Archons duplica el caos de Vampire Survivors dándote dos personajes para controlar a la vez

Archons duplica el caos de Vampire Survivors dándote dos personajes para controlar a la vez

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que Archons ha despertado mi interés como pocos juegos lo han hecho últimamente. Con su giro único en el género de disparos con dos mandos, es como si el desarrollador tomara dos partes de Vampire Survivors y una parte de Brothers: A Tale Of Two Sons, las revolviera con un toque de sabor de StarCraft y me sirviera un tentador cóctel que Parece que no puedo dejarlo.


Como jugador, ¿alguna vez te has visto atrapado en medio de una acalorada discusión entre dos personajes, viéndolos intercambiar púas y golpes? Si es así, es posible que comprendas la situación en la que me encontré cuando jugué a Archons, un juego de dos palancas que recuerda a Vampire Survivors. En este juego, controlas no uno, sino dos personajes simultáneamente, con ataques rebotando entre ellos mientras navegan por la arena. Hoy, probé la demostración de Steam Next Fest y me enganché de inmediato, incluso si mis primeros intentos terminaron abruptamente en la muerte. Dada su naturaleza adictiva, he decidido ponerlo en pausa por ahora para preservar mi precioso tiempo libre.

En lugar de intentar ocultar sus inspiraciones, Archons las abraza abiertamente. Un día, el desarrollador reflexionó: «¿Qué pasaría si intercambiáramos el personaje principal de Vampire Survivors con dos Altos Templarios de StarCraft?» Además, cada personaje se gestiona de forma independiente utilizando un solo mando, muy parecido a Brothers: A Tale Of Two Sons.

Archons duplica el caos de Vampire Survivors dándote dos personajes para controlar a la vezArcontes – Tráiler del anuncio


Esta configuración parece más bien un truco de marketing, pero de todos modos está bien ejecutada. Los golpes son rápidos y precisos, el caos es estéticamente agradable e incluso en medio de un enjambre de insectos volando constantemente hacia mí, podía seguir fácilmente la acción en la pantalla. Sin embargo, lo que realmente destaca es cómo cada ataque se alinea perfectamente con la música. Es simplemente una de esas cosas que brindan tanta alegría cuando todo se sincroniza con el ritmo.

Como fanático devoto, debo admitir que, en comparación con el sencillo encanto de Vampire Survivors, este juego exige un mayor nivel de compromiso cognitivo. Mis intentos iniciales de hacer malabarismos con mis dos arcontes simultáneamente fueron nada menos que errores cómicos. Parece que dominar esta habilidad es más parecido a ejercitar un músculo descuidado durante mucho tiempo, uno que necesita trabajo regular antes de que se vuelva instintivo. Esta complejidad puede explicar por qué Archons podría no recuperar el atractivo masivo del que disfruta el pionero en este subgénero emergente. A decir verdad, es más fácil alcanzar esos picos de dopamina en Vampire Survivors.

Como jugador, he concluido mi viaje de Vampire Survivors y es reconfortante ver surgir nuevos juegos con giros únicos. Para algunos jugadores, es posible que las complejidades de Archons no coincidan con el encanto casual de los juegos tipo Survivor. Sin embargo, para mí, la profundidad estratégica y el enfoque requeridos en Archons son acertados. Aprecio que te obligue a pensar de manera más estratégica y a mantenerte alerta si quieres durar más de uno o dos minutos en el juego.

Como fanático que recientemente volvió a sumergirse en Archons, recomiendo probar su demostración en Steam. Esta vez logré durar 10 minutos, solo para morir a manos del jefe de la primera área. Si puedes superar ese hito (o conquistar al jefe por completo), ¡considérate un maestro de los videojuegos en comparación conmigo!

2024-10-17 17:25