El director de Rogue One revela que el CGI Moff Tarkin de Rogue One ahora está enormemente desactualizado

El director de Rogue One revela que el CGI Moff Tarkin de Rogue One ahora está enormemente desactualizado

Como cinéfilo experimentado con décadas de historia cinematográfica en mi haber, debo decir que la revelación sobre la tecnología desechada utilizada para resucitar al Gran Moff Tarkin de Peter Cushing en Rogue One es fascinante y no sorprende. Es como ver cómo los automóviles propulsados ​​por vapor evolucionan hasta convertirse en vehículos propulsados ​​por gasolina: un testimonio del incesante avance del progreso.


En una revelación reciente, el director Tony Gilroy compartió que la tecnología innovadora utilizada para resucitar al personaje de Peter Cushing, Grand Moff Tarkin, en «Rogue One», que desató una importante discusión ética, supuestamente ha sido abandonada. Industrial Light & Magic empleó las innovadoras imágenes generadas por computadora (CGI) para revivir al difunto actor de la película, y la interpretación de Cushing como Tarkin sigue siendo un tema polémico incluso hoy en día, con Lucasfilm enfrentando una demanda por el cameo en » Rogue One» sólo este año.

En una entrevista con la revista Empire, el director de Rogue One, Tony Gilroy, compartió que la tecnología utilizada en la película ahora está significativamente desactualizada.

Es fascinante notar que la tecnología detrás de Tarkin se parecía al Proyecto Manhattan. Sin embargo, gran parte de esa tecnología ahora está obsoleta. Una vez que se introdujo el aprendizaje automático, ya no funcionan de la misma manera. Es como seguir construyendo coches de vapor cuando alguien presenta una gasolina que funciona mejor. Todo el enfoque ha dado un vuelco.

La idea de Moff Tarkin de Rogue One no fue tan innovadora para Star Wars como pensábamos

La IA ha sustituido por completo a esta tecnología

Gilroy reconoce que la IA está dando forma significativamente al avance de los efectos visuales, un hecho que no es inesperado dado el historial de Industrial Light & Magic de utilizar tecnología de punta. Como George Lucas los ha alentado constantemente a adoptar tecnologías novedosas, no es de extrañar que su tecnología esté siempre a la vanguardia. Durante las primeras etapas del desarrollo de la IA, las técnicas para crear al Gran Moff Tarkin en Rogue One tenían que ser diferentes.

Se ha debatido mucho que Gilroy se basa en experiencias personales. Ha estado ocupado con el desarrollo de Andor, la precuela de Rogue One, y algunas personas piensan que el Gran Moff Tarkin podría reaparecer en la temporada 2, aunque es probable que aparezca una versión contemporánea. creado utilizando tecnología avanzada. Gilroy no dice nada definitivo sobre esto, pero Tarkin parece un personaje que podría encajar fácilmente en la narrativa en la que está trabajando ahora.

Los debates abiertos por el CGI Tarkin de Rogue One siguen siendo importantes

La controversia ética aún continúa

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Puede que la tecnología haya cambiado, pero los debates éticos siguen siendo los mismos: ¿realmente debería utilizarse la tecnología para recrear a aquellos que han fallecido? Lucasfilm decidió no hacer esto después de la muerte de Carrie Fisher, sino que recicló imágenes no utilizadas para la general Leia Organa e incorporó a su hija Billie Lourd para una escena de flashback. ¿Cuándo deja de ser irrespetuoso un juego CGI o de IA? ¿Dónde están trazadas las líneas?

El progreso de la tecnología de inteligencia artificial ha intensificado los debates sobre este tema, y ​​algunas personas, como Robert Downey Jr., han expresado una fuerte oposición a las recreaciones de IA después de la muerte. Por el contrario, algunos estudios ya están consiguiendo contratos que permiten representaciones de IA. Este panorama en evolución presenta una imagen compleja y desconcertante, y el debate que lo rodea puede haber sido presagiado por la discusión en «Rogue One: Una historia de Star Wars».

2024-11-22 18:19