Aquí tenéis una demo de Tako no Himitsu, un JRPG estilo Game Boy Advance con música del compositor de Golden Sun

Aquí tenéis una demo de Tako no Himitsu, un JRPG estilo Game Boy Advance con música del compositor de Golden Sun

Como jugador experimentado con debilidad por los juegos de rol clásicos, especialmente aquellos inspirados en la época dorada de los juegos de consola portátil como Game Boy Advance, no puedo evitar sentirme entusiasmado con Tako No Himitsu: Ocean of Secrets. La perspectiva de explorar un mundo ensombrecido por una guerra largamente olvidada entre humanos y pulpos, con el telón de fondo de hermosos sprites 2D y música cautivadora de compositores como Motoi Sakuraba y Masanori Hikichi, es realmente cautivadora.


Como gran fanático de los juegos de rol, estoy emocionado de compartir mi opinión sobre la última incorporación independiente al género: Tako No Himitsu: Ocean of Secrets. Este juego nos lleva en un viaje intrigante ambientado en un mundo que aún se recupera de una antigua guerra entre humanos y pulpos. La premisa por sí sola es cautivadora, pero lo que realmente lo distingue es su inspiración en los juegos de rol clásicos de Game Boy Advance como Golden Sun. Y por si fuera poco, el juego cuenta con una increíble banda sonora compuesta nada menos que por Motoi Sakuraba, que dio vida a Golden Sun con sus melodías, y Masanori Hikichi, conocido por su trabajo en Terranigma.

En términos más conversacionales, se podría decir:

Aquí tenéis una demo de Tako no Himitsu, un JRPG estilo Game Boy Advance con música del compositor de Golden SunTako no Himitsu: Ocean of Secrets – Tráiler de lanzamiento de Kickstarter


En este juego, los animales salvajes están desapareciendo misteriosamente, el enigmático Templo de la Orden está emergiendo y han aparecido siniestros vacíos en la tierra. Reúne un equipo de seis héroes, cada uno acompañado por un compañero Octopus, y colabora para rescatar un mundo sumido en los enigmas de su historia. Esta aventura parece más compleja que Golden Sun. El estilo de combate es en tiempo real desde una perspectiva de arriba hacia abajo, que recuerda a Alundra o Zelda, en lugar del lanzamiento de hechizos por turnos de Golden Sun. Puedes cambiar de personaje en cualquier momento y aprovechar las habilidades de varios pulpos mágicos, «los héroes del pasado», para atacar a los enemigos con hechicería y resolver acertijos. Parece que también hay un elemento de captura de monstruos involucrado.

Esta demostración presenta aproximadamente una hora de experiencia de juego de Game Boy Advance asistida por moluscos. Tienes la opción de jugarlo en una computadora portátil simulada «Himitsu» del juego para obtener una dosis extra de nostalgia. El atractivo del juego ha superado con éxito mi escepticismo habitual hacia los proyectos de Kickstarter, haciéndome creer que Tako No Himitsu es una apuesta relativamente más segura en comparación con otras. Desarrollado por Deneos, este juego se considera el sucesor espiritual de su bien recibido juego de plataformas de 8 bits Save Me Mr. Tako (página de Steam aquí). Lanzado en 2021, Save Me Mr. Tako parece representar la guerra entre humanos y pulpos. Me intriga descubrir si el inmenso afecto de Deneos por los tentáculos es anterior a su inmenso afecto por las consolas retro o si estas dos pasiones se desarrollaron al mismo tiempo. Es notable cómo han logrado fusionar estos intereses.

2024-07-11 14:25