D-Von Dudley sobre WWE 2K24 y cómo Roman Reigns «llevó la empresa cuando otros no pudieron»

D-Von Dudley sobre WWE 2K24 y cómo Roman Reigns "llevó la empresa cuando otros no pudieron"

D-Von Dudley expresó su entusiasmo por el próximo ECW Punk Pack en WWE 2K24, que lo incluye a él mismo, Bubba Ray Dudley, CM Punk, Sandman, Terry Funk y Paul Heyman. Cree que los videojuegos y los vídeos pueden quedar grabados en la memoria, convirtiéndolos en una experiencia única. Con respecto a su tiempo en la industria de la lucha libre, D-Von mencionó su orgullo por que Roman Reigns llevara la empresa durante tiempos difíciles y la historia de Bloodline. También compartió sus dificultades para volver a estar en forma para actuar después de estar ausente durante siete años. Por último, D-Von admitió que si bien disfruta de los videojuegos deportivos, tiene un pobre historial como jugador y en broma se comparó con Bob Uecker, un jugador de béisbol conocido por su falta de éxito.


Como jugador dedicado, estoy encantado de compartir que el plantel de WWE 2K24 se ha ampliado aún más con la llegada de su primer DLC: el ECW Punk Pack. Esta última incorporación a la estimada franquicia de lucha libre, que estaba esperando ansiosamente, realmente ha subido la apuesta con una impresionante selección de modos de juego, una amplia gama de luchadores jugables y funciones mejoradas de personalización de personajes. El ECW Punk Pack marca el comienzo de cinco DLC planificados para el juego, y el próximo se lanzará este verano.

En el plantel principal de WWE 2K24, hay actualmente 250 leyendas de la lucha libre de diferentes épocas. El ECW Punk Pack, que se lanzará, presenta cinco nuevos luchadores: CM Punk, los Dudley Boyz (compuestos por los hermanos D-Von y Bubba Ray), Sandman y Terry Funk. Además, esta expansión incluye una nueva tarjeta de administrador de MyFACTION para Paul Heyman. Al lanzar este DLC, los desarrolladores pretenden honrar la valiente cultura de lucha libre de Extreme Championship Wrestling y proporcionar a los jugadores algunas de sus figuras más icónicas del pasado.

En una conversación cautivadora, Ebaster tuvo el privilegio de hablar con la leyenda de la lucha libre D-Von Dudley. Profundizaron en la emocionante inclusión de D-Von en WWE 2K24, acontecimientos importantes recientes dentro del ámbito de la WWE y conocimientos sobre las preferencias de juego únicas de D-Von.

D-Von Dudley llega a WWE 2K24

Traduciendo el estilo hardcore del luchador al mundo digital

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Como ávido fan, me intriga saber más sobre la historia detrás de escena de cómo llegaste a ser parte de este cautivador juego. ¿Podría compartir conmigo las complejidades del proceso de integración? ¿Tuviste un papel importante en la configuración de tu propia apariencia y habilidades durante el desarrollo?

Como jugador, lo diría de esta manera: «Recibí una llamada emocionante de WWE y de los desarrolladores del juego, preguntándome si estaría interesado en unirme a su nuevo videojuego. Con WWE y nosotros teniendo una gran experiencia, historia juntos, mi respuesta fue un rotundo ‘¡sí!’ No fue necesario que interviniéramos en la creación del juego ya que siempre nos han mostrado respeto y aprecio».

Como fanático, siempre he admirado cómo ejecutan nuestros movimientos icónicos, desde la forma en que caminamos hacia el ring, hasta cómo trepo por la cuerda superior y hago señales para un 3D. Han cumplido constantemente, dejándome asombrado. Recientemente, me acordé de esto cuando los vi actuar, mientras mi personaje ascendía por las cuerdas, contuve la respiración, preguntándome si lo intentaría. Y luego, sin más, cruzó las manos y ejecutó el 3D a la perfección. Fue una asombrosa réplica de lo que esperaba de ellos.

Este videojuego estuvo impresionantemente bien hecho por el equipo. Estoy realmente emocionado por esto y no puedo esperar. El próximo ECW Punk Pack, que se lanzará la próxima semana el 15 de mayo, nos incluye a mí, Bubba Ray Dudley, CM Punk, Sandman y Terry Funk. Paul Heyman gestionará la manada, lo que me hace estar aún más ansioso por su lanzamiento.

Como fanático de la emocionante historia de las mesas, las escaleras y las partidas caóticas, diría que la clave para replicar con precisión estos momentos intensos en un juego radica en diseñar meticulosamente las mecánicas que encapsulan su esencia. Esto implica crear un entorno donde los jugadores puedan experimentar la imprevisibilidad y la emoción que caracterizan estos partidos.

D-Von Dudley: En mi opinión, los videojuegos y las plataformas como YouTube con contenido repetible tienen una capacidad única para dejar una impresión duradera. Una vez que ese material está profundamente arraigado en nuestra memoria, podemos recordarlo sin esfuerzo sin necesidad de volver a visitar la fuente. Interactuar con personas que han formado parte de los partidos aporta un valor adicional. Sus conocimientos y perspectivas sobre partidos específicos pueden ampliar nuestra propia comprensión, especialmente cuando se trata de técnicas o circunstancias que no estaban claras antes.

