente sencillas desencadenan una cascada de tragedia que lo envuelve todo, a menudo de maneras sorprendentemente míticas. Es tanto un acto de arqueología social como un asesinato misterioso, un equivalente Macintosh vacilante de Rime of the Ancient Mariner, y te atrapa desde el primer remolino arcano de ese misterioso reloj.

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La unión de Isaac: Renacimiento

Ed: Uno de los roguelikes clásicos que ha demostrado su longevidad es Binding of Isaac. El concepto de navegar a través de salas generadas aleatoriamente se lleva a un nivel completamente nuevo en este juego. Aunque el tema puede ser espantoso, con elementos de sangre, sangre e inmundicia, espero que puedas entender mi sentimiento. Básicamente, guías a Isaac (y luego a otros personajes) mientras lucha contra los monstruos usando sus lágrimas. Tu objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible mientras exploras más en el sótano de su madre.

Un aspecto de BOI que realmente me cautiva es su extraordinario nivel de rejugabilidad. He invertido 112 horas (lo que puede ser muy fácil para algunos, supongo) en ello, pero estoy lejos de descubrir todos los objetos peculiares que transforman a Isaac en una figura grotesca capaz de disparar sangre por los ojos o tener un regordete cuerpo. descendencia que lo orbitaba como un Cabbage Patch Kid blindado. Uno de mis amigos ha registrado cerca de 1000 horas y todavía se esfuerza por lograr ciertos logros todos los días. Con la incorporación del juego cooperativo en línea, estoy obligado a unirme a él en esta búsqueda incesante de un trofeo cuadrado aparentemente insignificante para mostrar en su perfil.

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En la brecha

Graham: «Into The Breach podría ser el mejor juego de estrategia por turnos jamás creado. Diriges un grupo de unidades mecánicas para proteger ciudades de invasores extraterrestres. Lo que lo hace atractivo es que los alienígenas revelan sus próximas acciones, lo que te permite comprender completamente el área de combate de una pantalla de 8×8. Esta información te permite idear el contraataque óptimo: una acción que ataca, empuja y defiende de la manera correcta, haciendo que el enemigo se autolesione en lugar de dañarse. tú.

Como jugador devoto, no puedo evitar sentir que Into The Breach fue una respuesta magistral a las probabilidades de acierto en XCOM: Enemy Unknown, un juego que definitivamente dejó su huella. Parece que este juego también ha dejado un impacto indeleble en títulos de estrategia por turnos posteriores como XCOM: Chimera Squad y Tactical Breach Wizards (este último es otro de mis favoritos). Desafortunadamente, Into The Breach ni siquiera llegó al top 100, lo cual es un trago amargo, especialmente cuando también pasamos por alto FTL: Faster Than Light. Subset Games, no puedo evitar sentir que nosotros, como jugadores, te decepcionamos.

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Blanco Neón

En mi entrada para The Big List sobre Sekiro, noté cómo sus niveles y encuentros cuidadosamente diseñados encarnan la emoción del speedrunning. Por lo tanto, es justo llamar la atención sobre el único juego que supera a Sekiro en este aspecto: Neon White. Después de sumergirte en SQDQ, Neon White ofrece la misma sensación fluida de habilidad y control mientras navegas por los reinos digitales, una sensación que se ha convertido en una segunda naturaleza para ti. Además, es el juego que te mantiene encerrado en lugar de disfrutar del verano al aire libre.

Este juego crea una sensación de experiencia simulada al brindar experiencias personalizadas de montaña rusa de disparos en primera persona. Estos niveles te guían a través de rutas óptimas de carrera rápida y, al mismo tiempo, te permiten gradualmente más libertad para explorar a medida que avanzas. La sensación es de euforia intensa y controlada. Aunque no llegó al top 100, gana mi premio personal por ser el juego que mejor encarna el espíritu de los videojuegos en esta década.

