Divinity Original Sin 2: Guía de juego del Conjurador

Divinity Original Sin 2: Guía de juego del Conjurador

Este texto parece discutir la clase Conjurer en el videojuego Divinity: Original Sin 2. El autor explica que las habilidades de invocación son cruciales para el Conjurer, mencionando específicamente Conjure Incarnate y Elemental Totem. Describen cómo funcionan estas habilidades y sus beneficios. El texto también menciona otras habilidades de invocación y sus usos.


En mi experiencia como fan apasionado de Divinity: Original Sin II, este juego es realmente rico en opciones de personalización para personajes, lo que lo convierte en una experiencia emocionante pero potencialmente intimidante para los recién llegados durante el proceso de creación de personajes. Una de las clases prediseñadas que ofrece DOS2 se llama Conjurer.

Los conjuradores son una clase basada en la magia que se centra en convocar criaturas al campo de batalla para reforzar las fuerzas del grupo. Saber cómo hacer un prestidigitador eficaz hará que el juego funcione mucho mejor. Así es como los jugadores pueden ser un gran Conjurador que puede apoyar al grupo a través de pura capacidad ofensiva.

Cómo se combinan las razas con la clase de prestidigitador

Los jugadores pueden ser magos de apoyo u ofensivos

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Estilo de juego

Mejores carreras

Consideraciones

Conjurador de apoyo

Humano

Impulsa la fiesta con Encourage

Enano

Más capacidad de supervivencia

Conjurador ofensivo

Elfo

Más AP, delicadeza para el físico encarnado

No-muertos

Aumento de AP condicional con Flesh Sacrifice

En el juego Divinity: Original Sin 2, el papel de los Conjurers es muy diverso cuando se trata de elegir una raza, cada uno con distintas ventajas que pueden influir en gran medida en tu experiencia de juego. Por ejemplo, los humanos, con su habilidad racial «Encourage», brillan en roles de apoyo ya que otorgan un beneficio a todo el equipo, impulsando a todo el grupo, incluidos los seres convocados. Por el contrario, los enanos, dotados del rasgo racial «Resistente», ofrecen una mayor capacidad de supervivencia a los prestidigitadores, permitiéndoles soportar batallas prolongadas y mantener sus invocaciones activas de forma constante.

Cuando se trata de elegir una raza para los Conjuradores ofensivos, no es simplemente una cuestión de estilo de juego personal; por el contrario, influye significativamente en el desempeño general del partido. Los elfos, en particular, aportan ventajas únicas. Sus puntos de acción mejorados permiten una invocación más rápida o una activación más frecuente de habilidades de apoyo. Además, su estadística Finesse amplifica el daño físico infligido por un encarnado especializado en Guerra.

Los no-muertos, a pesar de haber fallecido, tienen la capacidad de intercambiar salud por puntos de acción adicionales. Este enfoque de juego requiere un control cuidadoso de la salud. Personajes como Ifan y el Príncipe Rojo, con sus invocaciones distintivas, pueden influir sustancialmente en las tácticas de tu grupo. En última instancia, la carrera más adecuada para un prestidigitador es aquella que se alinea con tu estilo de juego preferido y la configuración del grupo. Elegir una raza que mejore la estrategia general y la idea del personaje conducirá al Conjurador más poderoso.

Atributos y habilidades del prestidigitador

Los humanos son los mejores prestidigitadores

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Los humanos podrían ser la selección racial óptima para un Conjurador emergente debido a su habilidad innata, conocida como Encourage. Este talento mejora los atributos combativos de todos los personajes aliados cercanos, proporcionando un medio potente y rentable para mejorar el escuadrón. Además, este beneficio se extiende a todas las criaturas invocadas, lo que la convierte en una acción inicial ideal al conjurarlas. Mientras que otras razas pueden desempeñarse adecuadamente, la habilidad Encourage armoniza excepcionalmente bien con la clase Conjurer.

Los jugadores tienen la opción de traer a Lohse o Ifan debido a su capacidad de usar Flesh Sacrifice. Esta habilidad, exclusiva de los elfos, genera un charco de sangre en el suelo, lo que simplifica la convocación de potentes compañeros infundidos que de otro modo serían difíciles de adquirir.