En mi opinión, anteriormente expresé mi creencia de que los desarrolladores se han destacado en recrear la historia con la inclusión de los Dudley, Terry Funk, CM Punk, Sandman y Paul Heyman en el videojuego. Ahora es el momento de que los fans experimenten e interactúen con este contenido, lo que abre oportunidades para seguir debatiendo.

Con el lanzamiento del ECW Punk Pack el 15 de mayo, ECW está recibiendo una nueva oleada de entusiasmo a medida que este nuevo desarrollo revitaliza a ECW. Felicitaciones a WrestleMania por albergarlo en Filadelfia. Toda una nueva generación de fanáticos que antes no estaban familiarizados con ECW ahora lo descubren y exclaman: «¡Guau, ECW fue extrema! ¿Dónde están estos tipos ahora?» Bueno, todavía estamos ahí, aunque un poco mayores, pero muy presentes.

Eventos de lucha recientes y estilo de juego

D-Von Dudley sobre Roman Reigns y qué tipo de jugador es

D-Von Dudley sobre WWE 2K24 y cómo Roman Reigns "llevó la empresa cuando otros no pudieron"

Basado en los desarrollos recientes en las tramas de la lucha libre, estoy ansioso por saber tu opinión: con Roman Reigns ya sin el título del campeonato y su historia de Bloodline avanzando, ¿cómo compararías su largo reinado con algunos de los otros notables?

D-Von Dudley: En mi opinión, está a la par con Stone Cold Steve Austin, The Rock, Bret the Hitman Hart, Hulk Hogan y Bruno Sammartino. Él solo mantuvo a flote la empresa durante tiempos difíciles, manteniendo ese estatus durante un período prolongado. Durante los años 80, campeones como Hogan, Bruno y Flair mantuvieron títulos durante años seguidos. Sin embargo, esta tendencia se desvaneció y los títulos cambiaron de manos con más frecuencia: un campeón sólo podía conservar su cinturón durante aproximadamente seis meses. Roman Reigns revitalizó este concepto, haciéndonos anticipar con impaciencia cuánto tiempo seguiría siendo el campeón. Nos preguntábamos quién podría desafiarlo y destronarlo de su destacada posición. Era crucial que surgiera el contendiente adecuado y asumiera el control con éxito.

Como jugador dedicado y ávido fanático de la WWE, he tenido la suerte de presenciar algunos combates verdaderamente icónicos con Cody Rhodes y otras superestrellas. Sin embargo, fue Rhodes quien más me llamó la atención. No pude evitar sentirme eufórico al verlo en acción. Roman Reigns llevó a la compañía a superar momentos difíciles, especialmente durante la pandemia y la preparación para WrestleMania 40. Su historia con Bloodline fue nada menos que notable. Estoy muy orgulloso de los logros de los Usos, Reigns y Sikoa durante ese período. Fue un viaje increíble presenciar a estos talentosos individuos realizar su magia. Estoy increíblemente orgulloso de cada participante que contribuyó a ese viaje memorable, incluido Sami Zayn.

Fue toda una experiencia volver a formar equipo con Bully Ray el año pasado. ¿Cómo se sintió trabajar junto a él en el ring de lucha libre una vez más?

D-Von Dudley: Fue todo un desafío. [Risas] Había estado alejado del ring durante siete largos años. Después de la cirugía de espalda, ya pasaron unos dos años y unos meses de mi recuperación. Me sometí a una rigurosa rehabilitación para fortalecer mi espalda. Sin embargo, no había comprendido del todo el inmenso esfuerzo necesario para recuperar mi forma de lucha libre.

Aunque fue un desafío inmenso, logré cumplirlo con excelencia, trayendo gratos recuerdos de mi experiencia con Bubba. Sin embargo, me debato entre querer repetir el esfuerzo y no querer afrontar otra experiencia agotadora, a pesar de disfrutarlo durante todo el proceso.

Sé que te mantienes muy ocupado, pero ¿alguna vez juegas videojuegos en tu tiempo libre?

D-Von Dudley: Me gustan más las simulaciones deportivas en videojuegos, como NBA 2K para baloncesto, partidos de fútbol, ​​Major League Baseball y Madden Football. Esos son los tipos de juegos que disfruto y en los que sobresalgo. En cuanto a los juegos de lucha o disparos, no tengo mucha experiencia con ellos y, a menudo, me cuesta jugarlos de forma eficaz. En el juego de la WWE, sin embargo, trato de participar con frecuencia, pero desafortunadamente, mi personaje sufre derrotas constantemente. Mi historia de juego se remonta a 1999 y, a pesar de mi extensa práctica, mi historial general deja margen de mejora. .

En el ámbito de los videojuegos de lucha libre profesional, no puedo presumir de victorias impresionantes ni de logros notables. Al igual que Bob Uecker en el béisbol, a menudo no logro tener éxito ni causar impacto. Bob Uecker era famoso por su desempeño mediocre en el campo y se convirtió en objeto habitual de burlas de comentaristas como Jesse Ventura durante los eventos de lucha libre. Del mismo modo, mis habilidades de juego no destacan ni dejan una impresión duradera.

Si has dedicado una cantidad significativa de tiempo a la lucha libre, es posible que ya no te proporcione un escape debido a su familiaridad. En cambio, podría sentirse más como:

Como jugador experimentado, puedo decirte esto: la principal diferencia entre el apasionante mundo de los videojuegos y la vida real radica en el hecho de que, en la vida real, he salido victorioso de un número significativamente mayor de concursos que Tengo en mis aventuras de juegos virtuales. [Risas]

2024-05-16 20:04