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Roca profunda galáctica

James: ¿Quién hubiera pensado que el sucesor de Left 4 Dead como el FPS cooperativo por excelencia saldría de un pequeño estudio danés, y mucho menos protagonizaría un cuarteto de mineros enanos del espacio profundo chapoteados? Deep Rock Galactic domina los conceptos básicos, con su armería teatral y hordas de bugzoids satisfactoriamente blandos, luego domina la interacción que le da piernas tan largas a los shooters para 4 personas realmente geniales. Me encanta corretear como un explorador que salta con escopeta, pero solo soy media clase sin un ingeniero que coloque las plataformas que necesito para la extracción de minerales a gran altitud. Y si bien sus cuevas alienígenas son puramente de generación proc, constantemente genera un terreno visualmente impresionante y rico en interesantes desafíos de navegación; de ahí la importancia de traer un perforador que pueda tallar la roca para crear nuevos caminos, o un artillero para hacer tirolesa. la tripulación a través de abismos.

Trabajar juntos para superar estos pozos mortales y recolectar sus tesoros es tan gratificante como erradicar cualquier plaga, e incluso cuando las cosas no salen exactamente como se planeó, una política de reactivación abierta garantiza que la derrota solo ocurra si todos sucumben simultáneamente. Esto deja mucho espacio para que los contratiempos individuales de los enanos sigan siendo divertidos, y es difícil no sonreír cuando un entusiasta Explorador detona una carga C4. O cuando un ingeniero apresurado calcula mal un salto y aterriza en la roca de abajo. Deep Rock Galactic es divertido y alegre en formas que muchos juegos cooperativos evitan o intentan imponer mediante bromas forzadas. Y sin opción a compartir copas en la taberna espacial tras una misión.

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Transistor

Si cada persona tuviera una esfera de memoria central como en la película Inside Out específicamente para experiencias de juego, la mía contendría un impresionante remolino de blanco y rojo para simbolizar mi primera partida a Transistor. Incluso después de que hayan pasado varios años, la historia más impactante de Supergiant, Transistor, sigue grabada en mi mente después de solo 3 o 4 horas de juego. Es una narrativa reflexiva y melancólica sobre el amor y la perseverancia entre una vocalista que ha perdido la voz y su pareja, ambos atrapados dentro de un dispositivo que combina elementos de una espada gigante y una memoria USB. Toda esta aventura se desarrolla en una heterotopía digital bellamente diseñada, que alimenta la historia por goteo a un ritmo excepcional comparable solo a los juegos de FromSoftware. De hecho, dediqué mi tesis universitaria a este extraordinario juego.

El transistor sigue siendo fascinante y ofrece el mismo placer en 2021 que en 2014. Su combinación única de mecánicas de batalla en tiempo real y por turnos puede parecer peculiar pero cautivadora, mientras que su intrincado sistema de funciones recursivas, que permite anidar habilidades dentro de otras. para nuevos efectos, es una característica que me encantaría ver que más juegos se atrevan a implementar. Es increíblemente hermoso, emocionalmente conmovedor y lleno de alegría y alegría, al igual que su extraordinaria banda sonora. Junto a Pyre, Transistor podría ser el juego más polémico de Supergiant, pero para mí sigue siendo el más importante.

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Fantasma de Tsushima

En los años tan esperados, todo el mundo anhelaba un juego de Assassin’s Creed ambientado en el Japón feudal. De repente, apareció Ghost of Tsushima y eclipsó todas las expectativas. Asumes el papel de Jin Sakai, un samurái encargado de salvaguardar a su pueblo del invasor imperio mongol. Jin se encuentra regularmente lidiando con la elección del tradicional «código de honor» para los duelos o recurriendo a los astutos pero innegablemente efectivos métodos de sigilo, que él llama el «camino del Fantasma».

