El acogedor MMO Palia aparentemente está en problemas después de que el estudio atraviese una tercera ronda de despidos, que esta vez afecta al 40% del personal.

El acogedor MMO Palia aparentemente está en problemas después de que el estudio atraviese una tercera ronda de despidos, que esta vez afecta al 40% del personal.

Como fan apasionado de Palia y Singularity 6, me entristece profundamente la reciente noticia de despidos que afectan a aproximadamente el 40% de la fuerza laboral del estudio. El juego ha mostrado un gran potencial desde su debut en la Beta Abierta en Epic Games Store el año pasado y su posterior lanzamiento en Steam en marzo de 2024.


Singularity 6, el estudio detrás del acogedor MMO Palia, está despidiendo a alrededor del 40% de su personal.

El desarrollador de Palia, según informó Nicole Carpenter de Polygon, recientemente despidió a aproximadamente 36 empleados, lo que equivale al 40% de su fuerza laboral. Esta importante reducción de personal podría amenazar potencialmente la estabilidad futura del juego en línea. Es importante señalar que esta es la tercera ronda de despidos de Singularity 6 en un período de nueve meses. Tras el despido inicial de 49 empleados en abril, se produjeron nuevas reducciones de personal en septiembre de 2023. Según fuentes secundarias, algunos empleados optaron por marcharse tras los recortes de abril, lo que dio lugar a un equipo significativamente más pequeño.

El año pasado, me uní al mundo Open Beta de Palia exclusivamente a través de Epic Games Store. En marzo de 2024, también llegué a Steam. Las actualizaciones posteriores al lanzamiento trajeron entusiasmo y nuevas funciones, pero para algunos probadores beta como yo, la experiencia se volvió poco tranquila. El primer parche importante y el evento importante introdujeron cambios que no sentaron bien a quienes buscaban una experiencia de juego sin estrés.

Aunque Palia despertó el interés de los entusiastas de Stardew Valley antes de su lanzamiento, actualmente tiene una calificación «Mixta» entre más de 7000 evaluaciones de usuarios de Steam. Las principales preocupaciones planteadas en estas revisiones incluyen problemas técnicos y la ausencia de una etiqueta de Acceso anticipado en la lista del mercado del juego.

Como seguidor dedicado de la industria del juego, he observado algunas reducciones de personal significativas este año que han dejado una marca indeleble en varias empresas de desarrollo de juegos. Estos recortes incluyen aproximadamente 90 empleados despedidos por Sony y casi 2.000 puestos de trabajo perdidos en Microsoft, que recientemente cerró varios estudios bajo su división Bethesda. Sucesos similares han ocurrido dentro de las filas de EA y la extensa red de estudios de Embracer, entre otros.

2024-05-16 17:50