El jefe de EA cuenta con Dragon Age: The Veilguard, BioWare finalmente regresa a los «juegos tipo BioWare» después del fracaso de Anthem

El jefe de EA cuenta con Dragon Age: The Veilguard, BioWare finalmente regresa a los "juegos tipo BioWare" después del fracaso de Anthem

Como fanático de BioWare desde hace mucho tiempo y conocedor de sus narrativas épicas, no puedo evitar sentir una sensación de euforia nostálgica al escuchar sobre Dragon Age: The Veilguard. Después de Anthem, que fue como BioWare intentando reinventar la rueda y fracasando espectacularmente (o al menos decepcionantemente), es un soplo de aire fresco verlos regresar a sus raíces.


Con una afluencia de críticas para Dragon Age: The Veilguard que lo elogian como un regreso de BioWare en el género RPG, el director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, está de acuerdo y compara el juego como uno que simboliza el regreso de BioWare a lo que los hizo excepcionales.

Durante la última discusión sobre ganancias de EA, Wilson comenzó reflexionando sobre la historia de BioWare y los juegos que no cumplieron con las expectativas, como Anthem. «Anthem es probablemente el que más destaca por no cumplir con las expectativas de lo que debería ofrecer un juego de BioWare», aclaró. Curiosamente, Anthem representó a BioWare intentando algo excepcionalmente diferente de su estilo habitual de desarrollo de juegos.

Wilson pretendía que el shooter de 2019 creara mecanismos distintos y aspectos únicos dentro de un universo de BioWare, pero desafortunadamente, el juego se desvió de su fórmula tradicional y no funcionó tan bien como se esperaba. En sus palabras, «Los diferentes componentes no encajaron tan bien como BioWare esperaba». A pesar de algunos comentarios positivos sobre ciertos elementos del juego, el resultado general no cumplió con las expectativas.

Desde Anthem, Wilson señala que hubo un cambio significativo en el que BioWare comenzó a centrarse en crear juegos que realmente reflejen nuevamente su estilo y fortalezas. El último juego de Dragon Age demuestra esta transformación y la dedicación del equipo para preservar lo que hizo de BioWare un estudio y una marca queridos en primer lugar: todos los elementos que hicieron que los juegos anteriores de BioWare fueran tan populares.

Como fan dedicado, estoy totalmente de acuerdo con la evaluación de Wilson de que los mundos intrincadamente diseñados, los personajes profundamente estratificados, las narrativas emocionalmente potentes centradas en la camaradería, la amistad y las relaciones, y las elecciones que impactan significativamente el juego son todos aspectos clave del resurgimiento de BioWare a su antigua gloria. en sus nuevos juegos, como el esperado Dragon Age. De manera similar, nuestra revisión de The Veilguard se hace eco de estos sentimientos y lo elogia como un genuino renacimiento del género RPG para BioWare.

2024-10-30 19:41