Cómo Baldur’s Gate 3 hace que una decisión trágica sea aún más dolorosa

Cómo Baldur's Gate 3 hace que una decisión trágica sea aún más dolorosa

Como aventurero experimentado que ha atravesado la Costa de la Espada más veces de las que puedo recordar, déjame decirte esto: Baldur’s Gate 3 es una obra maestra de narración que lleva a los jugadores a un viaje épico a través de tierras de fantasía. Sin embargo, hay un giro en el Acto 2 que me dejó con el corazón apesadumbrado y una persistente sensación de inquietud: el final impulsado por Gale.


Terminar «Baldur’s Gate 3» requiere varias docenas de horas de juego, ya que su narrativa se desarrolla en tres extensos actos. Sin embargo, existe un final único para «Baldur’s Gate 3» que solo se puede activar al final del Acto 2, siempre que Gale sea parte de tu grupo durante la exploración de la colonia de desolladores mentales. Cuando todos los Elegidos del Absoluto se reúnen en un solo lugar, Gale propone hacer explotar el orbe dentro de su pecho, lo que resulta en la destrucción de Moonrise Towers y la desaparición de todos los presentes: enemigos, aliados y miembros del grupo incluidos.

En este escenario, el curso de acción elegido hace que el juego concluya y la pantalla muestre los créditos. Esta conclusión es desgarradora porque obliga a Gale a poner fin a todo, sabiendo muy bien que ha condenado a sus compañeros, una tragedia amplificada si el personaje del jugador comparte un vínculo romántico con Gale. Sin embargo, lo que hace que este final sea particularmente angustioso es que no logra detener la invasión ilítida. Tan pronto como el Elder Brain detona en la explosión, todos los que se habían transformado en renacuajos rápidamente mutan en desollamentes.

Las consecuencias del final del segundo acto impulsado por el vendaval de Baldur’s Gate 3

En el segundo acto de Baldur’s Gate 3, numerosos individuos se encontraron con renacuajos implantados en sus cerebros y la ceremorfosis pospuesta. Tras la desaparición del Cerebro anciano, este retraso cesa abruptamente, lo que provoca que una multitud de personas dispersas a lo largo de la Costa de la Espada sufran una transformación instantánea en agresivos desolladores mentales. La decisión de Gale de poner fin a su existencia no alivia el problema; al contrario, sólo lo exacerba aún más.

Como jugador inmerso en esta historia épica, me encuentro siguiendo al personaje de Gale en un viaje desgarrador. Todo comienza con un orbe incrustado dentro de él, pero las cosas empeoran cuando llega Elminster con un mensaje de Mystra. Mi conexión con Mystra, la entidad divina de la magia, siempre ha sido inestable, y su orden de usar el orbe para acabar con mi propia vida y aniquilar al Absoluto no es una excepción.

Hay mejores resultados para todos en Baldur’s Gate 3

En un giro de los acontecimientos, Mystra lo desvía. Resulta que su desaparición fue innecesaria y quizás incluso más perjudicial que si los tres Elegidos hubieran triunfado. Por lo tanto, la no muerte de Gale durante el segundo acto se convierte en el resultado más favorable. Se revela que una confrontación posterior con Elder Brain en el tercer acto es el curso de acción más inteligente, lo que hace que su supervivencia sea, en última instancia, beneficiosa.

La explosión del orbe de Gale no solo le quita la vida, sino que también elimina a todo el grupo, a cualquiera en Sword Coast infectado con un renacuajo y a todos aquellos que eventualmente se transforman en desolladores mentales y se alimentan de otros para obtener sus cerebros. Como explica el narrador, este es un resultado, aunque lejos de ser ideal, ya que provoca pérdidas y destrucción excesivas, que ciertamente van más allá de lo que el grupo de Baldur’s Gate 3 puede soportar. Peor aún, esta catástrofe fue orquestada por Mystra, la deidad de la magia, quien debería ser consciente de las consecuencias, pero decide sacrificar innumerables vidas para eliminar un artefacto que podría amenazar su poder.

2024-09-29 16:03