Como aventurero experimentado que ha luchado contra innumerables enemigos y navegado a través de terrenos traicioneros, debo decir que esta última escapada en Dock Town fue para los libros. La tensión entre los Venatori y la pandilla Threads era palpable, y estaba claro que había que hacer algo para sofocar el caos.
Tras el asedio de Weisshaupt en el juego titulado Dragon Age: The Veilguard, surge una oportunidad para que ayudes a tus camaradas con sus problemas personales. Para Neve Gallus, esto implica asumir «El caso del cisne adoquinado» y regresar a Dock Town.
En «Dragon Age: The Veilguard», The Cobbled Swan es el lugar para hacer nuevas amistades. Puedes encontrarlo en la esquina suroeste del mapa de Dock Town. Para iniciar la misión, simplemente ingresa al área radiante frente a la taberna y luego prepárate para una breve experiencia de flashback.
Dónde encontrar pistas en el cisne adoquinado
Como ferviente admirador que se embarca en una intrigante misión secundaria, mi tarea inicial, después de mi conversación con Rana Savas, el Templario, es rastrear la escena del crimen en busca de cualquier pista que pueda acercarnos a la verdad. Esparcidos por el área hay varios puntos de interés listos para ser investigados, pero en este caso debo ubicar solo dos (resaltados a continuación).
- La base del escenario
- Entre las mesas volcadas
- Las marcas de desgaste a la izquierda del escenario.
- La puerta a la izquierda del escenario.
- La mesa cubierta de pétalos de flores azules a la izquierda del escenario.
- Una mesa a la derecha del escenario.
Durante tu visita, no olvides explorar las áreas a ambos lados del escenario, donde podrás descubrir un objeto del Códice a la izquierda y un Memento a la derecha, escondidos detrás de las cortinas. Una vez que hayas completado lo que viniste a buscar, baja las escaleras hacia Rana.
Dónde encontrar a los informantes del cisne adoquinado
El siguiente paso de nuestra investigación pasa por hablar con los transeúntes para descubrir la identidad de la cantante y su destino. Inicialmente, deberíamos hablar con Hal, el vendedor de pescado que encontraste durante la misión inicial de compañía de Neve. Después de eso, es importante localizar:
- «Diner», que estaba en el Cobbled Swan. Dirígete hacia el oeste por el muelle desde el puesto de Hal. El comensal viste una túnica de cuero y pantalones rojos.
- Benny. Dirígete hacia el norte hasta la estatua gigante en Wharf Crossing South. Benny está sentado en un carro al norte de la estatua.
- Nira. Dirígete al noreste hasta Shoreline Passage. Nira está sentada sobre una pila de sacos en el muelle de piedra del sur.
Nira finalmente te da el nombre de la cantante y Neve la conecta con una segunda taberna, Lamplighter. Sube las escaleras al noroeste desde Shoreline Passage y sigue los marcadores de misión. El Lamplighter es el edificio rodeado de botes de remos rotos.
Dentro, encontrarás al cantante y a Elek Tavor, la persona con la que se suponía que debías unirte al embarcarte en esta misión. Elek tiene motivos personales para desear que el grupo de Rook localice al hombre desaparecido, Damas, y posee información sobre su paradero. Sin embargo, antes de salir del Lamplighter, tómate un momento para explorar otra habitación. Allí podrás descubrir un objeto del Códice junto al piano y un comerciante que se especializa en bienes valiosos.
Dónde encontrar todos los coleccionables en el mercado de hilos
Dirígete hacia Shoreline Passage nuevamente y avanza hacia la barricada carmesí en el borde norte de las piedras. Ten cuidado, ya que varios Venatori acechan para atacarte allí. Al igual que antes, estos enemigos son débiles contra el frío pero resistentes contra el fuego. Continúe hacia el norte pasando la barrera abierta para llegar a Thread Market.
Al llegar, te encontrarás con un grupo de cultistas de Venatori con los que tendrás que luchar. Entre ellos se encuentra un Capitán Mago Venatori estacionado en lo alto de una plataforma con vistas a la carretera central. Para continuar, primero deberás eliminar la gran barricada roja que obstruye el camino hacia el norte.
- El primer cristal que debes romper está en la plataforma de madera detrás del Capitán Mago.
- El segundo cristal está encima de la gran estatua junto a las barreras.
