Ark: Survival Ascended: Cómo solucionar problemas de bloqueo en Tierra Quemada

Ark: Survival Ascended: Cómo solucionar problemas de bloqueo en Tierra Quemada

Mientras juegas «Ark: Survival Evolved» y su expansión «Scorched Earth», desafortunadamente, es posible que el juego se bloquee inesperadamente. Aunque esto no debería suceder con frecuencia, algunos jugadores desafortunados han informado que «Ark» sigue fallando repetidamente, lo que lo hace casi imposible de reproducir.

Si te identificas con esta situación y no estás ansioso por cambiar de juego o esperar a que Studio Wildcard lance una actualización para «Ark: Survival Evolved», aquí tienes algunos consejos prácticos para gestionar los problemas de bloqueo.

Cómo solucionar fallos en Ark: Survival Ascended

Reduce la configuración de tus gráficos

Ark: Survival Ascended: Cómo solucionar problemas de bloqueo en Tierra Quemada

Eliminar modificaciones

Juega en tercera persona

Ark: Survival Ascended: Cómo solucionar problemas de bloqueo en Tierra Quemada

Puede parecer inusual, pero cambiar de jugar en primera persona a una perspectiva de tercera persona podría ayudar a resolver fallas en Ark. Específicamente, esta solución parece efectiva cuando el juego falla al abrir su inventario en el modo de primera persona. Si experimenta tales problemas, considere cambiar a la vista en tercera persona y verifique si los fallos persisten. Según algunos jugadores en los foros de Steam, este método les ha resultado exitoso. Puede pasar fácilmente al modo de tercera persona para acceder a su inventario y luego volver una vez terminado.

Desactivar nubes y niebla.

En el juego «Ark», puedes simplificar los gráficos desactivando características ambientales específicas, como las nubes, para mejorar el rendimiento. Esta no es una tarea compleja y no se necesitan modificaciones adicionales ya que «Ark» viene con un menú de comandos incorporado. Así es como el usuario de Steam Vallance y el canal de YouTube SIMPLYAMAZING sugieren optimizar «Ark» y evitar fallas:

  • r.VolumetricCloud 0 (deshabilita las nubes)
  • r.VolumetricFog 0 (desactiva la niebla 3D)
  • r.Water.SingleLayer.Reflection 0 (desactiva los reflejos del agua)

2024-04-03 13:24