Classic Deus Ex se ve mejor que nunca con la última versión de Echelon Renderer, que agrega soporte para NVIDIA RTX Remix Path Tracing

Classic Deus Ex se ve mejor que nunca con la última versión de Echelon Renderer, que agrega soporte para NVIDIA RTX Remix Path Tracing

Como jugador experimentado con años de experiencia a mis espaldas, estoy encantado de compartir mis opiniones sobre la última actualización de Deus Ex RTX Remix. Este juego es un clásico en el ámbito de la narración inmersiva y la estética cyberpunk, y la adición de nuevas mejoras visuales sólo sirve para amplificar la experiencia.


En mayo de 2024, estaba encantado de ser parte del equipo que presentó un RTX Remix Mod para el atemporal juego Deus Ex. Desde entonces, Jongbloed ha trabajado incansablemente para perfeccionar y mejorar este mod. Recientemente, lanzó una versión actualizada de Echelon Renderer y, como fan, no puedo esperar a explorar sus nuevas funciones.

Como jugador que ha incursionado en el desarrollo de juegos, lo describiría de esta manera: «Para aquellos que no lo saben, Deus Ex Echelon Renderer es mi motor de renderizado casero diseñado para RTX Remix de NVidia. Lo diseñé desde cero para realizar llamadas de renderizado como compatible posible con RTX Remix.»

Como jugador, he notado algunas mejoras interesantes en el mod desde la versión 0.2.3. El desarrollador agregó soporte para sombreado gouraud y resolvió un problema por el cual el secuestro de FDynamicSprite no se restauraba correctamente. Además, han desactivado la optimización que hacía que las mallas desaparecieran cuando no estaban directamente a la vista. Ahora, el renderizador pretende imitar la caída de iluminación original de Deus Ex para una experiencia de juego más auténtica.

Como ávido fanático de este cautivador juego, estoy encantado de compartir que nos espera una mejora notable. A partir de ahora JC dejará atrás las sombras y los espejos reflejarán su imagen. Esta incorporación aporta una nueva capa de profundidad y realismo, haciendo que la experiencia de juego sea aún más inmersiva que antes.

A continuación se muestran algunas mejoras visuales que Jacob Freeman de NVIDIA ha proporcionado amablemente como ejemplos. Siéntete libre de revisarlos.

Como ávido fanático de Deus Ex: Mankind Divided y sus gráficos avanzados, me gustaría compartir algunas ideas antes de concluir nuestra discusión. El Echelon Renderer de este juego, que incluye la impresionante función Path Tracing, se encuentra actualmente en fase beta. Esto significa que todavía hay mejoras en marcha. Por lo tanto, tenga en cuenta que cualquier posible problema o imperfección que pueda encontrar probablemente se abordará y perfeccionará en futuras actualizaciones. En esencia, ¡lo mejor está por llegar!

Como ávido fan, estaré encantado de ayudarte a acceder a la edición más reciente de Deus Ex: Echelon Renderer. Puede descargarlo utilizando este enlace proporcionado. Para disfrutar de RTX Remix, siga atentamente las instrucciones de instalación.

Durante los últimos meses, tuve el placer de presentarles varios RTX Remix Mods para varios juegos. En enero de 2023, les di un adelanto del proceso de desarrollo de RTX Remix Mods para Tomb Raider 2, Grand Theft Auto: Vice City, Manhunt y Garfield Kart a través de capturas de pantalla y videos. Avance rápido hasta febrero de 2024 y estaba emocionado de compartir con ustedes videos que muestran las mejoras en los gráficos de Need for Speed: Most Wanted, Unreal, Tony Hawk’s Pro Skater 4 y Midnight Club 2. Y justo cuando pensaba que eso era todo, En marzo de 2024, presenté las primeras capturas de pantalla RTX Remix de Vampire The Masquerade: Bloodlines. Por último, para aquellos de ustedes que esperan ansiosamente, vean algunos de los primeros videos RTX Remix de Fallout: New Vegas y Half-Life.

Como jugador, me encantaría compartir algunas modificaciones de Path Tracing que se lanzaron recientemente para títulos más antiguos. Aquí hay algunos que pueden resultarle interesantes:

¡Disfrútalo y estad atentos para más!

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2024-07-10 12:08