Como fanático devoto de FromSoftware y la serie Soulsborne, he capeado muchas tormentas esperando contenido nuevo, pero la anticipación por Elden Ring: Shadow of the Erdtree fue un testimonio de la incomparable destreza narrativa del estudio. La espera pareció una eternidad, sin embargo, la disculpa de Hidetaka Miyazaki suena sincera y sentida, como si fuéramos viejos amigos compartiendo un secreto mientras tomamos una taza de té humeante en las mazmorras de Lordran.
Hidetaka Miyazaki, director de Elden Ring y director de FromSoftware, se disculpó sinceramente por el retraso en el lanzamiento del DLC Shadow of the Erdtree tras el lanzamiento del juego base en 2022. Sin embargo, insinuó con entusiasmo que el equipo está actualmente ocupado desarrollando varios proyectos nuevos.
Ayer, me emocionó descubrir que Elden Ring: Shadow of the Erdtree obtuvo un deslumbrante premio Golden Joystick a la mejor expansión de juego. Aunque Miyazaki no pudo estar allí en persona para recogerlo, envió un sincero mensaje en vídeo para agradecernos a los jugadores por nuestro apoyo inquebrantable. Calificó recibir este honor como un «privilegio extraordinario».
A pesar de la larga espera, reconoce que los fanáticos tuvieron que tener paciencia para el lanzamiento de Shadow of the Erdtree. En sus propias palabras, «Pido disculpas sinceramente por el largo retraso de más de dos años desde el lanzamiento inicial del juego para traerles este DLC», expresa Miyazaki. «Sin embargo, me siento aliviado y muy agradecido por recibir un premio tan prestigioso, y quiero agradecer a todos los jugadores que disfrutaron y apoyaron tanto el juego principal como el DLC.
Tras su gratitud hacia el equipo que colaboró con él en el juego y su expansión, Miyazaki expresó que el extraordinario estímulo recibido por Elden Ring ha elevado significativamente la moral de FromSoftware mientras visualizan el futuro. Mencionó además que están trabajando activamente en numerosos proyectos próximos y espera con impaciencia su entusiasmo por lo que se avecina.
En cuanto a los proyectos específicos que mencionó Miyazaki, no proporcionó más detalles. Anteriormente, en febrero, informó a IGN que FromSoftware actualmente no tiene planes para un segundo DLC o secuela para el juego, pero dejó abierta la posibilidad de que los planes futuros cambien. Alternativamente, se especula sobre el posible lanzamiento de un port de Bloodborne para PC o una remasterización de PS5. En este punto, sigue siendo una expectativa esperanzadora.
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2024-11-22 14:10