El juego cancelado de Batman de la era del Caballero Oscuro que eventualmente se convirtió en el mejor juego de El Señor de los Anillos apareció en línea después de una ausencia de 10 años.

El juego cancelado de Batman de la era del Caballero Oscuro que eventualmente se convirtió en el mejor juego de El Señor de los Anillos apareció en línea después de una ausencia de 10 años.

Diez años después de ser abandonado, el proyecto cancelado Batman de Monolith, que luego evolucionó hasta convertirse en el aclamado juego El Señor de los Anillos, reapareció en línea.

Eurogamer informó que un usuario de Twitter llamado SpideyRanger publicó una serie de capturas de pantalla, videos y datos interesantes sobre un proyecto abandonado, que recibió el nombre clave «Proyecto Apolo». Según el hilo, este juego ofrecía un entorno expansivo de Gotham City donde los jugadores podían explorar varios modos de transporte, como planear, conducir el Batimóvil o usar el gancho de Batman.

SpideyRanger da un vistazo a la interpretación del Batimóvil de Monolith y sus características, incluida la jugabilidad, segmentos de sigilo, combates y selecciones de dispositivos, en Twitter. Según este usuario, el juego Batman de Monolith habría introducido por primera vez el «Sistema Nemesis», una mecánica ahora sinónimo de Shadow of Mordor, que permite a los enemigos recordar encuentros anteriores y ajustar sus comportamientos en consecuencia, diferenciándolo del título de Rocksteady.

La explicación de por qué el juego de Batman no se lanzó durante ese período fue Warner Bros. percepción de que tener varios juegos de Batman simultáneamente en el mercado no era beneficioso: Batman Arkham Origins, Batman Arkham Knight y Batman: Return to Arkham salieron entre 2013 y 2016. En consecuencia, Shadow of Mordor surgió como un Señor de los Juegos favorito de los fanáticos. En su lugar, el juego de los Anillos.

Según la fecha de lanzamiento de Shadow of Mordor, es probable que este juego se haya creado a principios de la década de 2010, por lo que es posible que se haya trabajado en secreto durante aproximadamente diez años antes de su lanzamiento. El usuario de Twitter afirma que obtuvo las imágenes, vídeos y datos interesantes de varias fuentes, incluido el canal de YouTube de DidYouKnowGaming, Internet Archive, los portafolios de los desarrolladores y otros usuarios de Twitter.

En el vídeo de YouTube, obtenemos información adicional sobre el juego, ya que se descubre que inicialmente estaba destinado al universo The Dark Knight, con versiones planeadas para Xbox 360, PS3 y PC. Se ha informado que Monolith requirió la «autorización» de Christopher Nolan para crear esta película, pero encontraron dificultades para comunicarse con él ya que estaba ocupado con otros proyectos durante el desarrollo del juego.

Aunque el juego no vio la luz en un lanzamiento, la experiencia finalmente nos llevó a la creación de Shadow of Mordor. Ahora, Monolith ha tenido otra oportunidad con su anuncio de desarrollar un juego de Wonder Woman en 2021. Actualmente, la información sobre este proyecto es limitada, pero sabemos que puede incluir narrativas ramificadas y el estudio de Gotham Knights, Warner Bros Montreal, lo prestará. su apoyo.

2024-04-04 19:52