Derribar las barreras de ambos lados conducirá a su colapso sin intervención; sin embargo, un nuevo grupo de Venatori surgirá desde detrás de las barreras caídas. En este momento, puedes avanzar con tu misión desbloqueando la puerta ubicada en el edificio suroeste. Sin embargo, vale la pena explorar primero el Thread Market, ya que en él se esconden numerosos tesoros y objetos de colección.
Como devoto admirador, permítanme compartirles un truco inteligente que descubrí usando la habilidad única Frost Binding de Neve en este lugar intrigante. Para manipular una sola puerta en lugar de dos, Neve aplica hábilmente su Frost Binding en un sistema de poleas específico. Al hacerlo, la polea atada mueve una puerta en lugar de ambas. Por el contrario, cuando elimina Frost Binding, el efecto original se invierte. A continuación se explica cómo utilizarlo para navegar por Thread Storehouse:
- Tira de la palanca detrás del prisionero de los Threads del este.
- Tire de la palanca junto a la puerta en línea recta. Esto abre una puerta que bloqueaba el acceso a una polea Frost Binding.
- Interactúa con la polea para romper la atadura de escarcha, luego tira de la palanca para abrir el camino hacia adelante.
- Antes de atravesar la siguiente puerta abierta, mire hacia arriba y detrás de usted. Utilice Frost Binding en la polea que encuentre.
- Antes de subir la escalera, mira a través de la pared rota a la izquierda. Neve o Bellara pueden usar Unbind Wards para eliminar una barrera en la habitación del este. Sal y atraviesa una puerta hacia el este para recoger un recuerdo.
- Sube la escalera y tira de la palanca en la parte superior para abrir la única puerta que necesita abrirse.
- Abre el cofre, luego usa la habilidad compañera Ignite en los barriles gaatlok para hacer un agujero en la pared.
- Baja un piso, luego atraviesa las tablas de madera hacia adelante para recolectar un Memento y un cofre grande.
- Dirígete hacia la derecha y tira de la palanca para abrir la puerta y salir a la calle.
En el lado sur del Thread Market, encontrarás otro intrigante rompecabezas de poleas. Busque una palanca, pero no actúe sobre ella de inmediato. En su lugar, suba las repisas de piedra hacia el sur y ubique el cofre situado en las plataformas elevadas. Una vez abierto, puedes mirar dentro de la habitación que controla la palanca y romper el hielo que encierra la polea en su interior. Al tirar de la palanca ahora, se abrirán simultáneamente las puertas que obstruyen la puerta. Aventúrate dentro para desbloquear un cofre del tesoro sustancial.
En el edificio ubicado hacia el suroeste, encontrarás el último gran contenedor de almacenamiento. En lugar de atravesar las puertas para la siguiente fase de tu viaje, mira detrás de los estantes situados en el extremo sur de la estructura. Ahora tienes la opción de progresar en tu misión (y si te pierdes algo, recuerda que siempre puedes regresar al Thread Market cuando lo desees).
Cómo vencer a Damas en Dragon Age: The Veilguard
Parece que un antiguo enemigo de Neve se ha apoderado de Damas y tendrás que luchar para liberarla de su influencia.
En términos más simples, Damas está en el nivel 24 y pertenece a una clase de enemigos «asesinos». Es capaz de esquivar ataques regulares, ligeros y pesados, desde el frente, pero no los cargados. Curiosamente, si realizas suficientes ataques cargados, podrás atravesar su defensa. En esencia, Damas se comporta de manera similar a un enemigo con escudo, pero es más rápido de pie y tiene la capacidad de teletransportarse a través del campo de batalla.
Cuando Damas caiga por debajo de la mitad de su salud total, dos Venatori se unirán a la refriega. Pero recuerda, si estás causando suficiente daño a Damas directamente, la pelea podría terminar antes de que aparezcan. Una vez que concluye la pelea, Neve libera a Damas del control del villano. Curiosamente, Damas luego propone entregar información comprometedora a los Templarios como un medio para atraer de regreso a Bataris, los Venatori que escaparon al principio del juego.
- Aceptar la oferta de Damas eliminará a Bataris, pero fortalecerá el control de la pandilla Threads en Dock Town.
- Rechazar la oferta mantendrá a los Threads más débiles, pero Bataris sigue siendo una amenaza.
La misión concluye con Rook y Neve hablando en su habitación en el Faro. Tus recompensas por esta misión incluyen 2500 XP, un recuerdo para Neve, 400 de oro y +100 de fuerza de Shadow Dragons.
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2024-11-22 09:03