Como prestidigitador en este juego, comienzo con un punto asignado a Inteligencia y dos puntos a Constitución al principio. Estas no son malas decisiones de ninguna manera. Aumentar mi Inteligencia mejorará el daño que hago con las varitas, que normalmente son el arma preferida por nosotros, los prestidigitadores, dada nuestra capacidad de crear grupos de elementos útiles cuando los necesitamos. Por otro lado, centrarme en la Constitución reforzará mi capacidad de supervivencia, un rasgo esencial para un personaje cuyo papel principal es contribuir pasivamente al daño general.

Desde la perspectiva de un Conjurador, la invocación es mi habilidad preferida, ya que ofrece mejoras significativas en vitalidad, armadura y daño para mis invocaciones con cada punto invertido. Comienzo con un punto aquí, acompañado de otros dos en Loremaster y Leadership. Si bien Loremaster puede no ser la habilidad más impactante, el Liderazgo brilla ya que mejora las capacidades defensivas de las criaturas aliadas, un rasgo ideal para un personaje que genera aliados. Para obtener una habilidad más directamente beneficiosa, podrías considerar reemplazar Loremaster con Persuasión.

Habilidades de prestidigitador

Los conjuradores se centran en invocar hechizos para causar daño y apoyo

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Conjurar encarnado

Perno dimensional

Tótem elemental

Infusión de visión lejana

Crea un ser elemental único que corresponda al tipo de terreno donde lo invocas. Puedes mejorar las habilidades de esta criatura usando Infusiones. Alcanza el nivel de invocación 10 y te acompañará un poderoso campeón elemental.

Dispara un rayo volátil que causa daño de tipo aleatorio y luego crea la superficie correspondiente.

Como devoto seguidor de la magia elemental, me concentro en un terreno específico e invoco un emblema representativo del elemento asociado. Con cada giro, este hechizo totémico desata un misil hacia los adversarios a la vista.

Desbloquea el ataque a distancia para tu encarnado. Proporciona armadura mágica para tu encarnado.

La clase Conjurer depende en gran medida de su capacidad para conjurar seres convocados, siendo Conjure Incarnate y Elemental Totem las habilidades más destacadas. Con Conjure Incarnate, un jugador invoca una pequeña criatura bajo su mando. Es fundamental tener en cuenta que los atributos y habilidades del Encarnado varían según el tipo de superficie sobre la que se lanza el hechizo. Por ejemplo, arrojarlo sobre agua da como resultado un Encarnado infundido en agua.

Elemental Totem es una habilidad de invocación más pasiva que es fantástica cuando se lanza en grandes elevaciones. Crea un Tótem que ataca a los enemigos cercanos automáticamente en su turno. Al igual que el Encarnado, adquirirá las propiedades elementales de cualquier superficie desde la que sea convocado. Si bien el jugador solo puede convocar a un Encarnado a la vez, puede convocar tres Tótems.

Como fanático de este intrigante juego, lo expresaría de la siguiente manera: cuando se trata de invocar habilidades en este mundo cautivador, tener varias a tu disposición puede parecer una gran ventaja. Sin embargo, sirven principalmente para alterar el elemento de un Encarnado. Su utilidad no siempre es imprescindible y depende de situaciones concretas. Por ejemplo, la infusión de agua y la infusión de hielo ocasionalmente pueden resultar útiles, ya que permiten que el Encarnado se cure momentáneamente. Cursed Electric Infusion es otra opción intrigante, que ofrece hechizos poderosos que rara vez se encuentran. Sin embargo, una desventaja de estas habilidades es que exigen inversión en varias escuelas de habilidades. Si te estás aventurando en esas áreas, definitivamente vale la pena considerarlas.

En momentos críticos, los Conjuradores con una gran cantidad de seres convocados pueden contar con Rallying Cry como su habilidad defensiva efectiva. La fuerza de esta habilidad radica en la cantidad de entidades que han convocado, lo que les permite restaurar una Armadura Mágica y Vitalidad sustanciales simultáneamente. Un activo indispensable para emergencias.

