Como alguien que ha pasado años navegando por los laberínticos pasillos de la academia, puedo decir con confianza que mi memoria a largo plazo me ha sido útil, ya sea recordando las complejidades de las obras de Kafka o el sabor de un queso particularmente fino de un pintoresco mercado francés. Sin embargo, cuando se trata de memoria a corto plazo, siempre he tenido dificultades, como un pez dorado con complejo de inferioridad.
Parece que tengo una gran capacidad de almacenamiento de memoria a largo plazo. Para ilustrar, recuerdo vívidamente haber leído «Stoner» durante mi aventura de mochilero en Italia y haber descubierto mi afinidad por la literatura melancólica. De manera similar, puedo recordar el sabor distintivo de una barra de chocolate Mars Delight. Sin embargo, mi memoria a corto plazo, por otro lado, podría mejorar. Esto se hizo evidente después de probar la demostración de Disposition, un juego que te desafía a recordar el diseño de las habitaciones en un escenario liminal de escape room.
En el juego Disposition, asumes el papel de un sujeto de prueba en un laboratorio de investigación futurista y desconcertante. De esos en los que los pasillos son elegantes y blancos, y el equipamiento recuerda a los años 90: a menudo voluminosos, a menudo grises. Tu objetivo es subir los pisos de las instalaciones, pero para lograrlo deberás completar una secuencia de pruebas después de cada viaje en ascensor. Estas pruebas requieren que entres en habitaciones, observes la disposición de los objetos dentro de ellas y luego salgas. Una vez afuera, las puertas se cierran detrás de ti y un objeto cae desde el interior de la habitación: un proyector, una luz roja, una pantalla. Su tarea es ingresar a otra habitación con un diseño idéntico (pero posiblemente a la que le falten algunos o todos los objetos) y colocar el objeto donde cree que estaba ubicado originalmente (lo logra manipulando el objeto usando controles basados en la física).
Como jugador, aquí estoy, frente a otra cámara, llena de nuevos desafíos. Nuevos elementos con los que interactuar, recuerdos que recordar y una ansiedad cada vez mayor por posibles fallos mentales. Si lo logro, estaré un paso más cerca de la cima. Pero si flanco, bueno, vuelvo al punto de partida.
Tráiler del juego de disposición
Durante mi corta experiencia con la demostración, de alguna manera logré llegar aproximadamente al piso 6. Esto se logró con la ayuda de un walkie-talkie, cuyos niveles estáticos cambiantes sirvieron como guía para saber dónde colocar un objeto. Sin embargo, es importante tener en cuenta que este dispositivo tiene una duración de batería limitada, por lo que debe usarse con prudencia. En su mayor parte, pasé la demostración buscando meticulosamente en cada habitación, incluso los elementos más pequeños, solo para olvidarlos en el instante en que las puertas se cerraron detrás de mí. A veces, el juego puede ser bastante astuto, colocando objetos en lugares inesperados, como máquinas de escribir colocadas de manera extraña cerca de las puertas. Tengo curiosidad por saber si estos acertijos se volverán cada vez más complejos con el tiempo, como sugiere la página de Steam, que afirma que «debes identificar anomalías» y que «estos desafíos cambian con cada piso que asciendes».
Aquí también hay absolutamente una historia, ya que el fracaso me llevó a un pasillo donde vi a un hombre con una cinta de vídeo por cabeza. El narrador del tannoy dijo que es un empleado desde hace mucho tiempo. Sí, es espeluznante.
Por cierto, hay una cuenta atrás si te apetece competir con otros en una tabla de clasificación o superar tus propios límites. Es posible que haya más desafíos basados en el tiempo a medida que avanzas a niveles más altos, pero queda por ver si alguna vez llegaré a ese punto.
Si quieres probar la demostración tú mismo, puedes encontrarla aquí en Steam.
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2024-09-26 12:55