Como fanático acérrimo de Star Wars con recuerdos de mi juventud perdido en una galaxia muy, muy lejana, apenas puedo contener mi entusiasmo por esta tercera entrega de la trilogía de acción y aventuras de Respawn. Habiendo crecido con las películas originales y luego enamorado de la saga reiniciada, la idea de profundizar en el universo de Star Wars a través de los ojos de Cal Kestis es un sueño hecho realidad.
Basado en el último escaparate de IA generativa de Electronic Arts (EA), estoy encantado de saber que la tercera entrega de Respawn Entertainment en la trilogía de acción y aventuras de Star Wars ya está en marcha. Según EA, este próximo juego servirá como el capítulo final de esta trilogía, después de Jedi Fallen Order de 2019 y el próximo título, Jedi Survivor, cuyo lanzamiento está previsto para 2023.
El hecho de que exista un tercer juego fue revelado inicialmente por el actor Cameron Monaghan, durante un panel en Ocala Comic Con. Monaghan declaró: «Actualmente estamos trabajando en un tercero», dejando en claro que efectivamente se está desarrollando un nuevo juego. Esta información recibió más apoyo en febrero, tras los recortes de empleos en EA, a través de Eurogamer.
Star Wars Jedi: Survivor – Tráiler oficial de presentación
Ayer, la presidenta de entretenimiento y tecnología de EA, Laura Miele, dijo lo siguiente durante una presentación en el día del inversor de la compañía:
Más de 40 millones de personas que aman Star Wars han formado una conexión con Cal Kestis en su viaje para convertirse en un Jedi fuerte. El equipo de Respawn está trabajando incansablemente para ofrecer a los jugadores la parte final de esta emocionante historia.
En la misma serie de presentaciones, el CEO de EA, Andrew Wilson, dijo que la IA generativa estaba en el “núcleo mismo de nuestro negocio”, y EA mostró una especie de máquina horrible sin creatividad.
Anteriormente, los dos últimos juegos de Respawn fueron bien recibidos por el público. Sin embargo, Star Wars Jedi: Survivor ha encontrado algunos problemas de rendimiento en PC, pero una actualización reciente parece haber aliviado el problema.
En septiembre, el director de la serie Stig Asmussen se separó de EA después de diez años en Respawn Entertainment. Este movimiento se produjo después de su declaración anterior a IGN en la que expresó su opinión de larga data de que los juegos Jedi serían una trilogía.
En la reseña de Alice Bell (RPS en paz) de la secuela de Star Wars, encontró que era innegablemente agradable con una gran narrativa y combate táctico, pero también lleno de tareas innecesarias. Mi experiencia, sin embargo, fue que no pude soportar al personaje principal ni siquiera durante una hora antes de cambiar de idioma, y decidí no jugar más en el mismo período de tiempo. A pesar de esto, ¡permítanme enfatizar que las peleas con sables de luz estuvieron excepcionalmente bien ejecutadas!
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2024-09-18 15:55