Las secuencias cinematográficas artísticas y el colorido fondo de este juego son un testimonio de su belleza estética, y la encantadora atmósfera de la isla Tsushima es tan cautivadora que justifica el costo por mérito propio. Si buscas un respiro de la historia principal, puedes mejorar tu experiencia componiendo poesía, descubriendo los santuarios sintoístas e Inari (con un adorable espíritu de zorro para guiar tu viaje) y utilizando el viento como guía para llegar a tus destinos. . Además, hay aguas termales donde podrás relajarte mientras aprecias el impresionante físico de Jin… ¡sin mencionar también los beneficios para la salud!

En este juego, tus habilidades de combate te permiten ejecutar varios combos según la postura de tu samurái. Rápidamente adquirí una habilidad que resultó increíblemente efectiva, permitiéndome enfrentarme a un adversario y simultáneamente cortar hasta cinco enemigos con solo unos pocos golpes rápidos. Es inmensamente gratificante, aunque un poco espantoso. Este juego es realmente excepcional, ha estado entre mis favoritos en los últimos años y ciertamente merece cierta atención, especialmente para aquellos cautivados por la tradición y la historia japonesas (y que aprecian un toque de teatralidad en el camino).

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Cielos sin sol

En Sunless Skies, hay una parte en la que estás felizmente navegando sobre una enorme extensión helada en el espacio, y luego notas algo siniestro dentro de ella: una masa espesa y oscura que parece palpitar a la luz de tu tren. En el juego se plantea la pregunta: «¿Qué tan profundamente duerme el difunto?» Aconseja: «Viajar con poco equipaje». Para mí, casos como estos son los que hacen que la simulación espacial victoriana alternativa de Failbetter sea realmente especial, aunque ciertamente hay momentos que no son tan cautivadores.

En lugar de un vacío, presenta un cosmos de múltiples capas, que lleva tu mirada desde los ornamentos llenos de humo de ciudades y puertos hasta ruinas oscuras y un sombrío paisaje submarino lleno de historias: estrellas fallecidas, vórtices helados, colmenas celestiales. Su nave espacial viaja sobre la superficie como un zancudo que atraviesa un lago de lucios. Como capitán, estás obligado a contemplarlo todo. El anterior Sunless Sea infundió una inquebrantable incomodidad similar, pero Sunless Skies es donde el arte y la tecnología realmente armonizan. Es el único juego espacial al que he jugado que despierta mi miedo a las profundidades del mar.

Sunless Skies ofrece una increíble riqueza de escritura imaginativa, profundizando en diversos ámbitos de la fantasía literaria que en conjunto crean una descripción intrincada del Imperio Británico. Cada reino, ubicación y trama secundaria entrelazada presenta una peculiaridad única y ornamentada, ambas distintas entre sí pero que iluminan el conjunto. En los cielos de Albion, los trabajadores de fábricas que envejecen rápidamente dan forma al tiempo mismo. Dentro del Dominio, hay enigmáticos robledales y ráfagas cósmicas que hacen crecer espontáneamente tus provisiones. Aunque hay numerosas misiones disponibles, el objetivo principal es simplemente explorar y quedar asombrado, al menos una vez que hayas aprendido la habilidad de mantener la salud, el sustento y la cordura de tu tripulación. Esto último se vuelve más sencillo en Sunless Skies que en Sunless Sea, pero este juego sigue siendo un viaje desafiante. Sin embargo, vale la pena el esfuerzo si aprecias un lenguaje rico, lugares peculiares y una sensación de misterio siempre presente: no hay otro juego como Sunless Skies.

En términos más simples, Nic ha expresado dudas sobre la idea de que Internet esté alimentado por la ira, ya que considera que los comentaristas de RPS son en general personas amables y respetables, a excepción de una persona. Sin embargo, admite su afán por complacer al algoritmo. Así que tengo curiosidad, queridos lectores, ¿qué juego estáis más molestos con nosotros por no mencionarlo? ¡Déjalo salir todo y no te reprimas más de lo necesario!

2024-11-22 20:26