El jefe de Baldur’s Gate 3 también quería trabajar en los juegos de rol Fallout y Ultima

El jefe de Baldur's Gate 3 también quería trabajar en los juegos de rol Fallout y Ultima

Reflejos

  • El director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, ha revelado que el estudio consideró trabajar con Fallout y Ultima, así como con Baldur’s Gate 3.
  • Vincke explica que quería que el estudio rompiera «un techo de cristal» con su próximo título, y necesitaba «valores de producción triple A» para lograrlo.

Como fanático de los juegos de rol y de las historias detrás de escena del desarrollo de juegos, estoy absolutamente fascinado por la revelación de Swen Vincke de que Larian Studios consideró trabajar en títulos de Fallout o Ultima además de Baldur’s Gate 3. No todos los días Eche un vistazo a los proyectos potenciales que no pasaron de la etapa conceptual, especialmente de un estudio que ya produjo un juego tan épico como Baldur’s Gate 3.


Como gran admirador de los juegos de rol, no puedo evitar sentirme asombrado por Baldur’s Gate 3, un juego que sin lugar a dudas ha dejado una huella indeleble en este milenio. La colaboración entre los creadores de D&D, Wizards of the Coast, y los maestros de los juegos de rol, Larian Studios, fue nada menos que inspiradora y, en retrospectiva, parece la unión perfecta. Sin embargo, el director ejecutivo de Larian, Swen Vincke, reveló recientemente una información intrigante: había otras dos franquicias importantes con las que Larian había considerado asociarse, en caso de que Wizards of the Coast no hubiera estado a bordo.

En una entrevista con Edge Magazine, según lo informado por GamesRadar, Vincke expresó que no había muchos grandes juegos de rol disponibles para Larian que pudieran alinearse con sus aspiraciones durante ese período. Mencionó que las alternativas más factibles eran Baldur’s Gate, Fallout y Ultima. Estas selecciones son particularmente comprensibles dada la herencia de juegos de rol isométricos de los juegos iniciales de Fallout, desarrollados por Interplay y Black Isle Studios.

Black Isle Studios no solo es el editor, sino también parte del proceso de desarrollo detrás de Baldur’s Gate, con BioWare a cargo de la producción principal.

Como ávido fanático, ciertamente puedo imaginarme generando innumerables ideas de juegos de rol que Larian Studios podría explorar a continuación, y sin duda habría un gran entusiasmo por otra entrega de Divinity: Original Sin. Sin embargo, según Vincke, el equipo apuntaba a un proyecto con «valores de producción triple A» para elevar su reputación entre los grandes de la industria. Y vaya, ¡Baldur’s Gate 3 cumplió en ese frente!

Como jugador, me di cuenta de que avanzar más allá de cierto nivel parecía imposible sin tener gráficos de primer nivel, presupuestos amplios, campañas de marketing profesionales y todos los demás beneficios asociados con los juegos triple A.

Larian ya está trabajando en su próximo juego

El jefe de Baldur's Gate 3 también quería trabajar en los juegos de rol Fallout y Ultima

Como jugador experimentado con un profundo aprecio por los logros de Larian Studios en el ámbito de los videojuegos, puedo decir con seguridad que su vasta reserva de experiencia, su dedicada base de fans y sus importantes recursos financieros ahora les permiten el lujo de explorar nuevos territorios creativos. Sin embargo, está claro que no volverán a visitar la franquicia Baldur’s Gate de forma inminente. Swen Vincke, el líder visionario de Larian, ha mencionado anteriormente su intención de separarse de Dungeons & Dragons para sus próximos dos proyectos, buscando una mayor autonomía creativa. Por el momento, seguimos ignorando sus próximos planes.

La información más reciente sobre el próximo juego de Larian Studios se compartió no hace mucho, luego de una reunión reciente donde el equipo deliberó sobre el inicio de su nuevo proyecto. Si bien los detalles aún están en secreto, los entusiastas de Baldur’s Gate 3 y los fanáticos de Fallout esperan con esperanza su lanzamiento.

2024-07-11 22:34