Actualización de Once Human del 11 de julio y notas del parche: grandes mejoras de rendimiento y problemas de servidores solucionados

Actualización de Once Human del 11 de julio y notas del parche: grandes mejoras de rendimiento y problemas de servidores solucionados

Como gran fan de Once Human, estoy encantado de ver la última actualización que llegará el 11 de julio. Este juego ha sido una auténtica montaña rusa para mí, desde su exitosa fase beta hasta su lanzamiento completo, y no puedo ¡Consigue suficiente! Las misiones, desde Lost in Madness hasta Hale’s Moving House, son solo la punta del iceberg y nos mantienen ocupados hasta el inevitable borrado del servidor.


Como jugador dedicado, estoy encantado de compartir que las últimas actualizaciones de «Once Human» se están implementando a un ritmo impresionante. Y escucha esto: ¡Starry Studio ha confirmado oficialmente una próxima actualización el 11 de julio! Prepárense, compañeros jugadores, porque este incluye una variedad de mejoras. ¡Tenemos las notas exclusivas del parche aquí mismo!

Como jugador dedicado, he experimentado la emoción de la fase beta de Once Human, que fue nada menos que un triunfo. ¡Y su lanzamiento oficial no ha hecho más que aumentar mi entusiasmo! Con una variedad de misiones interesantes que van desde Lost in Madness hasta Hale’s Moving House, los creadores del juego me han mantenido enganchado hábilmente, haciéndome esperar con ansias el próximo borrado del servidor.

«Pasando al tema que nos ocupa, los servidores ocupan un lugar central en la reciente actualización del 11 de julio de Once Human. Les brindaré toda la información esencial sobre estos cambios».

Todos los cambios en la actualización del 11 de julio de Once Human

Actualización de Once Human del 11 de julio y notas del parche: grandes mejoras de rendimiento y problemas de servidores solucionados

Servidores súper resistentes

Los servidores operados por Once Human tienen prioridad durante el proceso de actualización y el desarrollador comunica que se han implementado modificaciones relacionadas con «múltiples usuarios que comparten una cuenta». Además, se han introducido mejoras para mejorar el rendimiento y la estabilidad de los servidores destacados. Además, se resolvió un problema técnico por el cual la información del estado del servidor relacionada con la conexión a veces se mostraba de manera inexacta, brindándole así información más precisa sobre cualquier posible retraso.

Desempeño mejorado

Se ha prestado mucha atención a mejorar el rendimiento de «Once Human» tanto como sea posible. Starry Studio afirma que «resolvieron algunos fallos y problemas de retraso» y aumentaron la velocidad de fotogramas del motor del cliente. Además, ejecutar «Once Human» en modo Alto Rendimiento da como resultado una experiencia más estable y la capacidad de mostrar «una mayor cantidad de enemigos y jugadores en pantalla».

Correcciones de jugabilidad e historia.

Como jugador dedicado a los títulos de supervivencia, estoy entusiasmado con la reciente actualización del 11 de julio. Se han solucionado los molestos errores que afectaban el cambio de arma después de ejecutar a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo. Ahora, usar la rueda del mouse es muy sencillo para cambiar de arma después del combate.

2024-07-11 15:22