Dragon’s Dogma 2: Tutorial fuera del camino robado

Dragon's Dogma 2: Tutorial fuera del camino robado

En el juego Dragon’s Dogma 2, hay una misión llamada «Fuera del camino torcido» que presenta una oportunidad para que los jugadores ayuden a un joven ladrón llamado Hugo en su escape de la cárcel y su redención. Exploremos las diversas decisiones y resultados de esta misión, «Fuera del camino torcido».

Cómo desbloquear la misión Fuera del camino robado

Para comenzar la misión «Fuera de lo común», primero, termina la misión «Nation of Lambent Flame» y la misión «Mercy Among Thieves». Luego, viaja a la prisión de Bakbattahl para iniciar la misión.

Para lograr la conclusión óptima en este viaje, se recomienda que completes una de dos misiones específicas: «Cada rosa tiene su espina» y el romance con Wilhelmina o completes «Ambición miope». Sin embargo, también necesitarás conseguir el final desfavorable entregándole a Isaac el grimorio auténtico. Completar cualquiera de las misiones con estos resultados te permitirá sugerir lugares de trabajo para Hugo en una etapa posterior.

Ofrecer orientación a Hugo

Dragon's Dogma 2: Tutorial fuera del camino robado

Dentro de la prisión, comienza acercándote a Brefft, que está situado al lado de la celda de Hugo. Compartirá información sobre los padres fallecidos de Hugo y el último escondite de las Serpientes de Coral en el Antiguo Campo de Batalla. Posteriormente, entabla una conversación con Hugo, durante la cual podrás optar por revelar la verdad sobre el asesino de sus padres. Es probable que esta revelación instigue el deseo de Hugo de vengarse de Lanzo.

Cuéntale a Hugo la verdad sobre sus padres.

Si le revelas la verdad sobre los padres de Hugo y le das algo de tiempo, es probable que huya y busque venganza contra Brefft, lo que finalmente lo llevará a la muerte en una batalla contra Lanzo y sus hombres en el Antiguo Campo de Batalla. Por lo tanto, lo mejor sería actuar con rapidez y llevar a cabo los siguientes pasos para evitar que Hugo tenga un final prematuro.

Mata a Lanzo y sus lacayos.

Ve al antiguo campo de batalla, que es donde encontrarás a las Coral Snakes y su líder, Lanzo. Si Hugo se entera de la verdad sobre sus padres, solo regresará a Lanzo para buscar venganza, lo que finalmente resultará en su propia muerte. Alternativamente, considere eliminar a Lanzo y sus secuaces para evitar este trágico resultado.

Luego de encargarse de Lanzo, Hugo se mostrará disgustado por tu intromisión en sus planes de venganza. Puede expresar su intención de volver a sus viejas costumbres de ladrón. Tranquilícelo sugiriéndole que, en cambio, tiene la oportunidad de llevar una vida honesta. Cuando te pregunte si realmente crees que esto es posible para él, asegúrale que sí lo crees. Además, menciona que hay un posible lugar de trabajo esperándolo según tus misiones anteriores: Myrmecoleon o Isaac’s Wares.

Dragon's Dogma 2: Tutorial fuera del camino robado

Completar esta tarea te otorgará 4500 XP y 7000 G como recompensa. Además, tendrá el beneficio adicional de pasar por el lugar de trabajo de Hugo para una visita reconfortante y asegurarse de que goza de buena salud.

Otros resultados de la misión Fuera del camino robado

Dragon's Dogma 2: Tutorial fuera del camino robado

Hay otras opciones para esta misión que terminan con resultados diferentes, como por ejemplo:

  • Hugo nunca se entera del asesino de sus padres, Ekratt lo libera

Si no dices que Lanzo es el asesino de los padres de Hugo, tienes la oportunidad de sobornar a Ekratt varias veces. Esto podría resultar en la liberación de Hugo. Después, podrías permitir que Hugo descubra sus próximos movimientos por su cuenta o sugerirle algunas posibles oportunidades laborales.

  • Ayudas a Hugo a matar a Lanzo, pero no puedes ofrecerle trabajo

Tomar esta decisión te otorgará las recompensas asociadas con terminar la tarea, pero perderás la oportunidad de observar a Hugo en su lugar de trabajo.

  • Hugo se dirige al Antiguo Campo de Batalla para matar a Lanzo por su cuenta

Ante la elección que tenemos ante nosotros, Hugo y Lanzo finalmente se quitarán la vida el uno al otro. Si retrasas tu viaje uno o dos días, Benjamín, que se encuentra cerca de la estación de carretas de bueyes en Bakbattahl, te informará que se encontraron con las serpientes de coral en el antiguo campo de batalla y descubrieron que tanto Hugo como Lanzo habían fallecido.

2024-04-04 00:22