Talentos de prestidigitador

Hazte amigo de los animales como prestidigitador

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Amigo mascota

Hombre lejano

Obtén la capacidad de hablar con los animales

Obtienes la habilidad de lanzar hechizos más lejos

Un Conjurer inicia con Pet Pal como su habilidad inherente, que es una selección decente. Esta habilidad permite al personaje comunicarse con los animales, agregando diversión a las conversaciones y otorgando misiones únicas para ganar experiencia. Los jugadores podrían considerar optar por All Skilled Up para obtener una ventaja temprana al mejorar sus invocaciones al asignar un punto adicional hacia la invocación. Otra opción adecuada es el talento The Pawn para un prestidigitador. Su capacidad para atravesar distancias mayores mejora la capacidad de supervivencia, y es poco probable que prefieran a Executioner, que es mutuamente excluyente con The Pawn.

Para un prestidigitador, tener el talento «Far Out Man» es fundamental. Esta habilidad permite lanzar hechizos desde distancias mayores, lo que permite convocar a Encarnados y Tótems en lugares más ventajosos. La importancia reducida de los talentos ofensivos hace que a los conjuradores les resulte más sencillo elegir talentos defensivos, como «Walk It Off», que disminuye la gravedad de los problemas de estado.

Construcciones de prestidigitador

Conviértete en un arquero para mantenerte alejado de la batalla

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Para aquellos encantados por el arte de Conjuring, considere integrar un toque de Tiro con arco a través de la rama Huntsman. Dado que los Conjuradores normalmente prefieren mantenerse a una distancia segura de las batallas intensas, mejorar su capacidad ofensiva con un arco potente y algunas habilidades de Cazador presenta una perspectiva atractiva.

Como fanático del juego estratégico, diría que Ricochet es una técnica excelente para infligir daño a numerosos adversarios, lo que no suele ser el punto fuerte de un Conjurador. Por otro lado, la Retirada Táctica es ideal para mantener una distancia segura de los enemigos y los Primeros Auxilios resultan útiles en situaciones de emergencia. Aunque esta configuración requiere cierta inversión en destreza, ofrece una experiencia más atractiva y dinámica en comparación con una centrada puramente en la invocación.

Un enfoque alternativo para la clase Conjurer implica asignar algunos puntos en Pyrokinetic, Geomancer, Hydrosophist y Aerotheurge en lugar de centrarse únicamente en una escuela. Esta estrategia ofrece acceso a varias habilidades que no dependen en gran medida de las estadísticas o el equipo. Al hacerlo, el Conjurador se vuelve más beneficioso a largo plazo.

Consejos de juego del prestidigitador

Los conjuradores se centran en infligir daño elemental

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Debido al impacto significativo de los charcos elementales en las capacidades de invocación del Conjurador, es recomendable que los jugadores lleven varitas elementales. Al hacerlo, pueden mejorar sin esfuerzo a su equipo con el poder elemental deseado mediante la creación de los charcos necesarios y la invocación de Encarnados o Tótems. Además, utilizar varitas junto con escudos ofrece una ventaja atractiva. Dado que la efectividad de un Conjurador con varitas de doble empuñadura es incierta, centrarse en mejorar la defensa a través de escudos puede contribuir a una mejor capacidad de supervivencia.

Cuando se trata de habilidades de invocación, tenga en cuenta que algunas, como Summon Oily Blob de Polymorph, traen nuevas criaturas al grupo. Sin embargo, el uso de estas habilidades reemplazará a tu Encarnado actual. Considere emplearlos sólo cuando sus beneficios adicionales superen claramente la flexibilidad de tener un Encarnado presente.

Como fanático de esta intrigante magia de invocación, lo expresaría de esta manera: estas habilidades de invocación adicionales poseen tiempos de reutilización únicos independientes de Invocar encarnado. En consecuencia, resultan invaluables cuando el Encarnado lamentablemente sufre una muerte prematura. Además, las criaturas convocadas se unen a la refriega inmediatamente después del turno del Conjurador, lo que les permite cerrar brechas, crear barreras y eliminar rápidamente a enemigos con poca salud.

2024-06-10 18:41