El creador de Death Stranding, Hideo Kojima, habla sobre su carrera en Hollywood

El creador de Death Stranding, Hideo Kojima, habla sobre su carrera en Hollywood

Como admirador desde hace mucho tiempo del trabajo innovador de Hideo Kojima en la industria del juego, no puedo evitar sentirme eufórico por su reciente incursión en Hollywood. Con su firma con WME y sus ambiciosos planes para la colaboración de Death Stranding 2, Physint y Jordan Peele, parece que el cerebro detrás de Metal Gear está listo para dejar una marca indeleble también en el mundo del cine.


Hideo Kojima, famoso por crear juegos como «Death Stranding» y «Metal Gear», está a punto de causar un gran revuelo en Hollywood. Este innovador diseñador de videojuegos, ahora representado por WME, compartió sus proyectos futuros, que incluyen «Death Stranding 2», «Physint», una colaboración con Jordan Peele y una adaptación cinematográfica de «Death Stranding».

En una entrevista con Variety, Kojima explicó sus razones para fortalecer sus conexiones con Hollywood a medida que avanza en su distinguida carrera. Dijo: «Pasé 30 años creando juegos en Konami. Sin embargo, a pesar de las numerosas ofertas para trabajar fuera de la empresa en comerciales de películas, películas o guiones, no pude aceptar debido a mi empleo y posición dentro de la empresa». Además, agregó, «Los juegos que creé no eran propiedad intelectual mía, pertenecían a la empresa. A finales de 2015 me independicé. Dada mi afición por el cine, podría haber incursionado en la realización cinematográfica o en la producción comercial.

Como fan apasionado, me emociona compartir que Kojima habló recientemente sobre solidificar «Death Stranding» como una marca poderosa al expandir la franquicia. El cerebro detrás de este cautivador juego también tiene dos proyectos más en proceso, uno de los cuales es una colaboración con Peele en un proyecto llamado «O.D». Afirmó: «Un ‘Death Stranding’ independiente no es suficiente para difundir y establecer la propiedad intelectual, por lo que actualmente estamos trabajando en una secuela. La fase inicial es establecer firmemente ‘Death Stranding’ dentro del mundo de los videojuegos y expandir su alcance en todo el mundo. Plataformas globales como Apple, PC y Sony. Después de eso, seguiremos adelante con la secuela.

Kojima continuó diciendo: «Al mismo tiempo, anhelaba explorar territorios inexplorados más allá de ‘Death Stranding’, así que me asocié con Microsoft para desarrollar un título sin precedentes llamado ‘O.D.«. Es un juego como ningún otro y, aunque no puedo revelar mucho, traspasa los límites de mi experiencia de juego, ofreciendo un desafío nuevo y algo atrevido. Además, hay otro proyecto en proceso, titulado ‘Physint‘, un juego con temática de espionaje que se encuentra actualmente en sus etapas conceptuales.

En la siguiente etapa de su visión, Kojima pretende ampliar los horizontes de sus creaciones de videojuegos a otras plataformas de entretenimiento como películas, anime y series de televisión. Como Kojima Productions se fundó centrándose en el «entretenimiento digital», cree que no se limita sólo al desarrollo de videojuegos. Además, Kojima enfatizó la sinergia potencial entre la creación de videojuegos y la producción de contenido para otros medios, sugiriendo que ahora es factible explorar todos los ámbitos del entretenimiento.

Kojima ofrece actualización de la película Death Stranding

Kojima compartió que se están trabajando en múltiples adaptaciones cinematográficas de Death Stranding en diferentes etapas y que ha escrito una historia única específicamente para una película. Comentó: «Hay varios proyectos de adaptación de Death Stranding en marcha, pero tengo una historia separada que escribí para una película. Sin embargo, debido a limitaciones de tiempo, no la dirigiré yo mismo». Esto podría verse como una prueba para la siguiente fase. Actualmente, se encuentra en la segunda etapa y ampliando la propiedad intelectual (IP) de Death Stranding de numerosas formas.

Hideo Kojima, el cerebro detrás de Death Stranding, continuó diciendo: «Sin embargo, mi otro esfuerzo, titulado Physint, sirve como un camino hacia nuestra siguiente etapa. Estoy colaborando con personas del sector cinematográfico y industrias no relacionadas con los juegos para este proyecto. Existe la posibilidad de que podamos crear una adaptación cinematográfica simultáneamente, pero eso aún está por verse. Los activos digitales involucrados se pueden utilizar en cualquier escenario.

Kojima está enamorado de la película «Nope» y en este momento está trabajando con su director, Peele, en un nuevo videojuego llamado «O.D.» Es posible que Peele esté entre los directores que Kojima considera para dirigir la película Death Stranding. En sus propias palabras, «No sólo Jordan, sino que tengo estrechos vínculos con cineastas como Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn y George Miller, que aparecen en Death Stranding, y a menudo hablamos de trabajar juntos en proyectos.

2024-09-28 21:36