Dragon’s Dogma 2: Tutorial de la aldea sin nombre

Dragon's Dogma 2: Tutorial de la aldea sin nombre

En Dragon’s Dogma 2, encontrarás una gran variedad de personajes intrigantes y no faltan misiones emocionantes que completar. Entre estas caras nuevas se encuentra el Capitán Brant, un NPC que ofrece una gran cantidad de misiones (algunas importantes y otras secundarias) para agregar profundidad a tu aventura.

El Capitán Brant te proporcionará una misión opcional llamada «La Aldea Sin Nombre». Completar esta tarea te ayudará a adquirir la orden de arresto de Darragh, así como la preciada Mirada del Dragón.

Encontrar la aldea sin nombre

Cuando te encuentres con el Capitán Brant en Stardrop Inn, tu elección de temas de conversación te llevará a varias misiones. Al optar por «Hablar contigo sobre la reina regente», iniciarás la línea de misiones principal, «El complot de Disa». Alternativamente, para comenzar la búsqueda de The Nameless Village, elige «Aprende sobre el falso Sovran».

El pueblo sin nombre está situado al este de Vernworth; llegar hasta él a pie será un largo viaje. Si intentas llegar hasta allí siguiendo las carreteras, te encontrarás con un control que parece intransitable y sin un desvío evidente. Para ayudarlo a llegar a The Nameless Village desde Vernworth, le proporcionamos algunas imágenes arriba.

  1. En la primera imagen, viajarás al noreste desde Vernworth y seguirás la carretera hasta llegar al círculo rojo.
  2. En la segunda imagen, ahora viajarás hacia el este, lo que te llevará a un puente: cruza este puente. Una vez que la carretera principal comience a girar a la izquierda, te saldrás del camino y encontrarás un Camping donde el mapa tiene un “2” rojo.
  3. Puedes seguir hacia el este para pasar por el Bosque del Este. Continúe viajando hacia el este y podrá regresar a la carretera principal.
  4. Continúe por la carretera principal hacia el este y llegará a Nameless Village.

En The Nameless Village, continúa recto por la carretera sin girar y finalmente llegarás a Old Noble Manor. Allí, encontrarás un personaje no jugador (NPC) que te ayudará a avanzar en tu misión.

Declaración de arresto de Darragh

Dragon's Dogma 2: Tutorial de la aldea sin nombre

Para llegar a su destino, diríjase a Old Noble Quarters y busque un NPC llamado Flaude. Al igual que en tu encuentro con el Capitán Brant, es esencial que entables una conversación con él sobre el Falso Sovran. Una vez que hayas agotado todas las opciones de diálogo con Flaude, vuelve sobre tus pasos y sal de la misma manera.

Dirígete hacia abajo para experimentar una escena que presenta el desafío de una carrera de obstáculos. Compuesto por dos tramos, hacer un derrame no es problema ya que hay escaleras cerca para volver a intentarlo. Los obstáculos no son demasiado complejos, sino que se centran más en tus reflejos rápidos y tu capacidad de adaptación.

Durante esta parte de la carrera de obstáculos, habrá tablas de madera inestables que podrás inclinar parándote en un extremo. Cualquiera que sea el lado en el que elijas pararte, empujará hacia abajo mientras el otro lado sube. Todo lo que tienes que hacer es esperar y cambiar tu peso hasta que el lado deseado esté ligeramente más alto de lo que debe estar. Después de eso, sube por el tablero y salta al siguiente. La segunda parte de este desafío incluye tanto soportes estables como estas tablas basculantes, pero también obstáculos oscilantes que podrían hacerte perder el equilibrio si te golpean. Para superar esto, simplemente calcula tus saltos perfectamente.

Después de pasar por las dos etapas, te encontrarás con una puerta de madera. Más allá de esta puerta hay una habitación habitada por varios NPC y algún diálogo iniciado por Srail. Una vez que concluya este diálogo, tómate un momento para explorar la sala. Sin embargo, para avanzar en tu búsqueda, asegúrate de acercarte y conversar con Srail. Como hiciste con los NPC anteriores, asegúrate de leer todos los diálogos siguientes sobre el Falso Sovran.

Después de tu encuentro, estos son los artículos que adquirirás: «Orden de arresto de Darragh» y «La guía del ladrón». Una vez que esté en posesión de estos artículos, regrese al Stardrop Inn en Vernworth para entablar conversación con el Capitán Brant. Siéntete libre de compartir la información sobre el falso Sovran seleccionando «Hablar del engañoso Sovran» y no olvides presentarle la orden de arresto.

Obteniendo la mirada del dragón

Dragon's Dogma 2: Tutorial de la aldea sin nombre

Además de ganar 7500 de oro y 1200 puntos de experiencia, una de las recompensas de tu misión es la Mirada del Dragón. Este valioso artículo tiene múltiples métodos de adquisición y tiene la ventaja de detectar la proximidad de Wakestone Shards a tu alrededor.

Si buscas consejos sobre Dragon’s Dogma 2, no faltan consejos y técnicas. Pero si estás particularmente intrigado por el sistema de peones del juego, este artículo ofrece información valiosa y sugerencias específicas sobre ese tema.

2024-04-04 00:25