El desarrollador del nuevo juego de disparos gratuito Specter Divide acaba de despedir a 13 empleados porque dice que era necesario «apoyar a Spectre y su comunidad a largo plazo».

El desarrollador del nuevo juego de disparos gratuito Specter Divide acaba de despedir a 13 empleados porque dice que era necesario "apoyar a Spectre y su comunidad a largo plazo".

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que noticias como esta me llegan cerca de casa. La industria del juego, al igual que un juego de rol bien diseñado, está llena de altibajos, triunfos y tribulaciones. Los despidos en Mountaintop Studios, pocas semanas después del lanzamiento de Spectre Divide, son de hecho un sombrío recordatorio de estas duras realidades.


Mountaintop Studios, desarrolladores de Spectre Divide, han anunciado que han despedido a 13 miembros del equipo. Esta decisión se tomó centrándose en salvaguardar el juego y su comunidad a largo plazo.

En una declaración inicialmente informada por Nicole Carpenter de Polygon, el cofundador y director ejecutivo de Mountaintop, Nate Mitchell, explicó que para respaldar de manera sostenible a Spectre y su comunidad a largo plazo, se tomó una decisión difícil de reducir 13 puestos de tiempo completo en el estudio. Los miembros del equipo afectados son profundamente apreciados por sus incansables esfuerzos y compromiso con Spectre durante los últimos años.

Un representante de Mountaintop confirmó la declaración en un correo electrónico a PC Gamer.

Spectre Divided, un juego de disparos táctico 3 contra 3 gratuito en el que cada jugador controla dos personajes, se lanzó hace apenas unas semanas, el 3 de septiembre. Al redactor y entusiasta de los tiroteos digitales Morgan Park le gustó bastante, dijo después de un lanzamiento previo. sesión de vista previa que «no puede dejar de pensar en cuándo podré jugarla la próxima vez». El lanzamiento real sufrió un pequeño bache con algunos precios de diseños de armas sorprendentes (que se redujeron, ligeramente, en poco tiempo), y junto con los problemas tradicionales del servidor del día del lanzamiento que ayudaron a provocar una avalancha de críticas negativas en Steam que todavía se reflejan en la calificación de usuario «mixta».

En lugar de Spectre Divide, hablemos de cómo se las arregla para mantener una base de jugadores de miles, lo cual no es un gran éxito pero es una buena base. Sin embargo, en comparación con el Concord de 40 dólares, la historia es diferente: su pobre desempeño llevó a su cierre apenas un par de semanas después de su lanzamiento.

Lamentablemente, estas pérdidas de empleos son otro capítulo del continuo declive de la industria de los juegos que comenzó en 2023. Empresas como Mountaintop, Airship Syndicate, Evening Star, Microsoft, Midnight Society, Lost Boys Interactive, Ballistic Moon y Rocksteady ya han anunciado despidos este septiembre. La semana aún no ha terminado.

2024-09-26 00:32