Áreas secretas en Dragon’s Dogma 2

Áreas secretas en Dragon's Dogma 2

Reflejos

  • Explora la Gruta de Drabnir y la Tumba de Am’ranna en busca de poderosas armas y armaduras.
  • Aventúrate en Thunderclap Cave y Darkbeasts’ Den para encontrar rutas alternativas, hermosos paisajes y oportunidades de botín únicas.

En tu viaje a través del amplio universo de Dragon’s Dogma 2, quedarás cautivado por la abundancia de criaturas legendarias, vistas impresionantes y personajes inolvidables. El inmersivo diseño de mundo abierto del juego es realmente un espectáculo digno de contemplar. Sin embargo, es fácil pasar por alto gemas ocultas mientras se explora un paisaje tan vasto.

Probablemente te hayas absorto en las grandes aventuras y las impresionantes vistas de DD2, tal vez incluso te hayas olvidado de explorar cada rincón. Aquí hay algunas áreas menos conocidas dentro de DD2 que quizás te hayas perdido durante tu tiempo de juego. Algunos de estos lugares son tan esquivos que incluso los aventureros experimentados podrían haber pasado cientos de horas en el juego sin descubrirlos.

7. Cueva de la cascada

Al comienzo del juego, uno de los lugares que más se pasa por alto es donde te encuentras con el Grifo por primera vez. Una vez que derrotes al Grifo durante esta pelea, se deniega el acceso a la cueva de la Cascada debido a su cuerpo caído.

Más tarde, tendrás la oportunidad de ingresar a una cueva ubicada al noreste de Vermund, no lejos del puesto fronterizo. Una vez que el cadáver de Griffin ya no bloquee la entrada, siéntete libre de aventurarte. La cueva cuenta con una gran cantidad de tesoros y descubrimientos intrigantes. Sin embargo, ten en cuenta que no todo es fácil: entre los habitantes de las cavernas se incluyen enemigos formidables como Gorechimera, ¡así que ven preparado!

6. Gruta de Drabnir

Esta joya escondida, la Gruta de Drabnir, está claramente marcada en el mapa del juego, pero debido a su proximidad a varias otras cuevas, es posible que se pase por alto. Ubicada al sur de Batthal, esta gruta sirve como un medio eficaz para llegar a la isla volcánica Agamen.

El lugar cuenta con una extensión considerable con un interior vasto y sombrío. Recuerde empacar una linterna para una iluminación adecuada. Prepárate para enfrentarte a adversarios como el cíclope. Superar estos desafíos te recompensará con formidables armas y conjuntos de armaduras, incluida la Maza Exaltada.

5. Tumba de Al’Guttos

La tumba está situada en el extremo oeste de la región de Battahl, y su ruta no está marcada en los mapas hasta que comienzas tu viaje hacia ella. Llegar al camino puede implicar escalar un acantilado y entrar a la tumba.

Dentro de la tumba, hay adversarios como fantasmas o esqueletos esperándote. Estos enemigos no deberían representar un gran desafío. Pero prepárate para una intensa batalla entre un Lich y un Skeleton Lord. La región es rica en recompensas, así que tómate tu tiempo para buscarla a fondo. Incluso puedes encontrarte con una ficha de buscador.

Al participar en una batalla entre el Lich y el Señor de los esqueletos, si logras derrotar al Señor de los esqueletos inicialmente, existe la posibilidad de que el Lich le devuelva la vida durante la pelea.

4. Tumba de Am’ranna

Al norte de esta zona se encuentra la región de Battahl. Puede llegar a este lugar comenzando su viaje en la estación central del teleférico de Battahl y luego avanzando hacia el oeste.

Después de ingresar al lugar especificado, la tumba yace escondida debajo de uno de los postes del acantilado cercano. Desciende a este lugar y descubrirás la entrada, un sitio intrigante donde puedes obtener una ficha de buscador, una envoltura para el cuello abisinal y un turbante Doomdove como recompensa.

3. Caverna Sal’Battahl

Cerca de la cueva Nera’Battahl Windrift, hogar de Medusa, se encuentra un sector de cuevas por descubrir. A diferencia de otros lugares ocultos, es posible que no revele un misterio que altere el mundo ni albergue a un adversario legendario. Sin embargo, para aquellos lo suficientemente aventureros como para buscarla, esta joya escondida ofrece una prueba estimulante y una compensación lucrativa.

Aunque no es una gran extensión para investigar, este lugar es rico en recompensas, que incluyen dagas de dientes carmesí, fichas de buscador, un elixir Allheal y un fragmento de Wakestone, escondido en cofres. Esté preparado para posibles encuentros con adversarios dentro de la cueva, así que traiga a sus compañeros.

2. Cueva del Trueno

La cueva, situada en el extremo suroeste de un pasaje fronterizo menos transitado, presenta una opción encubierta pero viable para llegar a Battahl. Sin pasar por el puesto de control fronterizo, este camino subterráneo ofrece un desvío intrigante en su exploración del mapa.

En Thunderclap Cave, encontrarás vistas impresionantes con cascadas incorporadas y contiene valiosas recompensas como la ficha del buscador o el manto de leyenda. Esta cueva es el hogar de adversarios moderadamente débiles como Oozes y Rattlers, lo que la convierte en un lugar ideal para subir de nivel o probar nuevos equipos en las etapas iniciales del juego.

1. Guarida de las Bestias Oscuras

Esta región se encuentra en la parte occidental de Battahl y es conocida por su atmósfera oscura y siniestra, marcada por una entrada custodiada por los restos de monstruos asesinados. Para llegar a este lugar, dirígete primero a la Estación Central y luego continúa hacia el suroeste desde allí.

Puede que la cueva no sea espaciosa, pero alberga adversarios intrigantes y recompensas que vale la pena descubrir. Entre estos premios se encuentran el Trueno ciclópeo, un poderoso martillo imbuido de relámpagos para guerreros, y valiosas fichas de buscador.

2024-04-16 16:32