Dragon Age: Los romances de Veilguard se sienten como un paso atrás de Inquisition, a pesar del éxito de Baldur’s Gate 3

Dragon Age: Los romances de Veilguard se sienten como un paso atrás de Inquisition, a pesar del éxito de Baldur's Gate 3

Como fanático de la serie Dragon Age desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una punzada de nostalgia y aprensión al leer sobre el próximo cambio en la mecánica romántica de Veilguard. Durante casi una década, he apreciado las narrativas intrincadamente tejidas y los personajes complejos que me hicieron enamorarme de la dulce Josephine Montilyet, el enigmático Dorian Pavus y muchos otros. Sus historias no trataban sólo de romance; trataban sobre el anhelo, la angustia, la furia extraña y los matices de la conexión humana.


Hace aproximadamente diez años, experimenté Dragon Age: Inquisition por primera vez y desarrollé una relación romántica con Josephine Montilyet, la enigmática embajadora cuyo pasado implicó un escandaloso período como bardo. La profundidad de la conexión es más profunda de lo que uno podría suponer inicialmente con cada personaje romántico, ya sea a través de la amistad, el coqueteo u otras formas. Esta complejidad es parte de lo que me hizo regresar a numerosas partidas, explorando varios orígenes del Inquisidor, incluidos elfos, enanos, qunari y humanos. Es un paso necesario si se pretende reunir a todos los amantes potenciales.

El viaje de un mago encantador con un bigote impresionante de Tevinter está lleno de anhelo, tristeza y enojo intenso, particularmente en los encuentros románticos si exploras estas relaciones como un personaje masculino y femenino. Al inicio de la historia, Dorian Pavus mantiene oculta su sexualidad, a punto de revelarse al mundo. Si el Inquisidor no captura su corazón primero, Iron Bull lo hará al unirse a la Inquisición.

Como mujer enamorada, expresa tus sentimientos abiertamente hacia él y, por un tiempo, él te seguirá el juego. Sin embargo, cuando te unes a él en una misión que revela el oscuro secreto de su padre homofóbico, se derrumba y confiesa los intentos del mayor de suprimir la sexualidad de su hijo a través de medios siniestros: la magia de sangre. Esta conmovedora historia se habría pasado por alto si el personaje de Dragon Age: The Veilguard, Dorian, no hubiera sido retratado explícitamente como gay.

mala suerte en el amor

Dragon Age: Los romances de Veilguard se sienten como un paso atrás de Inquisition, a pesar del éxito de Baldur's Gate 3

En términos sencillos: a primera vista y considerado individualmente, este cambio no es perjudicial sino más bien un nuevo enfoque. Sin embargo, dada la enorme popularidad de Baldur’s Gate 3 en el género de los juegos de rol de fantasía, existen preocupaciones válidas sobre un aumento en el contenido sexual explícito para los jugadores.

Desde mi perspectiva como jugador, es interesante seleccionar entre varias perspectivas encantadoras para relaciones románticas. Sin embargo, esta representación no captura completamente la auténtica diversidad de experiencias y expresiones de amor que las personas queer encuentran en la vida real. En el contexto de los juegos, incluso los personajes identificados como bisexuales o pansexuales pueden tener sus identidades distorsionadas en función de los prejuicios individuales de cada jugador.

Es intrigante reflexionar sobre cómo los temas queer pueden encontrar una exploración matizada más allá del arco del personaje principal en Veilguard. Existe la preocupación de que este cambio pueda significar una regresión en la representación de las identidades LGBTQ+ dentro de la serie de juegos.

Como jugador dedicado, puedo recordar que Dragon Age 2 marcó un momento innovador en la historia de los juegos de rol antes de que existiera el término «playersexual». El juego ofrecía una experiencia romántica inclusiva para todos los jugadores, basándose en las preferencias sexuales explícitas de los compañeros de Dragon Age: Origins. Este esfuerzo pionero finalmente allanó el camino para la representación excepcional de personajes queer en Dragon Age: Inquisition. Con individuos plenamente realizados que se identificaban como homosexuales, bisexuales, heterosexuales e incluso románticos y asexuales, Inquisition estableció un nuevo estándar en los juegos para relaciones románticas diversas.

Dragon Age: Los romances de Veilguard se sienten como un paso atrás de Inquisition, a pesar del éxito de Baldur's Gate 3

Como ávido fanático del juego, no puedo evitar sentirme atraído por el camino «Cole-stays-a-spirit» durante la búsqueda del compañero de Cole. Esta elección me libera de la carga de apegarme a las expectativas sociales sobre lo que significa ser «real». Algunos personajes pueden ver mis interacciones como distantes o distantes, incluso extrañas a veces. Sin embargo, para aquellos de nosotros en el espectro autista y muchos otros jugadores, este espíritu de Fade en forma humana sirve como una representación identificable de experiencias neurodivergentes.

Yo, como fanático de Dragon Age: Inquisition, reflexiono sobre la intrigante idea de que el arco de Cole podría haber pasado desapercibido si todos los compañeros hubieran estado interesados ​​románticamente en el Inquisidor. El dolor colectivo por nuestra incapacidad de cortejar a Scout Harding podría habernos impedido apreciar plenamente su presencia en Veilguard. Un giro inesperado: la falta de límites de relación definidos da como resultado que una mayor representación de personajes heterosexuales queden excluidos de manera cuantificable.

Como jugador, estoy entusiasmado con el nuevo enfoque de Veilguard para el romance en fiestas, ya que me permite expresar mis intereses románticos sin acercarme físicamente a los personajes. Esto es crucial en el mundo de los videojuegos actual, donde la representación y el respeto por las identidades LGBTQIA+ son primordiales. Sin embargo, también deberíamos considerar las posibles consecuencias de este modelo playersexual en identidades subrepresentadas. Es esencial reflexionar sobre cómo este sistema podría borrar historias más complejas en lugar de empoderarlas. Además, experimentar el rechazo de personajes desinteresados ​​es una parte natural de la vida y de los juegos, lo que puede ayudarnos a desarrollar resiliencia y empatía.

2024-07-10 16:10